遊戲原畫掌握這3個技巧,你與大神只有一步之遙!
遊戲原畫繪畫,很多人說難,不知道如何下手,但其實繪畫就是把眼睛看到的東西,用手和可用的工具,用科學的光影的理解方式,把眼前三維視覺立體的物體,實現在二維平面的畫面中!
因此,最初評價一張畫的標準,就是眼前看到的三維實物畫面,是否能準確無誤的變成二維平面視覺畫面,造型的準確度、光影、比例關係、是否跟眼前的真實畫面能做到一模一樣。而對於遊戲原畫我們第一步要做的訓練,就是鍛煉眼睛與手的準確度!
這就是所謂的基本功,就像學音樂要音準,學舞蹈要會劈叉是一樣的道理!但,有一點,千萬不要忽視其中的方法與技巧。今天我們就來講一講遊戲原畫的步驟技巧。
1
畫畫第一條件,型准!
為了鍛煉眼睛的準確度,我們時常要依靠一些輔助的線條,用輔助的工具去測量比例關係,這是用非常理性的方式去計算目測的各個角度的比例關係。
以此訓練我們的眼睛更為準確,如果型都打不準的同學,可以嘗試在電腦里,臨摹一張作品的時候,盡量去拉更多的比例線,?盡量一直調整到跟原圖一模一樣!
不要去考慮光影關係,只考慮型准問題。
2
光影體積感。
在這裡我就不強調幾何形體的塑造了,任何一本基礎素描書里都有光影、明暗交界線的道理,我就不多說了,我要跟那些苦苦臨摹的朋友說的是,不要把眼睛看到細節上,看整體關係,只要時刻有大關係的把握,無論何時,在PS里把圖縮到很小,都是一張完整的作品,這很重要。
一開始就要對比光源的關係,先找到明交界線和暗交界線,然後分析出最亮、次亮、次次亮??然後分析出最暗、次暗、次次暗。
往往最亮的部分,都是反光最強烈的,比如金屬、光滑表面的材質等。最暗的部位都是光最難照到的部位。然後對比材質受光的亮度,依次對比,畫面關係是靠對比出來的!
3
美術創造性
臨摹盡量不要去
臨照片,因為照片除了光影準確,沒有任何的美術意識,所謂的美術意識就主觀的美術創造性。
美術意識來自於線條的變化、光影層次的變化、色彩的運用、造型的誇張變形等等,每一個成功的藝術家都有自己的獨特的主觀美術創造性。
每一種獨特的美術形式都有藝術家的審美,這也是藝術作品最重要的價值,因為需要藝術家常年累月的挖掘自己和磨練自己養成的繪畫習慣!我們需要學習的就是這種審美和繪畫形式、習慣和審美。
而在學習遊戲原畫的過程中,我們不僅需要練習繪畫技巧與手法,更要學會練習繪畫的審美價值,想要更加專業深入的學習,需要進行更加專業精準的指導,
插畫人在藝術教育領域,不僅注重專業技巧的基礎訓練,更加看重學員的個性發展,我們希望學員在成長的道路上學員能夠始終保持創作本身的喜悅,自由發揮創作的天性。
在專業領域,我們有在專業領域領先行業巨頭,動漫大師互動學習,還有資深的講師實戰指導,12年教學經驗的積累,完整優質的教學體系,能夠幫助學員在成長學習的道路上實現自己的夢想和職業發展之路。
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