這該是最有范兒的曲面顯示器了!——明基EX3203R使用體驗
自己也算一個對顯示效果要求較高的玩家了,早在數年前就用上了戴爾的U2713HM這樣的高端顯示器,不過隨著時間的流逝,也想著該給自己換一款效果更好,尺寸更大的顯示器了。事實上,在目前4K時代,幾乎每個廠商都有推出自己的4K顯示器,甚至於一些廠商的顯示器都支持HDR效果,不過再考慮良久後,自己還是將目光放在了明基EX3203R這款顯示器上。
其實原因說起來也不複雜。首先,自己想要個更大的顯示器,但是由於顯卡並非頂級,這樣解析度達到4K似乎就不是完全必要,畢竟很多新遊戲在高畫質以及4K解析度下,自己的GTX 1070顯卡已經拖不動了;其次,自己家裡已經有兩款大尺寸的4K電視機,PS4 Pro和4K盒子都接駁在電視機上,所以從視頻娛樂角度而言,4K顯示器也不是首選。
所以明基這款EX3203R顯示器似乎就正適合自己的需求,解析度為2560×1440,尺寸達到了31.5英寸。既不會局限在1080P上,也不會讓自己玩PC遊戲時,會遇到4K解析度的性能瓶頸。再加上144Hz的刷新率,可以說對於一個硬體預算有限的玩家而言,EX3203R已經達到了一個很高的水準。當然支持HDR 400的標準以及1800R的曲面設計,則是它的加分項,這也讓人很難去考慮其他解析度和尺寸規格近似的顯示器。
現在自己使用了EX3203R也有接近一周了,也可以從體驗角度來詳細聊聊這款顯示器。如果用一句合適的語句來形容這款顯示器,那它應該是「最全面的娛樂型顯示器」,如果要簡單用一個詞語來形容,個人只能想到三個字:「有范兒」!
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想玩好?你得先準備一個夠大的桌子
儘管自己用過的顯示器不少,也多次對廠商在顯示器包裝上加厚的做法頗有微詞(主要是不好拿……),但當從快遞的手上拿到明基EX3203R,自己還是覺得有一些不知所措……因為就包裝而言,實在是太大了!
外包裝厚實的EX3203R顯示器
其實自己並非沒見過包裝巨大的盒子,不過一款顯示器的包裝能做到EX3203R這樣厚實的,的確不多見,這也耗費了筆者不少力氣才從車庫般到自己家裡。事實上,你可以從這款顯示器的包裝看到明基對於EX3203R的一個態度。除去厚實不說,和明基其他顯示器採用普通顏色盒子不同,EX3203R特別採用了灰白色盒子的包裝,凸顯出這款顯示器在明基這一系列HDR顯示器中的地位。
只有當你打開外包裝,才明白為什麼明基會將這款顯示器做得這樣厚實。這其中一個原因是EX3203R作為曲面屏顯示器,背面到顯示器兩端的厚度要比普通顯示器更寬,這就導致了包裝也必須在厚度上增加;另一個重要的原因是,大多數顯示器的底座都是可拆卸的,一般廠商會把底座拆下來單獨放在包裝中,而EX3203R底座卻是不可拆的,這就讓明基在包裝設計上必須考慮到和顯示器一體的底座。
好吧,最終這樣的設計會讓我們安裝顯示器的時候更為方便,唯一的麻煩就是像筆者這樣的宅男一個人搬起來實在太辛苦!
