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《王者榮耀》給我個機會我想練元歌 元歌大型攻略

作者:逍遙快活人

本篇是元歌全部技能削2sCD之後動筆的攻略。首先闡明,元歌這版本還是強,無腦強,但不太推薦去練 因為難放出來 。削CD之前隨便打30以上輸出,經常40+,削之後千秀萬秀30都難上 還得隊里沒射手 。

寫這篇攻略,目的是給新人入坑元歌一個好的指南。給元歌熟手進階元歌一個好的方向。

國際慣例先上戰績。

? 戰績圖 ...

《王者榮耀》給我個機會我想練元歌 元歌大型攻略

《王者榮耀》給我個機會我想練元歌 元歌大型攻略

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《王者榮耀》給我個機會我想練元歌 元歌大型攻略

新賽季第一天的鑽2排。 除此之外實在找不到什麼連勝了大家將就看著

元歌技能介紹簡單粗暴版。萌新必看

? 技能介紹 ...

被動:傀儡繼承本體全部裝備及buff效果。普攻更疼。金幣經驗buff共享本體。被殺死暴露本體視野禁止使用20s並造成本體暈眩。每次回歸本體,本體解控、獲得短暫加速、護盾。傀儡模仿一個敵方英雄直到(被)攻擊。距本體一定範圍內本體自動平a。離本體超過一定範圍5s後自毀。自毀或死亡後控制權轉給本體。

本體一技能:丟出傀儡,路徑上造成傷害、擊飛。控制權轉移。換一套技能。

本體二技能:前方丟四枚紙鳶。連續命中傷害衰減70%。

本體三技能:後跳(可穿薄牆)並甩出兩道絲線。同時命中則斬殺16%+2s減速。

本體四技能:消失、解控、位移。

傀儡一技能:收回傀儡,路徑上造成傷害、擊飛

傀儡二技能:傀儡本體位置對換;距離大於900則傀儡只移動至距離900.路徑上造成傷害;束縛下將本體拉至傀儡前,控制權轉移。

傀儡三技能:第一段:對附近敵人造成傷害、減速;三秒內可開啟二段:進入束縛狀態,持續暈眩範圍敵人並造成傷害。

傀儡四技能:位移(路徑上有傷害)並把本體拉到原位置。束縛下控制權轉移。

技能具體分析。

被動:丟出的傀儡隨機模仿敵方英雄,包括那英雄的BUFF(模仿到了帶紅劉備你傀儡平A也帶紅)。離開一定距離(距本體最遠的圈)後5S自毀(修復BUG後,自毀後1技能進入冷卻),表示形式為傀儡腳下依次閃亮的五個符號。傀儡死亡造成本體暈眩後可用4技能解除。

本體一:帶擊飛!帶擊飛!帶擊飛!重要的事情說三遍! 前搖令人窒息

本體二:主要傷害技能。 前搖令人窒息

本體三:主要傷害技能。能穿薄牆。反向施法。元歌操作上限之一133223是下限,裸3中兩條打斬殺是上限,裸3單根絲線收頭是靈性。

本體四:消失解控位移。可躲一個億的延時傷害。別被指示器騙了,閃現能穿的牆它都能穿

傀儡一:帶擊飛!帶擊飛!帶擊飛!收放傀儡都帶擊飛!

傀儡三:分兩段。第一段大範圍減速,第二段小範圍 原地自閉 進入束縛狀態,持續暈眩抵抗鞋走不出去 墨子點了個踩 。下限技能。

注意:在束縛狀態下,如果不開24(沒束縛中),束縛結束後依舊可以操控傀儡。開了2或4後,轉移控制權給本體、在束縛結束後傀儡將會自行回歸。這個回歸帶被動加速、護盾,路徑上有傷害,但沒有擊飛!!

傀儡二:分兩種。正常換位的路徑上帶傷害!帶傷害!帶傷害!

束縛狀態下。本體拉過去。轉控制權給本體。你可能打出一波23也可能千里送頭。

注意:當你先2技能換位後,33兩段摁住人時2技能CD,此時無法使用束縛狀態下的2技能!!!

