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一個偏科的尖子生丨愛奇藝奇遇II VR一體機體驗

原標題:一個偏科的尖子生丨愛奇藝奇遇II VR一體機體驗


幾年前,VR產品開始逐漸走向市場,從早期需要搭配手機使用的VR眼鏡,到現在的VR一體機,各大科技硬體巨頭似乎從未停止過對VR設備的探索。時至今日,VR一體機已經位居VR設備界的領導者地位,越來越多的軟體開發商也針對VR設備開發了相應的軟體和遊戲。



愛奇藝iQUT未來影院發布會(圖片截取自愛奇藝)


最近,筆者拿到了一款來自國內知名視頻網站愛奇藝推出的「奇遇II VR一體機」,這款產品早在年初的CES上就有展出過,經過4個月的漫長等待,於5月17日在愛奇藝世界大會上正式發布,伴隨這一重量級新品一起推出的還有一個觀影平台,那就是iQUT愛奇藝未來影院。

根據筆者消息,愛奇藝的該款產品正在京東商城[愛奇藝VR京東自營旗艦店](or天貓商城[愛奇藝智能旗艦店])開展" 0元無憂體驗"的活動。買回家暢玩幾天,感覺不合適就能全額退款。


而且為了讓電影和遊戲愛好者們提前享受優惠福利,不必擠在雙11苦等快遞,愛奇藝還推出了"價保雙11,買貴退差價"活動,如果現在購買的VR一體機成交價高於"雙11價格",店鋪會退還全部差價,保證消費者用最低的價格享受到最好的品質。感興趣的朋友可以入手一個,和筆者一起體驗一下來自愛奇藝的最新黑科技。


接下來,這篇文章筆者就帶大家一起體驗這款VR產品,同時透過這款產品,看看VR設備到底發展到何種程度。


包裝和開箱



文章的開始依然是國際慣例,奇遇II採用了天地盒式的包裝,整個包裝盒的尺寸也比較大。盒身整體為黑色配色,以愛奇藝自家的綠色為主色調,頗具識別度。



盒蓋右上角為愛奇藝的品牌LOGO,中間採用UV工藝印刷了奇遇II VR一體機的渲染圖,周圍一圈綠色光暈點綴,頗具科技色彩。


下方也以醒目的文字標明了產品型號奇遇II 愛奇藝4K VR一體機,並在後方附有Slogan——隨身攜帶的巨幕私人影院。



盒子側邊就要簡潔一些了,僅在盒身下半部分印有愛奇藝的品牌LOGO,左側貼有一個標籤,內容為製造商信息以及相關認證信息。


盒蓋並不能完全落於盒身,中間有一道約七毫米的空隙,可以露出內襯的綠色,使得盒蓋視覺上像是懸浮在盒身上方,未來感十足。



向上揭起盒蓋即可打開包裝,整個包裝是由內外兩層硬紙構成,並根據產品的形狀做了凸起或凹陷的內襯保護,能夠很好的避免產品在運輸過程中導致損壞。



奇遇II主機就坐落在盒身內的塑料模具中,機身部分以及頭戴部分還包裹了一層黑色的塑料薄膜作為保護。



中間豎置的綠色盒子是附件盒,其中包含遙控器、充電器、數據線、使用說明書、鏡片擦拭布以及三副不同尺寸的耳塞。


產品設計


經過幾年的迭代更新,VR產品的外觀基本上已經沒有太大的差異了,基本上可以分為機身、眼罩、頭戴三個部分。奇遇II的外觀設計自然也沒有違背主流,但硬朗的線條以及全黑色的配色卻讓這款產品更具科技感,對於深色控的筆者而言自然是深得我心。



奇遇II的機身部分採用了聚碳酸酯材料,整機重量約為560克,頭顯部分約為280克。根據官方介紹,奇遇II在整機結構上通過Ultimate Balance平衡設計以及50:50寶馬式前後平衡美學,將電池設計在頭戴部分後方,打造出符合人機工程學的壓力分布設計,極大地提高了佩戴舒適度。