看看整個顯示器所需要的空間,就理解為什麼外包裝會這麼厚實巨大了
從外觀來看,曲面顯示器永遠會比普通的平面顯示器更有味道,特別在超過30英寸的尺寸上,這種觀感上的衝擊力就更加明顯。更有意思的是,和過去明基不少顯示器邊框較大相比,EX3203R的邊框非常窄,這種窄邊框除了給人更好的視覺感受之外,同時也比較適合同款的顯示器進行拼接。
EX3203R整體的外觀設計還是傾向於簡約風格,銀黑兩色的拼接恰如其分,看上去有一些蘋果一體機的感覺。不過由於曲面屏和支架緣故,所以要將EX3203R好好地擺放在桌面上,真的需要用戶的電腦桌空間夠大才行,至少一些空間較小的桌子很難合理擺放這款顯示器,即使放上去,恐怕也沒有地方擺放鍵盤和滑鼠了,更別說音箱這些東西。筆者的電腦桌算大的了,但是將這款顯示器放上去後,甚至有點影響滑鼠的位置。
顯示器加上電源,佔據了相當大的空間,特別是向外伸展的支架
EX3203R作為一款中高端顯示器,豐富的介面是它的一個特點。這款顯示器包括了兩個HDMI2.0、一個DP1.4、一個USB TYPE-C以及兩個USB3.0的介面,同時還有一個額外的3.5mm音頻介面。這麼多介面自然可以滿足所有人對於設備輸出的要求,所以無論是普通的PC玩家,還是主機玩家,抑或是外接其他影音設備,對於EX3203R而言都毫無壓力。當然了,為了美觀方便設計,這麼多介面自然不會並排放在顯示器背部,明基將介面設計在了顯示器底部。這裡要提醒一下,最好是在擺放顯示器之前,先將線材接駁上,否則擺好了顯示器再去接駁線材,你就會知道有多麻煩了。
介面方面,EX3203R非常豐富,無可挑剔
EX3203R有一個很好的設計就是顯示器可以調整高度和角度,這個功能並不罕見,在很多中高端顯示器上都有看到。EX3203R可以上下調整60毫米的距離,別小看這60毫米,實際上根據桌子的高度進行調整,使用者可以更好地找到自己觀看屏幕適合的距離;至於角度調整,EX3203R無法左右旋轉,只能讓屏幕設置仰俯的角度,可調角度為-5°至15°,用戶也可以根據自己的身高、座椅的高度來調整自己觀看屏幕的角度。個人不建議使用的時候,將屏幕的高度和角度調的太高,畢竟顯示器尺寸已經這麼大了,只要感覺能平視顯示器即可。
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曲面+VA+廣色域,畫質讓人眼前一亮
一般而言,無論是顯示器還是電視機,個人是不太關注曲面屏的。雖說曲面屏在設計上和很多電影院巨幕類似,號稱增進觀眾沉浸感,但是這有一個前提,就是屏幕能將用戶的大部分視野都能被屏幕包裹住。但無論是坐在幾米外觀看電視,還是坐在屏幕前面對顯示器,我們的視野很大部分都是在屏幕之外,這樣造成的結果是既感受不到增強的沉浸感,同時還能較為清晰地看到屏幕畫面的形變,這也是之前曲面屏難以普及的關鍵原因。
電視這個問題基本無解,畢竟大家都不是王校長那樣隨便買100英寸電視機的,哪怕是買個75英寸的電視,在3米外觀看,曲面屏效果同樣一般。但是顯示器則不一樣,EX3203R就給筆者帶來了不同於以往的感受。在幾十厘米的距離前,31.5英寸的屏幕基本包裹住了自己的視野範圍,抬頭看去,滿眼都是屏。此時曲面屏就能很好地改進視覺體驗,讓用戶感到視野更加開闊。
包裹住視野後,曲面屏的效果很有電影院的感覺
在遊戲中,這個好處不言而喻,基本上無需轉頭就能將整個屏幕納入自己眼裡,很難造成視野盲區,這對於一些電競玩家而言顯然非常關鍵。而在視頻娛樂上,EX3203R的曲面也能帶給人一種電影院的既視感,讓人更容易沉浸在電影畫面之中。所以從這點來看,並非曲面屏不好,而是曲面屏的確在不同場景得配合更大尺寸的顯示設備才有明顯的效果。
玩恐怖類遊戲,沉浸感爆棚,視野範圍也更好