傀儡四: 沖鴨!帶球撞人! 4撞人那一段有傷害!有傷害!有傷害!打團慎用。容易千里送。

束縛狀態下。直接控制權給本體。 基本沒用不用管它。

出裝銘文推薦。

? 出裝銘文思路 ...

銘文:百穿必選。藍色調和或狩獵或隱匿皆可。調和最好用,但我只有狩獵。貧窮。

出裝:中邊野的核心都是CD鞋黑切破軍。出完再談其他。名刀碎星錘先後順序依對面陣容而定。最後一件空位(打中、邊時)可以考慮不詳、魔女、復活甲、宗師等等等等。 中路最後一件甚至可以補面具。

打野則出門小野刀後做CD鞋,再補二級紅刀。大後期賣了做防裝。

輔助出門寶石CD鞋冰握後補肉,魔女不詳等。黑切看情況補。輔助具體思路下文細說。

召喚師技能推薦閃現可選懲戒。

連招策略必看

首先明確一點。連招是公式,實戰看靈性。死背公式是沒用的,不如訓練營玩他個十幾分鐘。實操永遠比腦補重要。同樣建議入門元歌的玩家先去訓練營試試手感練練1433223別浪費個13888.

基本分為兩類。

坐下,基本操作

1:1(4)33223。1出傀儡。(4)可能的位移近身。3一段減速。3二段束縛。2拉來本體。23一套傷害。束縛是入門元歌的基礎。23一套傷害要打熟練,除非人已經秒了一般都是連著用。

如果能保證基礎操作33摁住、一套熟練,就入門了。花里胡哨亂秀的操作先不用管,學了這個就可以拿去打了。

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2:基礎操作補傷害版。14332、213.增加4一段傷害(需要判斷合適入場)增加2拉本體的停頓,用於走到束縛中的敵人臉上(此時2可以多打出一段傷害,前期有用)。2甩出後13秒按多一段1收傀儡擊飛。由於擊飛斬殺3依舊能全部命中。

這套操作比較適用於塔邊束縛,傀儡在被防禦塔攻擊。由於傀儡被動防禦塔兩下就殘血3下必死,連招時間要穿插一段收傀儡擊飛以打出完整23,一般用於單殺中路。

3:跑路操作。43(閃現)(142)(1)。43先打兩段位移,能穿牆則穿牆,有閃現能脫離追擊則閃現逃生 俗稱民工三連 。沒閃現則先跑路。因為1出傀儡有個致命前搖,如未脫離追捕(敵方1S內能對你輸出)則不選擇出傀儡找4的位移。如果有2S距離則可以1出傀儡4位移拉本體2換位(相當於兩段位移)。最後的1視情況。可以收傀儡加速繼續逃,可以帶著傀儡上去嘗試33摁住人反打。注意此時你的24都在冷卻,你也只能摁住人不能轉移控制權給本體打23一套

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。可以嘗試33摁住等隊友或者1收傀儡擊飛的短暫時間來一套23.

新手的話。43閃現民工三連快跑!別3反了就行!

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別秀了我眼花

? 進階操作 ...

1:提高33命中率。如何摁住人呢?有說草里3開一段4上去再3打出其不意(1343223)的。缺點是對方可以秒位移躲。另一種是走臉上3減速,對方交位移後再4上去3.同樣1343223,這種方法命中率會高些。提高命中率的首要方法是3一段減到速,這樣二段束縛可能性大。束縛有個致命前搖,千萬別33秒點。正確方法是3一段後走到他臉上逃跑方向再2段,等對方撞你束縛傀儡里。打野元歌抓上路射手時甚至可以4糊臉3一段減速後直接往對面一塔靠。就封閃現走位開二段。(4級一套打不死還是要靠隊友補傷害的

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。)

