生意大爆發:吸粉百萬,押中爆品,狂銷150萬件背後
歪瓜出品的「鴨子挎包」
如今,表情包早已融入我們的生活,但由表情包衍生出的大生意,正悄悄進入大家的視野。
歪瓜出品創始人胡櫟偉就是吃到紅利的一個。
2014年,作為一名動漫愛好者,胡櫟偉經常活躍在各種動漫展,身邊喜歡二次元的朋友也越來越多,但他漸漸發現,那時候的動漫周邊產品都是一些傳統的印花抱枕、掛畫等等,大學期間就開始在夜市擺攤的胡櫟偉覺得,可以將更多好玩的產品和動漫進行結合,成立自己的品牌。
「當時覺得這是一個機會,可以抓抓。」胡櫟偉說。
於是,胡櫟偉開了淘寶店,因為風格獨特,已吸引過百萬的粉絲。
而在開業僅四天時,歪瓜出品的以表情包顏文字為基礎的抱枕銷售量超過五萬件,整體銷售額接近百萬。
在顏文字基礎上開發的小檯燈衍生品,一年銷售量超過150萬件,累積銷售額數千萬元。而以網路神煩狗表情開發的拼圖,銷售量超過30萬件。
基於網路表情「鴨力」的衍生品,鴨鴨包三天預售超過5000件。
同時,不少這樣的生意機會正在來臨。
動漫軟周邊快速興起
根據淘寶的數據顯示,2016年,動漫周邊開始快速崛起,是動漫市場增長最快的兩個行業之一,成交佔比排行業前三。
和以往不同是,原先動漫市場主要以80後為主要消費群體,產品以模型、手辦為主,被稱為「硬周邊」,不僅客單價較高,而且這些人群的消費習慣已經成型,被圈粉程度也已經固定。
但隨著90、95後成為主要的消費群體,二次元周邊的購買頻次加快,但受制於消費能力,他們購買的產品客單價更低,因此T恤、抱枕、文具等更偏生活化的周邊產品成為熱銷,這些被稱為「軟周邊」的產品開始快速發展。
「90後是消費佔比最高的人群,95後是增速最快的人群。」淘寶二次元行業負責人孟祥元說。
除此以外,原有人群的消費習慣也在發生著遷移,以前大家購買的都是舶來品,如國外廠商的手辦和模型,但現在大家更關注原創商品,這與二次元發展本身有關,也與近來越來越多的人關注中國原創力量等有關。
而胡櫟偉在2014年就明顯感受到變化,他認為隨著淘寶從電腦端向手機端過渡,消費人群的範圍更廣。而表情包把次元壁打破,讓大家更多地接觸到了二次元文化,讓它進入更大眾視野,往主流文化的方向發展。
近幾年,也一直有不錯的IP產品出現,如同道大叔。從淘寶店鋪的情況來看,目前,淘寶與表情包相關商品近40萬件,覆蓋了動漫、玩具、數碼、傢具等眾多類目商品,其中近15%的商品來自二次元行業,主要集中在小百貨(手機殼、貼紙、飾品)、家居用品、T恤等品類上。
除了歪瓜以外,萌力星球也是較為受關注的賣家之一,他們不僅使用原創表情包,具有獨特的設計感,還具有很強的自媒體運營能力,用戶還可以根據素材定製自己的表情包。
孟祥元說,「表情包更多是一種人群運營的方式,更快速、更便捷,以及更高的轉化效率,現在我們發現很多重的IP運營方,如動畫、電影也會用表情包做IP的降級,把他們很重的IP作品進行簡化,幫助他們觸達用戶。」
此外,IP對傳統商品的賦能效果也很明顯,近幾年,不斷有傳統品牌與IP進行合作,不同與以往簡單的IP 形象合作,很多IP方都會參與到商品的產品設計、外觀設計,以及玩法的設計上,給商品本身帶來很高的溢價。
「一個傳統的產品通過跟IP結合,銷量增長甚至可以超過200%~300%。」有相關業內人士測算。
選擇更加「萌系」的IP
目前,歪瓜的客戶主要集中在13~24歲之間的學生群體,因此,在產品設計上,也主要圍繞著這一人群,針對學生,將產品學生化;在IP的選擇上,也更加「萌系」。
