《荒野大鏢客2》再次引發「請假」狂潮 數量是《COD15》的1.5倍
根據VentureBeat新聞報道,《荒野大鏢客2》發售之後,分析公司Fizziology做了一項數據調查,根據地調查結果發現,有大量請假的消息在遊戲發售當天出現在社交媒體上。根據VentureBeat新聞報道,《荒野大鏢客2》發售之後,分析公司Fizziology做了一項數據調查,根據地調查結果發現,有大量請假的消息在遊戲發售當天出現在社交媒體上。根據VentureBeat新聞報道,《荒野大鏢客2》發售之後,分析公司Fizziology做了一項數據調查,根據地調查結果發現,有大量請假的消息在遊戲發售當天出現在社交媒體上。根據VentureBeat新聞報道,《荒野大鏢客2》發售之後,分析公司Fizziology做了一項數據調查,根據地調查結果發現,有大量請假的消息在遊戲發售當天出現在社交媒體上。
根據VentureBeat新聞報道,《荒野大鏢客2》發售之後,分析公司Fizziology做了一項數據調查,根據地調查結果發現,有大量請假的消息在遊戲發售當天出現在社交媒體上。
根據數據來看,Fizziology一共收集了80萬條和《荒野大鏢客:救贖2》有關的推特文字,發現平均每小時會有1.4萬提到了「對不起老闆,我今天不能去上班了」的字樣,這一結果是《使命召喚15:黑色行動4》的1.5倍,也是《戰神》的3倍之多,更是《古墓麗影:暗影》的12倍。
雖然該數據在客觀程度上存在一些問題,但大量的請假文字顯然和遊戲發售有密不可分的聯繫,《荒野大鏢客2》目前獲得了多家主流遊戲媒體滿分的推薦,勢必會引起廣大玩家的購買狂潮。
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