2:天花亂秀操作。基礎公式1432123.1出傀儡4糊臉一段傷害,3減速再一段傷害,2換位再一段傷害(自動平A又一段),1收傀儡擊飛+傷害然後23一套。新手記著就行不要實操。玩熟了自然可以去嘗試。此操作放棄穩定性不足的33而打收傀儡那一段擊飛的控制,更穩定更出其不意。 但要小心撞人控制上千里送頭 。一般用於一對一對方戰坦,可以秀得對方暈頭轉向。團戰里用此操作要保持頭腦清明別按錯。

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3:中路越塔操作。為上一操作的變式。中單元歌消耗對面之後對方殘血塔下回城,如何對敵?基礎公式14(3)123.隱蔽處出傀儡4直接進塔糊臉,一段3可打可不打(減速也是為了保證走到臉上打出收傀儡擊飛)。然後1擊飛,23一套。只用於收殘血。

4:亂秀變式1。適用於敵人還未走到臉上的情況。14(反向)2123。此操作要求丟傀儡的1盡量能將對手擊飛(傀儡糊臉),然後反向4拉回本體原位(本體糊臉)21換位打出擊飛,然後秒23打出傷害。可用於單對單秀,也可用于越塔。花里胡哨性多於實用性。 究極反人類操作請不要嘗試

5:亂秀變式2。適用於敵人已經走到臉上的情況。1233423.1出傀儡2換位,33直接原地將敵方摁住。然後4切換本體控制權(幾乎是唯一使用束縛4的情況)23一套。

6:2閃。不改變施法方向,但從閃現落點發出四枚紙鳶。 千年難得一用,用了不如不用 。(3閃不改變施法位置無實際意義,4閃只是多一段位移無實際意義。)

Q&A小結

越塔不2換位的原因:2換位+本體3後撤,等於把本體送對面塔里挨打。一套操作後可能打死人,但可能你自己出不來。43兩段位移只能逃到野區,沒閃現難以躲避敵方追擊。

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天花亂秀操作實用性:乍一看天花亂秀秀得自己頭皮發麻。

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實戰除了單對單秀以外更主要用於推水晶秀對面射手法師。因為中後期33的操作難以實現(傀儡太脆),此時上去死傀儡、騙到關鍵技能還行,騙不到就虧。不如秀一套操作秒了C位。

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整體思路和TIPS介紹。

元歌是一個任何位置都能打的英雄,主2副3有4點4. 但官方推薦中路自然是有道理的。

核心思路:傀儡不值錢,但儘可能別讓傀儡死。

優點是手長能消耗、靈活快速支援、探視野無成本、控制穩定、有單殺能力。都是中路的合格要求 大概唯一不行的就是這位是個AD,因此邊路可以視情況補墨子鍾馗,來個司馬懿打野絕配。 傀儡偽裝能力炸魚極其舒適,高端局想要依靠偽裝就要裝得像一點。譬如抓中,抓邊時繞到對面野區出來

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咳。實際上傀儡開4直接 沖鴨 糊臉的情況更多。偽裝大概就算是個添頭。

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說得好,那麼怎麼讓元歌下ban位呢

? 如何排位拿元歌 ...

我們功利一點,練元歌當然是為了上分。那在目前這種BP的大環境下如何拿到元歌成為一個難題。目前熱門BP人選有:全段位的小明、爐子,偏低分段的阿珂/猴子,偏高分段的鬼谷子、娜可、司馬懿等。當然還有元歌。

BP是一種策略。首先進遊戲發一句我想用TA(元歌),再看隊友常用英雄BAN克制的刺客(阿珂/猴子/娜可)。這裡強烈推薦BAN一手關羽:冰封返場一大波萌新關羽進入排位不得不防,況且關羽死克元歌BAN掉豈不美哉。

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有意識將重點BAN位(小明爐子鬼谷子)讓給對面BAN,增加放元歌的幾率。如果對面和你達成共識 被你安排 ,你就可以拿元歌了呀!

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理論上單排低概率放元歌,三排有概率放,五排基本不ban,五排車隊基本上不放。

技能那麼花哨來點實在的唄

? 如何打傷害 ...

