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《使命召喚15》融合吃雞玩法,開創多種多人模式受好評

使命召喚15已經上線有幾天了,這款沒有單人戰役的使命召喚正作將開發重心擺在了多人模式上。而豐富的多人模式確實沒有讓玩家失望,除了沿用前作中的所有遊戲模式外,還增加了全新的模式,那麼在本作中,有哪些模式呢?

團隊死斗模式:射擊競技遊戲傳統對戰模式之一,雙方陣營將在規定時間內消滅敵方陣營的人員,被擊殺後可立即復活,使用武器和技能等無限制,當一方擊殺人數達到勝利人數後本局遊戲結束並由該隊勝利,如到規定時間仍未分出勝負則由擊殺數多的一方獲勝。

搜索與摧毀:射擊競技遊戲傳統對戰模式之一,即為俗稱的爆破模式,採用回合制。與其它遊戲爆破模式不同的是,搜索與摧毀將採取攻守互換交替制,玩家上一回合作為防守方,則下一回合扮演進攻方,共有兩個爆破點,摧毀一個則可,使用武器技能無限制,但回合內陣亡無法復活,只能等下一回合重新加入戰鬥。

據點戰:即為前作的熱點爭奪模式,但非據點爭奪,玩家要在該局時間內佔領據點獲得據點點數,開局所有據點均為中立,玩家需要將據點佔領,並阻止敵人佔領任何據點。佔領據點需要一定時間,在據點佔領後會有一分鐘的防守期,時間過後該據點消失,但在其它區域會形成新的據點。使用武器無限制、陣亡後會無限復活,達到一定據點點數的團隊獲勝。

佔領模式:即為前作中的據點爭奪模式,玩家要在該局時間內佔領據點獲得據點點數,開局所有據點均為中立,玩家需要將據點佔領,並阻止敵人佔領任何據點。同樣佔領據點需要一定時間,但與據點戰不同的是,佔領模式所有據點均為固定點,雙方需要圍繞三個固定目標展開對抗。使用武器無限制、陣亡後會無限復活,達到一定據點點數的團隊獲勝。

控制模式:同樣為據點戰,但採用攻守互換交替的回合制。開局後由雙方扮演攻方和守方,圍繞固定據點進行爭奪,但一個據點被佔領後該據點就會消失,但佔領所有據點後攻方獲勝,陣亡後可復活,但雙方陣營均有復活次數上限,當復活次數用盡後,則為對方獲勝,使用武器無限制

擊殺確認:即為玩家俗稱的狗牌模式,當玩家被擊殺後會掉落兵籍牌,即狗牌。己方玩家狗牌為藍色,敵方玩家為紅色,當吃到紅色狗牌陣營則會加一分,己方狗牌吃掉後會避免敵人加一分。當到達一定分數後該陣營獲勝,使用武器無限制,可無限復活。

自由混戰:即為個人戰模式,玩家將以自己為陣營,消滅出現在眼前的任何一個人,該模式將沒有任何隊友,獨自戰鬥。使用武器無限制,陣亡後可無限復活,率先擊殺一定人數的玩家獲勝。

掠奪戰:該模式採用賞金回合制。玩家不可隨意選擇武器,必須通過模式內賺取的金錢購買武器、技能、配件及彈藥。同時血包將不會作為技能裝備,玩家需要從地圖內出現的資源點取得血包及彈藥。雙方陣營玩家必須搶奪場上的錢袋,並將錢袋運送到撤離點等待撤離,當錢袋運送到撤離點後需要一段時間才可以撤離,成功撤離即為獲得回合勝利。本回合內陣亡無法復活,但被人擊殺後會進入無法攻擊的瀕死狀態,隊友可進行援救。

殭屍模式:歷代中均有的回合生存模式,而本作玩家需要在一個復古的競技場中與各種殭屍生物展開生存戰鬥,包括普通殭屍,巨人殭屍及老虎殭屍等。玩家可用擊殺賺取的金錢購買場上提供的武器,陣亡後必須等待下一回合才能復活。被擊倒後將喪失主要攻擊能力,只能緩慢移動及用手槍和近戰攻擊,如果隊友沒能及時救援則會陣亡。本作有一個較為全面的技能系統,玩家將擁有四個被動技能,一個大招和四個普通主動技能,當冷卻過後就可以使用。

黑色戰域模式,即為當下最火爆的吃雞類模式,作為一款戰術競技生存模式。黑色戰域與絕地求生十分相似,但地圖較小,資源種類和載具較少。當與其它吃雞模式不同的是,該作可以使用技能,玩家撿取地圖上的技能包後便可以使用,會產生一些特殊的效果,在某些狀況下對取勝會有決定性的幫助。

使命召喚15目前已在三大平台上全面上線,豐富的內容讓很多核心玩家給出了好評。

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