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《NBA2K 歡樂競技場2》評測:將惡搞的勁頭踐行到底

只要看看就知道,《NBA2K 歡樂競技場2》絕對不是什麼正經的「NBA2K」遊戲,3頭身角色、無視規則的行徑、氣死牛頓的扣籃動作...這個系列走出了與原作完全不同的風格,而且誓要將這股「惡搞」的勁頭踐行到底!現在,它的續作終於來了,讓我們看看這幅新蓋頭下到底又藏了什麼好東西。


《NBA2K 歡樂競技場2》評測:將惡搞的勁頭踐行到底




NBA2K 歡樂競技場2 丨 NBA2K Playgrounds 2

開發商: Saber Interactive

發行商: 2K

發行日期: 2018年10月16日

平台:PS4、XB1、Steam、Switch

屬性:NBA、聯機對戰

※本文評測以Steam&PS4版為基準



首先我認為這個遊戲真的應該考慮改一個名字,兩個2有點拗口...不過,所有奇怪的事情發生到這款遊戲身上也就變得稀鬆平常了。千萬不要以為這是什麼正經的籃球遊戲,千萬不要拿正經的籃球規則跟它較真,你說回傳不能過中線?你說推人、肘擊就算犯規?不存在的。簡單來說就是——如果你在這個遊戲里跳的比籃板還低那真是不好意思說出口。

3頭身的Q版人物與誇張的規則為這款遊戲灌注了從始至終的歡樂氣氛,面對敵人的阻擊,你完全可以拋棄隊友於不顧,一個人完成獨狼式的表演;一個天外飛仙式的大力扣籃不僅讓籃板框晃三晃,更可以震開所有擋路的對手。而建立於所有誇張規則下的核心系統,莫過於令人痴求的「選秀簽」,當某一方的氣力槽攢滿時便會獲得隨機增益效果,比如給多倍計分、籃筐加蓋、無限體力等等,2代的選秀簽類別比前作要豐富不少,也增強了扭轉戰局的隨機性,整場比賽都不能懈怠。


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∧10種選秀簽增益效果

遊戲中的進攻側重點主要圍繞著上籃與扣籃,這可以讓你更快地積攢氣力槽;投籃手感依舊嚴苛,即便是數值很高的球員,也很難保持三分球的命中率;控制命中率的指針不太好把握,不在綠框內是肯定不會中的,而綠框內各位置的概率計算也比較佛系,每當這時進球失敗會讓人灰心喪氣,但也有時候剛好達成完美出手時機(這在本作中太難了)可以讓你獲得額外的、振奮人心的1分。

防守和進攻時有更多的手段可以使用,推人和搶斷成功的幾率變高了,面對木訥的選手更容易斷球,籃板則依舊拼起跳時機;很多球員運球的花哨動作太搞了,玩好了就像街舞表演,玩不好就是原地打轉的陀螺,白白消耗體力;由於不必受到真實性的條條框框束縛,扣籃動作已經秀出天際了,後空翻灌籃、三分線跳水、空中自投自搶接自投自搶什麼的...遍地都是天馬行空的空接灌籃,讓人直呼一個爽字。


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∧選了一張比較保守的扣籃圖,實際能飛出屏幕外邊...

本作用賽季模式取代了前作的錦標賽制,這使得遊戲看起來更有NBA的感覺。儘管這個「Mini」賽季只有14場季前賽,但在整個程序上的模擬確是不折不扣的。賽季模式會消耗你大量的遊戲時間,總冠軍戒指的歸屬關乎到你是否能獲得想要的傳說球員,比如用火箭隊在季後賽奪冠則可能獲得奧拉朱旺,湖人隊則有魔術師約翰遜。由於角色特性不一,使用每個隊伍奪冠的過程各有千秋,單次賽季的流程也不會消耗太長時間。

積攢比賽點數可以兌換卡包,開出隨機球員,且幾乎沒有重複。當然所有這些角色也可以通過氪金通道獲得,但如果你真的下決心玩這個遊戲,那麼實在沒必要掏這份冤枉錢。攻略賽季模式收集點數的過程本身也是樂趣多多,與其氪金買球員,還不如將錢花到飾品上。


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∧通過賽季刷球員是個明智的選擇

雖然這款歡樂向的遊戲看起來總是不太正經,但在版權內容方面卻是令人放心的,得授於2K的權益,NBA經典球員的身影紛紛現身,且大部分球員數值和轉會信息也是跟上時代的。不過也許是為了保持球員特性,讓每個人都有存在的意義,本作在整體球員數量的拓展上依然比較保守,一些沒什麼人氣的小眾隊伍更是只有5名球員(我說的不是超音速)。

培養系統讓鍾情於某一球員和球隊的玩家可以找到歸屬,通過達成各種各樣的挑戰,提升本命球員的數值,每個NBA球迷無不熱衷於此。各個球員間的能力定位也凸顯出配合的作用,我的意思在隊伍中你當然可以依靠個人能力去左右比賽勝局,畢竟賽場上一共只有2個人;但要想進一步做好防守與進攻的平衡、找到更全面的比賽策略,那麼一對可以互相配合、取長補短的球員組合就顯得十分必要,可以說在這一點上遊戲提供了儘可能多的搭配,且不僅限於某一球隊的隊友之間。


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∧不培養好好的話,諾維斯基也要打鳥

已經在現實中找到固定隊友的玩家可以更充分地享受本作的聯機樂趣。如果說一個人在遊戲中獲得樂趣的是1,那麼兩人組隊就是3,四人組隊大亂斗就是10。從遊戲設計上來看,這是一款對聯機模式十分友好的作品,人類隊友一起對抗電腦或與他人對戰要比自己吃獨食有趣得多。當然這一切的前提是擁有不錯的網路信號質量和匹配環境,就目前來看,這一點顯然在主機版中更有優勢。

說到不足之處,目前遊戲除了基本的聯機對戰模式外,就只有一個三分球投籃大賽,這確實是一個大眾都能接受的娛樂項目,但除此之外顯然還缺少些什麼,也就是說如果你不打賽季,就只能在排行榜里轉悠,這讓遊戲的樂趣顯得太「耿直」了,即便對熱衷於收集的悠閑玩家來說,本作也需要在娛樂化模式方面進一步擴容。


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∧和朋友一起更有趣

A9VG體驗總結

總體而言,本作可以說是初代的完全進化版,操作體驗及系統設定上有了趨於完善的改進,角色操控性和賽場平衡性得到加強,全新的賽季模式更為玩家提供了一個消磨時間的好去處,填充NBA球迷們的收藏慾望。《歡樂競技場2》與《NBA2K》系列完全區隔開來,兩個系列在近似的籃球規制下表現出不同的樂趣,相比之下《歡樂競技場2》更專註於惡搞、戲謔的輕鬆氛圍,甚至讓人聯想到20多年前令人慾罷不能的熱血系列,也許這部作品會因此吸引更多輕度玩家。



A9VG為《NBA 2K歡樂競技場2》評分 8/10 完整評分如下:


《NBA2K 歡樂競技場2》評測:將惡搞的勁頭踐行到底


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