元歌絕大部分傷害來源於本體的2、3技能,當你操作傀儡接近敵人準備發起進攻時,有兩個要求必須滿足。1、把本體拉過來。2、控制權還給本體。

滿足拉本體的操作兩種。1是直接開4沖鴨;2是33不管摁住沒摁住後2拉過來。

滿足還控制權的操作兩種。1是33摁住後2(或4);2是4沖鴨後直接1收傀儡。

元歌在進攻時的一切操作都要為本體的23服務。

大招應該怎麼用

? 本體4的使用時機 ...

對萌新來說。沒玩過元歌,李白貂蟬羋月等等了解過嗎?元歌本體的大招是一個集解控、位移、無法選中於一體的強大技能(然後削了2SCD後一次團就一次了),使用時機需要斟酌。以下是可能的使用時機,僅供參考。

團戰激烈時傀儡死了:一般來說可以4解暈眩。團戰沒開始時傀儡死掉:建議留4.

走過路過草叢被蹲:趕緊開43閃現民工三連。

對面李白衝過來/韓信挑起你原地開大/孫尚香翻滾等等:快4躲傷害啊你還在想什麼。

綜上也就是三種用法。利用解控應對、反打;利用位移逃離;利用無法選中躲傷害。

3技能打不中怎麼辦 那肯定是你練的不夠

? 本體3的使用時機 ...

在33咬中情況下你本體3還打不中那請你回訓練營。此處討論裸凹本體3的命中率情況。

打傷害時:元歌的3預判相對簡單,往對面腳前邊(移動方向稍前一點)丟就行。當然對面開了前搖巨大/原地不動技能時(牛魔抬手開大,鍾馗 抱胸 開大,黃忠王昭君坐地等)基本上隨便中。正面剛站擼射手的情況,2一甩3往射手原位置一甩,射手會發現自己死於不明AOE。 曾經這麼殺過兩個上了自家高地日天日地的后羿

逃跑時:首先考慮能否穿牆。3的後跳是段位移,能穿薄牆。常用穿牆地點:

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能穿就穿。穿了一般走兩步就有空閑往逃跑路線丟142(不過一般穿了牆就安全了可以放心刷野/回城)

不能穿時:主打3的交錯絲線減速。大概還是往對面必經路線丟,稍微瞄準一般都能打准。

後期怎麼莫名其妙就打死人了

? 本體23超遠範圍 ...

黑切破軍成型之後,在坦克防裝沒成型時,33223下一視同仁,在座的各位都是弟弟

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在中後期,不太可能正麵糰打出33223時:稍微考慮一下裸凹23吧!範圍真的很遠,大後期擦到一隻紙鳶傷害也是巨大。單根絲線收殘血效果也很不錯( 雖然操作方式就是拖了3往右上角甩,對方死在你的屏幕外心情崩潰 )。具體可以自行訓練營測試( 才不是不會錄GIF )。

我1433223怎麼4完就涼了

? 傀儡4使用技巧 ...

對萌新而言,打團不要盲目4,容易千里送頭,玩熟了可以試。 不過我打習慣了4得很開心

進攻時的基礎4糊臉就不談。打團時4上去了密切注意傷害,一旦發現33摁不住立刻收傀儡準備跑路。儘可能別讓傀儡死掉。死了你這波團逃不逃得出都不知道。

另一個功能是拉本體。適用於傀儡探草進攻時本體被抓的情況。你武則天開大?蘭陵王繞後?隨便一個4,打不著啦嘻嘻嘻嘻。

注意:元歌操縱傀儡時本體被打被控都跟傀儡沒關係,但是操縱傀儡時傀儡被控毫無辦法,4上去抓人時小心傀儡被控本體被打。

對於探視野時範圍不夠需拉本體時,2是直接把本體換到傀儡此時位置,4的前拉會有一點誤差。譬如中路兩邊的草叢建議跟草叢延展方向重合去拉4,小草叢則建議在快進草時就開,以保持本體在草內。訓練營可以對這個距離多做熟悉。

中期往後快速出門技巧

? 點擊顯示隱藏的內容 ...