除了視野範圍帶來的優勢外,個人很喜歡EX3203R的畫質表現,事實上EX3203R在畫質方面的一些特性,也是個人選擇它的一個重要原因。首先就是EX3203R的VA面板帶來的高對比度,儘管VA相比IPS屏幕在可視角度上有所欠缺,但是VA屏高對比度以及更好的亮度均勻性是IPS屏很難媲美的,這也是為什麼高端的液晶電視機基本都採用VA面板的緣故。
EX3203R的對比度高達3000:1,最直觀的好處就是畫面明暗層次豐富,暗部細節突出,絕對不會像IPS那樣因為對比度太低造成畫面泛灰、黑白不夠分明的觀感。所以無論是玩遊戲也好,看視頻也好,在一些黑暗場景中,EX3203R屏幕畫面始終不會出現黑成一團無法看清細節的問題。
實際屏攝,超高對比度帶來極好的視覺體驗
其次則是EX3203R的廣色域的確讓人心動。實際上購買顯示器,不管懂行不懂行的人都知道要買色域夠高的顯示器,日常各大廠商宣傳自己顯示器超過90%的sRGB色域,電視機廠商也會宣傳自己的電視色域超過80%的NTSC色域等等。而EX3203R則宣稱自己達到100%的sRGB色域以及超過90%的DCI-P3色域,筆者並不懷疑這個數據,畢竟EX3203R是通過了HDR 400的標準認證。正因為如此,即使在保持默認設置的環境下,筆者也會覺得EX3203R相比自己過去那台戴爾的顯示器在顏色方面更為明艷,或許玩遊戲和看電影還不夠明顯,但是在圖片瀏覽方面,的確有了很大的改善。
綜合畫質而言,EX3203R在普通應用的視覺體驗方面,的確給人很好的印象,曲面屏帶來的包裹感、VA面板帶來的高對比度以及不俗的顏色表現,都很難讓人挑出毛病。如果說一定要找點不足的話,恐怕就是面板只支持8bit色深。當然曲面屏要做10bit色深,恐怕成本有點控制不住,這也算是小小的遺憾吧。
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144Hz刷新率,無需A卡玩遊戲也能飛起
筆者選擇這款顯示器的一個原因就是EX3203R擁有144MHz的刷新率,高刷新率對於玩家而言的作用這裡就不多說了。當然,考慮到成本的問題,明基採用的是AMD的Free Sync技術,而不是NVIDIA的G-Sync。
EX3203R可設置144Hz刷新率
不過因為前段時間的挖礦熱,AMD中高端顯卡毫無性價比可言,所以筆者購買的顯卡是漲價前的GTX 1070,這樣自然沒法開啟AMD的Free Sync功能了,不過這並不代表高刷新率沒有意義。事實上,N卡除了同樣可以將顯示器設置在2560×1440 144Hz之外,如果在遊戲中打開垂直同步,那麼根據遊戲的需求不同,同樣也能在有垂直同步的無撕裂畫面下,獲得動態的高幀速。
比如在《極限競速7》中,最高幀速可以達到72fps左右,也就是刷新率的一半。而在《生化危機7》中,可以在畫質設定中,直接將刷新率固定在144Hz,這樣在垂直同步環境下,顯卡性能足夠好的話,幀速最高也能達到144fps,體驗遠強於普通60Hz的顯示器。包括像《絕地求生》這樣的遊戲,也能在畫面無撕裂的環境下,讓顯卡盡量發揮自己的性能,能達到多少幀,就輸出多少幀(144fps為上限),和AMD的Free Sync效果類似。
開啟垂直同步,《極限競速7》最高幀速可達刷新率的一半左右
畫面無撕裂,《絕地求生》同樣幀速可以達到80fps
《生化危機7》幀速甚至可以達到最高的144fps
此外,如果是Xbox One主機的玩家,這款顯示器也可以說是絕配之一。在大多數主機的解析度設置上,通常只有720P、1080P以及4K的選擇,這樣即使是在2560×1440的顯示器上,玩家也只能退而求其次,將解析度設置為1080P,比如說筆者的PS4 Pro就是這樣。但是Xbox One X現在可以通過HDMI原生支持2560×1440的解析度,考慮到Xbox One全系列主機支持HDR的緣故,那麼像明基EX3203R這樣的顯示器甚至比其他1080P顯示器更適合搭配Xbox One X主機。此外,即使是普通的Xbox One主機,也可以在遊戲的時候拉伸輸出至1440P,從視覺效果而言,普通1080P遊戲拉伸輸出1440P的視覺體驗可是要強於拉伸到4K的畫面。
