R星解釋為何遊戲發售前嚴格保密:不知道如何製作才會有收穫
動漫
10-29
《荒野大鏢客2》經過8年的等待如今終於正式發售,為玩家帶來了一段史詩西部傳奇。
這部前傳性質的續作在原作基礎上進行了許多革新和改進,但不變的是R星工作室的創作秘方。在一個世界各地開發者都在想盡辦法提高曝光率、增加開發透明度的時代,R星卻始終都對自己尚未發售的作品嚴格保密。
在最近一次《GQ》雜誌刊登的專欄採訪中,R星聯合創始人兼編劇Dan Houser透露了他們為什麼堅持一些傳統手法。
「Sam和我經常討論這個問題。感覺遊戲依然是有魔力的,就像是說,遊戲都是小精靈打造出來的魔法道具,你打開屏幕,它就帶你進入一個屏幕中的世界。我覺得當你不知道它們如何製作的時候,你才會有所收穫。就像我們,雖然人們尊重我們,因為我們製作出了令人喜歡的作品,但與此同時我們也失去了一些東西。這是更重要的。」
「《荒野大鏢客2》可能並不是完美的,但它的一些小缺陷就如同一張漂亮臉蛋上的一些小雀斑。某種程度上講,這些缺陷在提醒玩家,這個世界並不是為了完美而生的。這款遊戲努力讓你成為狂野西部的一名不法之徒,它是一段史詩,是一段難忘的故事,同時也將開放世界提升到了全新的高度,用新的互動系統、新的人物角色和大量玩法內容,使人沉浸其中許久。」
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