央數文化受邀參加2018世界VR產業大會!
原標題:央數文化受邀參加2018世界VR產業大會!
10月19日-10月21日,2018世界VR產業大會在江西南昌隆重舉行。本次大會由工業和信息化部、江西省人民政府共同主辦,是一次AR/VR行業的高水準盛會。在開幕式上,國家相關領導人向大會致賀信。
賀 信
值此2018世界VR(虛擬現實)產業大會開幕之際,謹向大會的召開表示熱烈的祝賀!向出席大會的各位嘉賓和各界人士表示誠摯的歡迎!
當前,新一輪科技革命和產業變革正在蓬勃發展,虛擬現實技術逐步走向成熟,拓展了人類感知能力,改變了產品形態和服務模式。中國正致力於實現高質量發展,推動新技術、新產品、新業態、新模式在各領域廣泛應用。中國願加強虛擬現實等領域國際交流合作,共享發展機遇,共享創新成果,努力開創人類社會更加智慧、更加美好的未來。
希望與會各方圍繞大會主題,加強交流,增進共識,擴大合作,攜手推動相關產業發展,更好造福各國人民。
預祝大會圓滿成功!
2018年10月19日
此次大會還邀請了來自世界各地的不同行業的嘉賓參與,現場大咖雲集。
馬雲發表演講
央數文化CEO熊劍明發表演講
諾貝爾物理學得主獎喬治·斯穆特發表演講
VR/AR產業如今已經深刻的影響到社會的發展與變革。圍繞「技術創新與新型業態」這一主題,央數文化創始人兼CEO熊劍明先生做了題為《AR/VR教育與文創內容發展和應用》的演講。演講中,熊劍明先生和大家分享了央數文化在AR/VR+教育與文創方向的新技術、新觀點、新模式和新成果。他說,AR/VR產業的未來已來。AR/VR產業擁有上萬億級的市場,在教育和文創上更是大有可為。
數據和案例顯示,AR技術讓學習更為高效,讓學習過程變得更加有趣。央數文化用AR技術賦能教育,突破傳統,用極富創意的產品讓孩子們更快樂的認知和學習。與此同時,央數文化不斷發揮自身的創造力,以「智造」為核心驅動力,將科創融入文創,推進產品不斷優化升級。不僅服務於中國的孩子,還將產品推向海外,為全世界的孩子插上創意和想像的翅膀。
隨著5G時代和人工智慧時代的來臨,VR/AR技術將會更加深刻地影響到人們生活的方方面面。2018世界VR產業大會聚焦虛擬現實發展的關鍵和共性問題,探討產業發展趨勢和解決之道;展示虛擬現實領域的最新成果、前沿技術和最新產品,推動行業應用和消費普及;搭建虛擬現實國際交流平台,引導全球資源和要素向中國匯聚、集中。
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