回城/復活,1出傀儡本體泡泉水,往自家藍區走4穿高地牆( 然後開始321刷狼 ),傀儡走到藍坑草叢2換位拉本體,再繞藍區往中路草叢走,確認沒人後4將本體拉至中路草叢。

中期往後快速刷野技巧

打BUFF平A引到草里,2後平AAA(為了3多一點斬殺傷害,後期可以直接23)3後拉後1丟傀儡3減速21換位交懲或2走人。處於傀儡狀態時,先4穿牆321換位後常規23平A即可。

開小野怪不需要前期的騷操作,正常23A都打的死。騷操作將在打野篇里細說。

!!具體實戰思路!!

1、上單。

? 上單打法

大概率是單人對射輔。小概率單人對邊戰、坦、射。

對線優劣:除開特彆強勢的射輔(魯班守約、東皇鉤子劉禪),均勢。邊戰邊射,優勢。邊坦,均勢。

出門學2.站自家三角草開視野。多人反藍就別管(打不過),先清線升2再說。對射輔不貪河蟹,老實刷2配防禦塔清兵。強勢射輔可以考慮2級學3(快速清兵),其他學1.你2級河蟹還沒死可以開1上去試探性平a。清第二波兵時可以塔下121補傷害(反正有盾不怕消耗)。

3級一波強勢期。上單元歌看視野要從這個角度丟一。本體稍微出草都沒關係,保證傀儡過牆。草里沒輔助就大膽上去逼對面走位。33223打完一套就跑。草里遇見輔助直接對輔助開一套不要找射手,因為開過一套後你所有技能都是10s以上冷卻打晚了你沒技能清兵。

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4級之後開始跟自家野輔意圖抓。沒來你可以傀儡出去皮消耗。沒血沒藍回家。1-4級前一般會因沒血需要回一波家,所以沒有藍不足的情況不需要出回藍護符。如果對面打野來三人越塔,清不完兵線就算了趕緊跑。元歌被越塔很無力。清完線了可能自己也交代。

以前元歌一把隕星就能打天下。現在出完黑切都沒傷害。究其原因是以前能打兩套現在一套cd沒轉好。所以沒一把大劍之前你單獨傷害還是不太夠。但是,該上還是上。反正傀儡不值錢。

前中期5-8級開始皮藍。自家對面的。能蹭則蹭 當然是蹭不是搶沒人拿你趕緊拿打野韓信朝這邊過來了你還要拿是找罵 。

中期往後中邊野元歌打法雷同。歸納一起講。

2、中單。

? 中單打法

中單可以一級學1,高端局專用,針對對方前期很強可能蹲中拿你一血。學1可以上去探草。收傀儡時記得多打到幾個兵。

正常情況一級學2消耗。多人反藍別管。先升2.除開某些炮台(幹將小喬)你貼到兵臉上開2都能消耗到。前期追求傷害最大化速清兵。升2後學1視情況去偷豬。2121一套邊a邊撤 然後撞上紅開打野跟著輔助中單把你收了1血 。一般來說元歌中單前兩波兵間隙建議塔下發獃。

收完第二波兵差一點自然經驗升3,會玩的打野一般已經將近4級。找個安全位置丟傀儡跟打野去抓上,路上等機會的時候等自然經驗升3。注意你傀儡的最大範圍,在範圍內待著等升3再跟著野輔一起上。不管摁沒摁住33223上去打一套就走,別戀戰。此時對方中路清完兵線遊走,從自家藍區繞後留3不穿牆收兵線,一般只掉一個兵。

打野開龍可以考慮過去補一套23就走,也可以開著傀儡繞對面野區看視野。

5-8級時間段藍能拿則拿。一般團戰回家補狀態後此時不太缺藍。可以考慮1433223單殺對面中單。殺回塔下就再等一套或者丟2不讓對面愉快回城(注意視野,自己被包就很慘了)。

元歌中單最喜歡司馬懿露娜類法系打野,補足團隊沒有ap的缺點。不推薦最後一個格子做面具,因為都最後一件了對面基本成型、補一件肉裝讓傀儡能打出一套擊飛為好。

應對各類中單:

一.幹將嬴政等炮台:靈活走位防前期被消耗。中期往後33摁住完事。

二.妲己安琪拉等萌新:用好4技能對面廢了。注意中期往後別傀儡4撞對面控制上就行。

三.諸葛亮小喬等法刺:前期防消耗。中期往後對面只能先手,而你能後手反打。秀就完事了。

四.司馬懿守約等刺客:祈禱對面不會玩。祈禱隊友會玩。死克。

五.甄姬周瑜等無位移:目標就是單殺。

3、下單

? 下單打法 ...

