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流暢度爆表!PC《戰地5》伺服器TickRate為主機版2倍

DICE近日確認了《戰地5(Battlefield V)》伺服器的tick rate:主機版《戰地5》伺服器的tick rate為30Hz,PC版《戰地5》伺服器的tick rate為60Hz。通俗地說,就是主機版《戰地5》每秒會和伺服器進行30次的數據收發,而PC版遊戲每秒會和伺服器進行60次的數據收發。儘管主機版《戰地5》的tick rate看上去有點低,但是也不要失望,因為DICE同樣表示遊戲發售以後將會改善伺服器的tick rate。

DICE相關人士確認了《戰地5》伺服器的tick rate

老司機都知道,伺服器的tick rate對多人遊戲來說是非常重要的,tick rate是服務端里一個非常關鍵的參數,它影響了服務端與客戶端之間的更新頻率,理論上來說,tickrate越高的伺服器,服務端與客戶端之間收發的數據包就會越多,玩家之間各種操作的反饋和判定就會更加精準(但同時也會對伺服器和玩家的網路有更高的要求)。

但無論如何,《戰地5》的伺服器tick rate還是要比《使命召喚:黑色行動4》要好,《黑色行動4》大逃殺模式的tick rate只有20Hz,這意味著即使是《戰地5》主機版的tick rate都是它的1.5倍。

《戰地5》將於11月20日登陸PS4/Xbox One/PC平台。

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