奇遇II整體設計上可謂非常簡潔,前方僅在右下角印有IQUT的標識字樣,同時前面板直接延伸到左右兩側,但遺憾的是並沒有採用一體成型,所以在左右兩側還是可以明顯的看到拼接的痕迹。左側印有愛奇藝的品牌LOGO,右側則繼續保持簡潔。



頭顯上方則略有凸起,於此銜接的部分則做了很多三角形的開孔,但僅在左側一小部分是鏤空的,其他部分僅為裝飾。而這樣做的目的,是為了在VR工作的時候保證散熱。



頭顯上面板可以說是開孔的重災區了,但好在將開孔、按鍵索性全部集成到一個面板上。位於左側靠後的圓形按鈕是電源鍵,右側的兩顆按鍵分別是確認鍵和返回鍵,前面的兩個開孔分別是Type-C數據介面和3.5mm耳機介面,左側還有一個TF卡插槽。



頭顯下方則與上方保持對稱的設計,散熱孔依然存在,但開孔面積比上方要大很多。在左側中間的位置有一個梅花狀的開孔,即MIC開孔。鼻樑部分根據鼻子的比例也相應的做了處理。



眼罩部分並沒有和機身貼緊,而是由機身延伸出來一段距離,相比主機部分弧度處理更加圓潤,並且在延伸的凹陷部分設計有散熱開孔,同時也能夠幫助透氣。



眼罩與頭部接觸的部分全部由較軟的可回彈海綿作為包裹,加之鼻子部分預留的位置較大,與人臉貼合比較舒適,沒有出現較硬或者較卡的感覺。而眼罩部分整體設計較寬,戴眼鏡的用戶也可以直接佩戴,無需特意更換VR鏡片。



頭戴部分同樣以聚碳酸酯材料為主要結構,與頭顯頂部相連接,並且採用了可回彈、有阻尼的連接轉軸設計,這樣不僅能使佩戴更加方便,也可以在某些場景下無需摘下頭顯也能"迅速回歸現實"。



頭戴前段有一塊較大的海綿,用以在佩戴的時候頂在額頭處,後方一塊較窄的海綿緊貼後腦勺。為了滿足不同頭型的人群使用,奇遇II的頭戴尾端有一個撥輪,可以調節頭戴的前後距離,在佩戴好後可以通過旋轉撥輪調節至舒適程度。



奇遇II作為一款VR一體機,配備了一副耳機,由頭戴前方的左右兩側延伸出兩條線,實測在正常佩戴情況下可以將耳機塞到耳道內。同時,在頭戴部分還設計了耳機磁吸位,可以與耳機尾端吸附,便於在不使用耳機時收納。


以上就是奇遇II的外觀設計,對於VR這樣的穿戴產品來講,用心設計的目的在於提高用戶佩戴舒適度。而通過筆者一段時間的體驗,奇遇II在佩戴時是非常舒適的,柔軟的可回彈海綿做襯墊,合理的結構設計以及可調節的頭戴,使用戶在佩戴奇遇II時很牢固,同時也沒有很強烈的壓迫感。


硬體配置


如何才能稱得上是VR一體機呢?在此之前我們體驗過的某品牌百元左右的VR眼鏡,都需要將手機橫向放置在眼鏡前段,通過眼鏡來看手機屏幕上的內容,這樣的產品只能叫做"VR眼鏡"。而科技發展到今天,真正意義上的VR一體機,是VR眼鏡本身就內置了處理晶元、顯示屏、聲學設備等等,將VR眼鏡與硬體、軟體相結合的產物,也是未來VR設備的發展趨勢。



與Vive Focus和Pico Neo一樣,奇遇II搭載基於三星10nm工藝打造的高通驍龍835晶元(Kryo 280 CPU+Adreno 540 GPU),儘管高通現在已經推出了推出基於驍龍845的VR一體機解決方案,但按照生產商家的產品迭代計劃,實際產品面世顯然還不是時候。所以,在接下來的很長一段時間內,對於VR一體機產品而言,驍龍835還是最強的配置。