可支持1440P的Xbox One主機很適合EX3203R
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HDR加BI+,明基獨家類瞳孔技術,真正的顯示器大殺器
當然,如果只是普通的2560×1440的曲面屏,也不會引起太多人的興趣,實際上EX3203R的一大賣點還是支持HDR以及明基自己的BI+技術。
說到HDR,大家應該都不陌生了,而顯示器支持HDR也是這幾年比較流行的事情。有的廠商的顯示器型號號稱自己支持HDR,但是格式標準無法兼容現在遊戲以及視頻常見的HDR10以及杜比視界,有的顯示器的確支持HDR效果,但是亮度方面也沒有很難和傳統達到1000nits的中高端液晶電視相比。所以現在VESA才會推出一個顯示器HDR的通用標準,分別是HDR 400/600/1000。
事實上現在很多顯示器已經可以原生支持HDR,但是多數卻沒有通過VESA的認證,成本自然是最大的原因。而EX3203R不但支持HDR,同時還通過了HDR 400的標準,這也意味著這款顯示器的最大峰值亮度可以達到400nits,持續亮度320nits,這個數據遠遠高於一般顯示器最大300nits的亮度。此外,EX3203R本身還達到了90%以上的DCI-P3,達到100%sRGB的色域,在色域方面甚至已經達到了HDR 600的標準,所以無論是遊戲還是視頻,無論是HDR還是非HDR環境下,EX3203R的畫面看上去總是更為明亮,顏色也比普通顯示器更為鮮明。
明基EX3203R的HDR設置放在OSD中,OSD按鍵排列在顯示器下方,OSD選項很多,不過用過顯示器的人一般都會有比較有經驗,這裡就不多說了。在正常情況下,EX3203R的HDR不需要手動開啟,只要輸入的內容本身有HDR特效,顯示器就會自動開啟。不過要是在Win10下想要正常播放HDR視頻,那還需要將Win10的HDR設置打開才行,其他如遊戲機或者4K播放器則無需設置。
至於如何鑒別顯示器打沒打開HDR特效也很簡單,當打開之後,顯示器右下角會出現一個「HDR打開」的提示,如果是在SDR模式下,則會顯示為「模式:標準」。顯示模式可以通過OSD菜單更改,不過就筆者看來,保持明基出廠的默認模式再大多數應用環境下都是比較適用的。
當然效果如何還是要靠實際的體驗來說話,這裡筆者準備了PS4 Pro的遊戲以及4K藍光原盤。PS4 PRO由於顯示器緣故,只能設置在1080P下;而4K藍光原盤最終輸出解析度也只是2560×1440,當然這並不影響對HDR和非HDR兩種畫面的比較。
上為SDR,下為HDR,可以看到HDR的暗部細節方面的優勢
這裡筆者用PC的Potplayer+MADVR插件來播放4K HDR藍光原盤,使用的是《蜘蛛俠:英雄回歸》這部片子做測試。可以看到如果是一般觀看的話,哪怕是SDR,在EX3203R上也有不錯的畫質,極高的對比度看起來非常舒服;不過HDR在暗部細節以及高光細節上依然有明顯的優勢,儘管筆者拍照無法完全表達HDR的優點,不過從蜘蛛俠的腿部以及身後的牆壁,應該能看到差別還是比較明顯。
上為SDR,下為HDR,兩者對比更為明顯
在PS4 Pro遊戲體驗上,筆者使用的是《神秘海域4》。這款遊戲算HDR和SDR兩種模式區別比較明顯的了。可以看到,HDR畫面下,光線更為自然,高光環境下的細節更多,而近景的暗部明顯不是看不清的黑糊糊一團,而是擁有更多細節。事實上從相機拍攝的HDR畫面來看,無論是遊戲還是視頻,都有一些過曝的視覺感受,這是不準確的,畢竟現有大部分器材沒法正確拍攝HDR的畫面。實際上在顯示器看到的畫面遠遠好於筆者拍攝的圖片。
