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增田順一:在開發《精靈寶可夢 Let s Go》時常感到懷念之情

近日,任天堂放出了一段對《精靈寶可夢》系列開發商 Game Freak 製作人增田順一和遊戲環境設計師 Kensaku Nabana 的採訪。在採訪中,兩人被詢問到了一些來自粉絲的關於《精靈寶可夢 Let"s Go》的問題。

在採訪中,兩人首先指出《精靈寶可夢 Let"s Go》是一款系列老玩家和新人都可以享受的遊戲。增田順一提到為了製作遊戲,他會去到很多不同的地方,記下當地建築的歷史,以獲得靈感。

隨後 Nabana 提到,在遊戲開發過程中,他最喜歡的部分就是畫下設計草圖,推動事情從零到一的過程。同時他提到了精靈球 Plus,他稱其功能是為了收復寶可夢並將它們隨身攜帶。隨後他透露在遊戲中,當你將寶可夢從精靈球 Plus 放出時,將會有驚喜發生,但目前還不能指明。

而當讓兩人從皮卡丘和伊布中選擇一個時,增田順一選擇了皮卡丘,而 Nabana 選擇了伊布。而當把選擇範圍擴大到所有寶可夢時,增田順一選擇了可達鴨,而 Nabana 選擇了火伊布。在伊布中,增田順一最喜歡仙精靈。

最後,增田順一說,在開發《精靈寶可夢 Let"s Go》的過程中,他常感受到一種懷念之情。其中一次發生在他為遊戲角色寫台詞時,因為那句台詞其實在《精靈寶可夢 紅/藍》發售後就一直待在他的腦袋裡,到現在已經過了超過20年了。同時 Game Freak 的一些年輕開發人員如 Nabana 在上學時就玩過《精靈寶可夢 紅/藍》,這也讓他感嘆不已。

在採訪結束時,增田順一和 Nabana 祝願各位在大屏幕上享受《精靈寶可夢 Let"s Go》的遊戲體驗。

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