下單是適合元歌練英雄的位置但你匹配一般都拿不到。 剛出那段時間我匹配打了四把下單三金牌一銀牌

1級考慮學1學2.孤影大佬是132的學法。對前期強勢戰邊可以考慮學1無腦消耗,收傀儡的時候盡量擊飛兵線,方便清兵。個人還是213的加點,偶爾加231.河蟹是尊嚴!你遠程平a手又長憑什麼拿不到!!

拿完河蟹拿自家鳥順帶清兵。一般來說3級可以主動上去皮對面。一套下來對面掉三分之一至半管血左右。一般打出一套後對面就不太敢a你的傀儡了。

4級以前可以站草,丟傀儡往中路、對面藍區逛逛。沒有4的位移+拉真身單個傀儡走臉難以打出控制,過去逛逛就成(況且範圍很遠,可能開了3一段就直接收了)。到4以後積極支援中路,團沒打起來1收回來繼續清線就是。打起來了433223打一套後直接走,當前版本沒有多一套的cd。回去還能繼續收線。

下單元歌,在對方極難單殺你、野輔也不想抓(太靈活)時,是唯一前中期可能有缺藍情況的位置。上中路回城補血順便補藍,下單則是必須回城補藍。仍然不建議出回藍護符,不夠用。

4、打野

? 打野打法

首先不建議現版本元歌打野,硬要打野的話,無論什麼陣容小龍刷在哪,都建議紅開。

理由是打野效率不高,cd過長。缺少輔助配合幫打時,路人藍開被反了毫無抵抗能力。即使是三排五排,面對對方反藍,1級的你也基本只能溜之大吉。

紅開。別想著反也別想著蹲。1級學1(單人15s到2,學2要20+s)。保證1出去1回來的擊飛都能打到buff,還能無傷打(buff在胖揍你的傀儡)。2級學2.視情況選擇開不開鳥。(藍區是否有人,是否需要快速到4抓上等)如無例外正常開豬開狼拿藍拿蜥蜴。

對麵皮藍:首先需要上中路的視野看看是幾個人,其次輔助跟不跟著你預計是一波幾打幾,分析雙方前期陣容孰強孰弱等基本操作。能打的話,中2塔草叢丟1傀儡過去,21換位打一波傷害落地接2,然後a就完事。不能打的話,那就劣勢開局吧。

對麵皮豬:一般你打完了一紅。招呼輔助中單過來收拾他丫的!

拿鳥法:貼臉一發2,貼到鳥後背靠牆出1傀儡,平a幾下傀儡走開打豬,21帶走鳥。

不拿鳥拿豬:貼臉一發2,往中2塔草丟傀儡,2回來aaa。

拿狼拿蜥蜴:132123.打完藍打蜥蜴時最好省下一個傀儡的cd。不開龍直接抓上的話藍區就可以丟1,看個人習慣。

搜索元歌攻略能搜到元歌藍區刷三野視頻,這就花里胡哨佔比多一點了。

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一血:摁得住人拿1血,摁不住就走吧。

一龍:元歌前中期拿龍很強,但務必確保周圍沒人。不然一套技能交到龍上對面來人你只剩大招跑路。優先抓人,抓不到人趕跑了再去拿龍。1432123.