無論是HDR視頻還是遊戲,筆者最大的感受就是感覺到顏色和光線更為自然,以及平時在SDR環境中看不到的細節,都能在HDR環境中一一展現出來。從這點來看,在HDR這個效果逐漸在遊戲和電影中普及之際,擁有一款支持HDR的顯示器還是比較有必要的。
一般的hdr技術,都會用提高屏幕亮度來實現,所以有時候在某些畫面下會過曝,明基ex3203r除了通過hdr400認證外,還擁有獨家BI+智慧調光技術。所謂BI+技術其實就是讓顯示器通過環境光和使用時間,自動調節顯示器的亮度和色溫,讓用戶的眼睛獲得最舒服的觀看體驗,比如讓顯示器的亮度盡量貼近環境光,讓色溫也隨著環境的變化自動設置得更暖或者冷一些。可能有人會懷疑,這個功能在一定程度上,會讓圖像的變化顯得有一些明顯,但實際上這種亮度和色溫的變化個人感覺並不是很突兀,在遊戲和視頻的時候,對畫質造成的影響很小,配合HDR效果,不僅可以呈現出最接近人眼所見的真實畫面效果,同時還可以避免用眼傷害。HDR加BI+的這一效果, 就是明基獨家的類瞳孔技術,真真正正的顯示器大殺器。
上為SDR,下為HDR/BI+,可見下面的畫面更為柔和,色溫也偏暖一些
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溫馨提醒:別在普通Win10環境下打開HDR
如果說BI+是一個愛眼護眼的好技術,那麼筆者個人建議在Win10下,如果不看HDR視頻,以及不玩第一方微軟官方商城中支持HDR的遊戲的話(比如《戰爭機器4》、《極限競速7》),那麼平常應用還是別打開HDR。
為什麼呢?因為Win10在普通環境下對HDR的優化並不算太好,特別是NVIDIA的顯卡,如果在Win10的顯示設置中打開HDR,那麼用戶會看到不但整個桌面和非HDR應用顏色會失真,同時字體也會變得扭曲斷裂,給人很不好的觀感。據說這個問題在AMD顯卡上並不明顯,不過顯然這還算是微軟的鍋。
SDR模式下的字體顯示比較正常
HDR模式不但顏色不對,字體顯示也不正常了
另外必須要說的是,儘管個人對於2560×1440這個解析度比較偏愛,但是在微軟Win10系統中,1080P和4K的優化顯然要比2560×1440這個解析度做得更好,所以在這個解析度下,微軟操作系統中的字體會顯得比較粗。不是沒有辦法解決,但是操作起來很麻煩,如果再加上HDR帶來的「負優化」。那看上去的確有點慘了!微軟的Win10也出了這麼多更新了,這個問題一直沒有解決,看這個發展模式,估計只有等下一代微軟的操作系統才能搞定了。
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寫在最後
沒有產品是完美的,不過如果要在1440P、曲面、高刷新率的顯示器中選擇一款最適合各類型玩家的顯示器,那個人應該會推薦明基EX3203R。3999元的售價並不是一個低廉的價格,即使這個價格其實已經算得上很有性價比了。但是在付出這麼多Money後,用戶能收穫到的是一款支持HDR 400標準,畫質出眾的高解析度娛樂曲面顯示器。事實上,如果沒有在PC上4K遊戲的需求,EX3203R是一款很難讓人挑刺的顯示器。
講真,HDR 400標準、VA屏加高色域,這已經能給筆者帶來極高的畫質享受,而31.5英寸的曲面屏,則讓人體驗到了另一種不同的視覺感受。至於144Hz的刷新率,更像是蛋糕上的櫻桃,配合2560×1440的解析度,讓人不用考慮現在的頂級顯卡也能獲得相當好的遊戲體驗……
如果你不是一個對4K很熱衷的用戶,那明基EX3203R就是一款不會讓人失望的顯示器!
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