奇遇II配備了一塊4K LCD屏幕,解析度達到了3840*2160,並且這塊屏幕是定製版的VR專用快速響應屏,能夠解決畫面"拖影"的問題。通過筆者的實際體驗,因為VR產品的顯示屏距離眼鏡是非常近的,所以顆粒感仍然是可見的,但4K屏的顯示效果要遠遠好於2K或者3K屏幕,要想肉眼完全看不到像素點,恐怕還要等等8K屏了。

奇遇II還配備了兩片非球面鏡片,透光率良好,無光暈,為觀影帶來超大視場角,觀看效果極佳。在音頻方面,奇遇II配備了由LUCA精心調校的10mm大動圈單元的入耳式電影耳機,三明治振膜結構讓聲音層次感更強,帶來身臨其境的感受。此外,還加入了杜比全景聲,以720°包裹式全景聲效呈現出全方位動態的聲音細節。



奇遇II 詳細配置


奇遇II同時搭載了4GB LPDDR4X內存,64GB UFS2.1存儲晶元,支持最大256GB內存擴展,並配備了9軸感測器(陀螺儀、加速計、磁力計)以及距離感測器,如此強悍的配置在目前主流的VR一體機產品中處於領先地位。


在上面的表中我們看到一項重要的參數,叫做"視場角",筆者查閱了一些資料,大的視場角或者說越接近人真實的視場角確實能帶來更加出色的沉浸感,不過目前的設備和技術來講,大的視場角造成眩暈的可能就會越大,所以很多廠商都因此做了權衡,目前的設備的視場角也都在90°-120°之間,而奇遇II則選擇了110°。


體驗及資源


參數固然是衡量一款產品的根基,但實際的用戶體驗才會對最終的判斷起到決定性因素。這次體驗的是頭戴式VR一體機,所以就改上手體驗為上頭體驗了。而為了避免將這篇體驗報告寫成使用教程,故將操作和說明的內容儘可能減少。



初次體驗長按頭顯頂部的電源鍵開機,設備會自動與遙控器(空鼠)進行配對,配對成功後即可通過空鼠對VR設備進行遙控。首次使用會有一些小教程來幫助用戶快速上手,當然老司機也可以選擇跳過。


在這裡要插入一個小教程,如果在開機後頭顯長時間無法與空鼠進行配對,需要通過頭顯上面板的操作按鈕進入到設置—通用設置—遙控器界面,點擊重新配對,之後同時按下空鼠上的主頁鍵+菜單鍵,待空鼠震動後可重新配對。


奇遇II隨機附帶一個3DoF遙控器,採用流線型造型設計,握持感非常舒適。同時根據適用場景,對遙控器上的按鍵經過重新設計和布局,便於盲操作。正面為圓形確認鍵、Home鍵、返回鍵和菜單鍵,底部為扳機鍵,側面則為音量鍵。為了防止遙控器滑落,還系有繩套,盲操作時可以系在手腕上。



空鼠虛擬操作(畫面中的白色光束)


3DoF遙控器是一款智能空鼠,在於奇遇II配對成功後,在虛擬場景中會一束光線射出,並且會顯示虛擬出遙控器以及各個按鍵功能,3DoF遙控器最大的特性就是在使用中延遲低,精度高,體驗效果相當不錯。



空鼠輸入


如果使用頭顯控制,文字輸入就會有很大的麻煩,而空鼠就能好很好的解決這個問題。



空中影城UI設計

奇遇II的UI界面設計非常精緻,首次進入會呈現一座高空360度虛擬影城,巨幕影廳、VR全景影廳的分布,影城環境的裝飾,甚至只前方半透明玻璃的圍欄,會讓用戶有一種身臨其境的感覺,甚至要比現實中的影城更加的高大上,這就是VR的魅力。



奇遇II主界面


在用戶的正前方是一道環形透明巨幕,頂部僅有簡潔的頂欄,顯示時間、網路狀態以及電量;中間是巨幅影視資源海報,可以通過觸摸滑動空鼠上的觸摸板進行操作;最下方有四個功能按鈕,從左到右依次是應用列表、清理內存、設置和搜索。