打野基礎節奏、推塔殺人拿龍等不再贅述。

前期:叫輔助跟著打。前期傷害真心不高。打完一套或者打不出一套就不要再追,cd太長。出黑切之後可以試著皮。前期團優先33摁人而非亂秀。秀一套花里胡哨傷害不夠就沒啥作用。

應對各類打野:

一.老虎蘭陵王等前期:別後選元歌打野。被針對了祈禱輔助跟你+對面不會。

二.猴子露露等四級質變:後手進場。或先手摁住對方打野。

三.韓信露娜等多位移:看隊友。摁不住就別打。前期他們也沒啥傷害。

四.司馬懿李白等中期:前中期抓爆完事。別讓司馬懿滾起雪球,死克元歌。

5、中邊野中後期打法思路

? 中後期如何操作 ...

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黑切破軍之後遊戲一般進入中期。上一張元歌中後期釣魚圖。

以上四個點,中路兩邊草叢的兩個點用的最多,左邊草叢蹲對面中二塔草的尤其多。

魚兒咬鉤進草了,那就送一套大禮包33223!一般就送走了,順勢拆塔。

看著小地圖,對面在哪裡清兵,就去蹲他的必經之路。

中後期:此時輸出元歌的打法趨於雷同。此時一般名刀/碎星錘做出一件在補另一件。

一般開團是以上釣魚地點、上鉤送回泉水一位以後的優勢開團。找自家坦輔壓過去吧!

正面開團就看靈性走位了。多人打團時元歌並不適合先手,把先手讓給陣容里的白起鬼谷子等開團手。元歌本質上仍然是個刺客,等敵方交一波技能後中期入場收割。此時的元歌傷害極其恐怖,33摁不住人沒關係,4拉入本體後1快速收回傀儡23往對面甩就是了。

中後期團戰大概是2閃少數的使用時機。實用性真的不高,收殘血很多時候不差你這一點。2閃上去後要判斷周圍情況迅速34撤退,不然容易閃上去回不來。

千萬別讓傀儡死了。見勢不妙立馬1收回來。大招用來解傀儡負面是真的不值。

傀儡死了也別ob,走上去23輸出。傷害真心高。

中後期開龍:別想了你中後期開龍就是張紙。如果你是打野招呼adc來開龍。如果你是中邊過去蹭23打半套就走吧。你們隊開龍的同時你應該站在釣魚位置,既拿了龍又釣了魚一波對面豈不美哉。

後期中團:別想著33摁人了傀儡不可能站得住。躲草裡邊暗戳戳11兩段擊飛然後就輸出吧!可以試著秀一秀。秀就完事了!

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後期上高地、推水晶:1432123!上吧少年!秀死c位就贏了!

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劣勢中後期:別想了你清不掉超級兵的。秀吧,秀死對面你們沒準還能翻!

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劣勢可以趁對面c位站位過前(比如社保一切的后羿)裸23一套直接秒。傷害是硬道理。沒準能翻。

6、輔助元歌

? 我真的沒開玩笑 ...

上結論。照官方目前這樣治標不治本的削弱方式,元歌最終必然會去往半肉/純肉的輔助位置。

現版本頂多算是拋磚引玉的思路。

首先建議對面有射手的時候再選輔助元歌。出肉。算是黑科技。路人慎用。開黑可以嘗試 既然都給你放元歌了開黑不打個中嗎? 。

總體思路:前期的元歌輔助主打傀儡三陪對方打野,及自家打野抓人時提供穩定的33控制。中期開始可以一套打殘或單殺對面c位。後期則在人群里打出33控制。

1級點1買寶石站中草。小心敵方前期鬼谷子守約等來中路搞事的(涉及陣容可能有不同的開局方式,包括皮紅、皮藍、幫自家打野等)。敵方打野極大概率紅開,此時可以直接當著人面丟傀儡進紅區草叢杵著。

《王者榮耀》給我個機會我想練元歌 元歌大型攻略

看對面打野打到四分之一左右的血就可以傀儡耿直走上去平a了。涉及到一個有趣的機制:元歌的傀儡算作兵野、吃懲戒並且會因懲戒眩暈。那麼我們要做的是:傀儡臉接懲戒然後平aaa!最佳情況自然是1收回時順帶殺了buff。

提供數據:狩獵百穿下、出門寶石的一級元歌,平a傷害在178左右波動,收傀儡在304左右波動。這樣的開局,輔助位元歌可以在打野4級時穩升3級,再把對面上路抓崩,雪球就滾起來了。