「重度的動漫周邊針對男性用戶,我們發現,女性用戶的消費力更龐大,所以將產品核心放在「萌」上。」胡櫟偉說。
胡櫟偉認為,做產品最重要的是通過「跨品類」、「賦IP」的方法,讓傳統的商品提高溢價的同時,提高設計感,具有更強的競爭力。這其中有關鍵的兩點:
首先,選擇時下與最熱門的表情相關的IP形象,這與普通的產品比,就更有競爭力;
其次,大家都在印抱枕、掛畫時,選擇抽紙、坐墊等還沒有人做的產品,增加商品的競爭力。
此外,歪瓜也會做一定的市場分析,例如,在研究用戶群體後,歪瓜發現,學生在宿舍使用窗帘的人數變多,因此,通過用戶調研,和粉絲調查,以及淘寶平台的搜索和單量,去預估產品的銷量、客單價、市場空間等等。
目前,歪瓜保持著每周1~6款商品的上新頻率,大部分都是符合當下網路用戶喜好特點趨勢的商品,例如在開篇提到的鴨子挎包。
同時,「帶給你什麼,你就買什麼。」胡櫟偉相信設計的力量。
版權問題是核心
無論對於歪瓜,還是其他原創品牌而言,面臨的最大問題就是「抄襲」,這些抄襲者將產品的價格壓低,從而影響原創產品的銷量。
相比日本和美國,他們的產業鏈已經成熟,人群的教育過程也已經完成,但中國並沒有經歷完整的教育過程,必然會出現非正規的情況,雖然可以通過一些措施變成成熟的商業模式,但有些違規行為如果無法規避,就會出現劣幣驅逐良幣的情況。
「確實是能賺錢,但怎麼賺,還是大家應該考慮的。」孟祥元說。
孟祥元說,不同於IP產權,可以從動漫等作品方面做知識產權保護,但原創設計從知識產權是針對於商品設計的知識產權,會考慮IP的正品化和IP的官方化,另外是設計的版權化。
因此,淘寶上線了一個IP庫的運營產品,除了開店以外,商家可以在IP庫裡面確權自己的品牌身份,以IP所有者的身份進行確權,然後進行後台管理。如果通過證書認證確定是合法的,可以直接命中這些假貨,讓這些商品下架。
同時,為了擺脫版權等限制,商家也在向鏈條的更前端轉型,成為本土IP孵化機構。歪瓜就是其中一個,他們尋找、並簽約優秀的表情包,自己進行創作和商業孵化。
但擺在胡櫟偉面前的還有另一個問題:找人。「這個行業的人很多都是用愛發電,以興趣為主,因此,在日常工作的專業度比較薄弱,這是比較大的問題。」胡櫟偉說。而這些同樣需要一定的培育周期。
將線上線下打通
但不可否認的是,二次元經濟在本身蓬勃發展的同時,還在往更廣闊的領域延伸。
胡櫟偉說,歪瓜正在嘗試做一些線上線下結合的事情,例如,將產品融入民宿或酒店,這樣用戶在使用的過程中可以到線上購買。而房間可以布置成各種風格,比如洛麗塔風格等等,此外,也可以將漫畫裡面場景的重現。
目前,歪瓜已經在在福州擁有5間民宿,除了住宿之外,還有很多人選擇預定民宿進行攝影,因此,相比一般酒店30天的滿房率,歪瓜的民宿可以實現每個月「40天」的入住率。
此外,歪瓜也在嘗試一些線上線下的互動產品,如開設抓娃娃機店鋪,將產品和娃娃機娛樂業態相結合,擴大覆蓋人群。目前,娃娃機已經簽約數十個微信表情包作者,並同畫家進行合作。
此外,從平台方的角度來看,也可以將線上、線下場景打通,例如,組織線上漫展,把線下的活動搬到線上,將漫展、下午茶、紅人展等線下活動跟線上資源同步,解決二次元愛好者只能在線下交流的問題。
「因為線下的價值轉化有限,和線上進行打通,最終可以反哺到年輕用戶身上。」孟祥元說。
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