應用列表


進入應用列表,隨機安裝的App有五個,包括未來影院、恐龍星球、圖庫、新手教程以及VivePort。



iQUT未來影院


未來影院是奇遇II內置的一款集成了愛奇藝影視資源的網路播放器,也被稱作"iQUT未來影院"。其資源涵蓋巨幕(含3D)、全景、電影(含3D)、電視劇、動畫、綜藝等諸多類目。電影儲備達到10000+部,並以每年400+部院線電影,好萊塢大片1000+部進行實時更新,同時還有其他豆瓣高分電影、獨立電影等等,影視內容極為豐富。


巨幕資源,內容豐富且畫質較高



全景資源,畫質較低


其中巨幕、電影和電視劇資源都更新都比較及時,視頻質量也非常高。而全景資源則大都來自一些第三方資源網站,畫質和觀感都不怎麼樣。



會員中心


眾所周知,智能電視的普及使得"內容付費"成了商家賺錢的主要模式,而VR資源也不例外,iQUT未來影院中的視頻資源基本來源自愛奇藝,故而大多數影視資源是需要付費觀看的,辦理普通的愛奇藝黃金VIP會員就可以正常觀看了,價格是19元/月。



資源擴展功能


與此同時,奇遇II還提供了豐富的資源擴展,通過下方的小按鈕可以選擇瀏覽本機文件(即儲存在奇遇II內存上的視頻資源)、外界設備(儲存在TF卡中的視頻資源或通過OTG接入的外部資源)、區域網(與奇遇II連接在同一區域網設備的資源,可以是PC或者私人NAS)以及投屏功能(通過智能手機將畫面投放至VR屏幕)。如此之多的擴展功能不僅豐富了奇遇II的使用場景,更是方便用戶可以讀取任意設備中的視頻資源。



音軌切換


為了保障流暢的觀影體驗,奇遇II提供了強大的視頻解碼性能,可智能識別VR視頻格式,並直接匹配到具體的觀看模式。最高可支持4K、60幀、13M碼率的本地視頻文件播放,全面兼容主流視頻格式,支持SRT、ASS格式的外掛字幕,並且支持音軌切換。毫無疑問,奇遇II的產品定位是私人電影院,故而在觀影方面可謂是下足功夫。



場景模式選擇



四種觀影場景


而在實際的觀影體驗中,奇遇II支持四種場景模式,分別是巨幕(僅支持巨幕視頻資源)、宇宙星空、室外天台、普通影院,四種場景的真實度都特別高,細節設計非常精妙。同時,在不同的模式下,都可以對應調節當前環境光的亮度,真正地讓觀眾有種置身其中的感覺。



巨幕觀影場景


在觀影時,用戶可以完全放下空鼠,通過AI語音控制即可實現一些基本的操作,比如播放、暫停、快進、切換等基本操作,在觀影時徹底解放雙手。



普通觀影場景



網路連接(支持2.4G/5G雙頻段WiFi)


同時,得益於2.4G/5G雙頻WIFI的加入,使得奇遇II在網路連接方面的表現非常穩定,即使是觀看高清的視頻資源也絲毫不會出現因網路延遲造成的卡頓現象。



觀影調節選項


此外,還可以針對性的對播放模式、AI畫質增強以及屏幕比例進行自定義的設計,以此來滿足不同用戶的觀影習慣。iQUT定製了一塊42m*23.5m的屏幕,可以自適應57mm-69mm的瞳距,營造距離巨幕30米的中心黃金觀影位置,視覺體驗極佳。



《恐龍星球》遊戲截圖


隨機還附帶了一款遊戲,名為《恐龍星球》,經過筆者的實際體驗,遊戲的畫風並不太接近真實,有種RPG遊戲畫風的感覺,但是VR帶來的沉浸感還是足以讓人置身其中的。尤其是畫面中的小蜻蜓和恐龍飛到眼前的時候,身體還是不禁會隨之向後傾斜。



圖片列表



圖片顯示界面


第三個內置應用叫做圖庫,也就是我們手機上常見的圖片瀏覽器。通過它可以瀏覽到存儲在VR設備上的圖片,主要是設備畫面的一些截圖。反倒在日常使用中,也很少會有用戶在VR中瀏覽圖片。比較遺憾的是這個圖庫並沒有設計縮略圖展示列表,而是需要手動瀏覽存放圖片的文件夾。