對面打野藍開就愉快打豬。

注意:這種開局十分騷,而且風險極高。萬一本體被包或者開1進草時被發現,收1快跑!上限拿紅2級開局,下限交閃或者送1血。

2級視情況2或3.直接幫上。4級後如果打野跟則果斷33開團,要求極高的命中率。一抓一死。33快完後還可以1多一段擊飛。

出裝大約是寶石cd鞋光輝劍後補軍團榮耀,做齊冰拳後所有出裝看局勢情況而定。黑切可以出,破軍沒必要。

其實我也沒試過後期的肉輔元歌能不能人群中打出33。 因為我元歌輔助都是前期抓崩射手打得對面沒有後期。

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那麼元歌真的無敵了嗎

? 如何克制元歌 ...

如何克制元歌?這是一個腦殺幾乎無解的問題。你可以說秒傀儡讓他團戰只能ob,我同樣也能說大佬的傀儡怎麼可能給你秒掉。作為元歌玩家,這裡給大家談談如何克制元歌的思路。 既然都說了如何克制了那排位就放一放吧求求各位了

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一.陣容針對。

1、元歌本體畢竟是脆皮,還是個極度需求經濟的脆皮。前期打野把人家打崩就是了。尤其是元歌打野,拿個 噴子 劉備或者老虎幾下就沒了。

2、元歌前中期的傷害極度依賴於33的控制。這時候那個女人、那個男孩、項羽蘇烈大喬等一眾推就很有優勢。 然而會的元歌會等你推了再4上去

3、蘭陵王阿珂司馬懿隱身找本體直接秒啦,幹將嬴政打靶秒本體啦,學習kpl拿狙把元歌打出心理陰影啦(五排曾經遇見一個神仙中路狙,一級把我狙得跑到2塔回城。克就是克,太強了

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)

4、關羽。獨一檔的針對。死克。我見過打團啥也不管直接開大抓我本體的關羽,也見過4上去被連人帶傀儡一起一刀劈死的關羽。

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不過冰封戰神返場,關羽會上ban的

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5、對於英雄勺玩家,請向下閱讀操作針對。

二、操作針對

1、大家都知道對面鍾馗很准就要蛇皮走位。那對面元歌33很穩應當如何應對?或許你們還記得上邊進階教學第一條,33命中性是基於預判對方走位提前開2段3讓對面走你束縛里去。對於已經4上來的元歌,可以考慮往元歌本體方向走(或者戰士直接a本體),33沒摁住後再撤離。(短腿射手法師沒人權,請直接閃現)

2、法師被抓可以直接給傀儡一套控。包括但不限於妲己安琪拉小喬的2,那個女人的211等。

3、上文有談到,盲目傀儡4的元歌可以控住傀儡集火本體。掏一手鍾馗,見到傀儡直接開大。鍾馗的大對小兵野怪依舊有眩暈效果,當然包括元歌傀儡。上來就吸到死。

4、對於超高水平、不4而只超遠距離傀儡試探的元歌,請向上閱讀陣容針對。

總結

1、想要練/買這英雄,請在訓練營花:10分鐘讀懂技能;5分鐘對木偶1433223,5分鐘對人機1433223。10分鐘嘗試天花亂秀操作及變式。當你1433223嫻熟到一定程度後(基本保證流暢性與命中率,沒有明顯停頓),你可以買來匹配練習33命中率了。

2、元歌無敵強,還得削。但真心難削。 看看人家達摩爐子削那麼多次照樣t0

3、巔峰賽放元歌可能性極小。排位如何拿上面已有寫到。

4、重申一遍。寫攻略的初衷:我!熱愛元歌收傀儡的那聲呻吟

5、什麼?加急快報?體驗服元歌又削了?這不就下ban位了嘛!大家別ban元歌了吧!

《王者榮耀》給我個機會我想練元歌 元歌大型攻略

最後祝大家都能熟練掌握這個能皮能秀能浪能爽的英雄吧!

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