新手教程界面


第四個內置應用叫做新手教程,其實就是初次使用奇遇II時候彈出的那個教程,打開之後會有一個小精靈浮在空中,指導新手用戶一些操作方面的教程。



VivePort界面


第五個應用是VivePort,也就是HTC VIVE旗下的VR應用商店,在VivePort可以自由地下載VR應用,主要包含一些VR視頻資源庫以及VR遊戲。而經過筆者實際體驗,VivePort上架的應用也並不是很多,大約46款左右。考慮到頭顯VR設備的性能以及運行環境的限制,一些VR大作還是需要依靠PC主機來運行。



荒島迷宮



節奏跳躍


筆者也嘗試在VivePort下載了兩款遊戲,分別是《荒島迷宮》和《節奏跳躍》,經過幾把試玩,還是能夠真切的體會到VR所帶來的真實感與沉靜感,彷彿玩家就置身其中,營造出一種全景互動的空間感。而通過空鼠的支持,也大大增強了人機交互感更強,徹底擺脫了傳統PC用滑鼠和鍵盤控制的距離感。



有了9軸運動感測器以及定製屏幕的加持,使得長時間佩戴奇遇II以後,並不會出現眩暈的情況。加之機身50:50的平衡式設計,也使頭顯部分的重量大大減小,機身重量平分在頭部的各個地方,也不會對鼻樑造成壓迫,所以佩戴舒適感是相當不錯的。


在散熱方面,內部晶元工作產生的熱量會通過高速靜音風扇從頭顯前方以及側邊的排風孔排出,不會使頭顯部分溫度過高而影響到佩戴體驗和設備工作,也可以達到靜音的效果。同時,側邊的排風孔也能夠有效的幫助排除眼罩內的霧氣。


續航及充電



作為一款鋰電池驅動的產品,續航自然是一個重要的問題。根據官方參數,奇遇II配備了一塊4000mAh的鋰電池。實際體驗下來,連續觀看1080P在線視頻資源續航可以達到3小時15分,連續觀看本地1080P視頻資源可以達到3小時30分。而如果玩遊戲或者播放4K視頻的話,需要大量調度SOC資源,續航時間會有下降。(*以上測試結果為音量適中的情況下,非專業設備測試,僅作為參考。)



奇遇II標配一個最大12V-1.5A的充電器和一條Type C的數據線,通過與頭顯上方的Type C介面連接即可進行充電。充電式電源鍵指示燈為黃色,完全充滿後則為綠色。實測一個小時可以充電至62%,完全充滿則需要2.5小時。


總結


在體驗奇遇II的這段時間裡,筆者一直通過VR一體機來追劇,堅持用它看完了《合伙人》這部電視劇,並且正在看《延禧攻略》。奇遇II作為一款VR一體機,其產品定位主要是觀影方向,甚至打出了"私人影院"的宣傳口號。而實際體驗下來,奇遇II在為用戶打造舒適觀影體驗這件事上確實下足功夫。注重細節的UI交互、便捷的AI語音操作以及基於愛奇藝強大的影視資源庫,都使得奇遇II在目前主流的AR一體機中佔盡優勢。



而作為一款全方位的AR一體機設備,奇遇II也不甘示弱的將硬體配置做到了行業第一梯隊,驍龍835SOC、4K屏幕、定製耳機等等,這些強大的配置讓奇遇II在主流產品中具有競爭力。但稍顯遺憾的是,奇遇II的產品定位偏向於觀影,即使內置了VivePort,但可下載的遊戲資源也並不是很多。而且也沒有像Vive、Pico一樣針對性的推出自己的軟體系統,而很多遊戲大作、資源管理在VR上操作還是有諸多不便的,故而奇遇II缺失了一定的可玩性。


以上就是有關於愛奇藝奇遇II VR一體機體驗報告的全部內容,如果你也喜歡VR產品,現在趁著雙11的特惠買一個愛奇藝奇遇II VR一體機試試是個不錯的選擇。

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