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Oculus Quest對比Oculus Rift:融合多項優勢的全新體

原標題:Oculus Quest對比Oculus Rift:融合多項優勢的全新體


一個月前,Oculus正式宣布旗下全新的VR一體機Oculus Quest將於明年春天正式上市。那這款新產品與Oculus Rift有哪些相似和區別呢?我們進行了簡單的對比。


雖然說是拿Quest和Rift作對比,但其實它和Oculus Go的相似度更高。Quest融合了這兩款頭顯的不同特點,並將一些全新的體驗呈現給用戶,這主要歸功於全新的追蹤技術。

參數對比



價格


價格方面,它和Rift的價格完全相同,一塊錢都沒漲。(當然,具體價格因地區而異)。我們很高興它擁有更好的技術,卻並沒因此而漲價。別誤會,400美元也不便宜。雖然它比Oculus Go貴了一倍,但它是貨真價實頭手六自由度VR體驗。


Oculus Insight技術是什麼?


基本上,這項技術可以讓你在六自由度內追蹤頭顯在虛擬環境中的位置。如果你旋轉或者移動你的頭,虛擬攝像頭的位置就會相應地更新,就像Oculus Rift一樣。


這放在以前是不可能的。像Gear VR和Oculus Go這樣的頭顯,它們本身受到三自由度的限制,只能旋轉,但是Oculus Quest徹底革新了體驗方式。我們一直在尋求的類似Rift的無線頭顯,終於將在2019年春天發售。


不過,最近Oculus官方表示,Oculus Quest只能在室內運行,但是有些人猜測這只是一種官方的說法,因為他們不希望人們帶著頭顯在街道上瞎走而發生什麼危險的事情。所以,推薦房間內使用。

Oculus Insight vs.Rift感測器


雖然在沒有線纜的情況下用戶可以更自由地移動、轉彎和扭動身體,但是它還是沒有Rift完美。



雖然,我們不知道它如何運作,會有多大延遲,但是我們知道Oculus Quest頭顯前方有四個「超廣角感測器」。通過感測器和演算法,它可以計算你在虛擬環境中的位置。


然而,由於只在頭顯前方有感測器,背面沒有,因此在背面無法跟蹤。這意味著一旦你把Oculus Quest配套的遙控器放到頭顯後面,就無法被追蹤了。

這可能不是什麼大問題,但是在某些情況下可能會影響到你。最先想到的就是使用弓箭的時候。在拉弓時,一隻手必須放到背後,但這一區域無法被追蹤。幸運的是,他們開發了一個腳本,可以計算出它們的大概位置。這樣即使定位丟失,你也不需要重新做這個動作。


顯示對比


Oculus Quest的解析度是單眼1600*1440,Rift是單眼1080 *1200。很明顯它比之前的任何頭顯都要清晰。


但這本身就產生了一個問題,就是圖像質量。由於Quest不連接電腦,它有自己單獨的電源,配合高通驍龍835處理器來運行。由於用戶主要用它來玩遊戲,過熱會成為了一個問題,因此Quest有自己的冷卻系統。根據報道,這套冷卻系統幾乎沒有噪音。顯然,它還不足以達到像Rift這樣的體驗,但是他依然是一項巨大革新。


然後是刷新率的問題。Oculus Rift為90Hz, Oculus Quest為72Hz。這種差別不能和電腦顯示器相比,因為VR使用了不同的方法來控制幀的可見性,當汽車經過時,你的頭也會跟著移動,因此你就能看到那18幀。所以並不用擔心這個問題。


手柄對比


Oculus未來的一大亮點是它與觸控式控制器的兼容性。我們一直期待著通過Gear VR和Oculus GO來實現它,現在Quest將它變成了現實。



它們在外形上也有很大區別,Touch控制器上的圓環朝下,Quest的控制器圓環是朝向頭顯的。因此Quest更容易追蹤到你的手。這樣的設計並沒有好壞之分,但是Touch可以在你打到其他東西的時候保護你的手,使用Quest的遙控器的話則要更加小心。


另一個區別是重量上的,但這只是習慣上的問題。除此之外,它和其他手勢控制器一樣好,而且和Touch的按鈕位置相似,對Rift用戶來說非常好適應。


其他區別


Oculus Quest是一款很獨特的VR頭顯,有很多其他VR頭顯沒有的功能。比如,最大的區別是IPD,你可以舒適地調節眼睛和鏡片之間的距離,不用擔心不合適。與Rift不同的是,Quest頭顯沒有集成耳機,但它提供了更好的內置擴音器。測試效果非常好,不會因為沒有環繞立體聲而感到不舒服。


說到這裡,有人可能覺得沒有耳機會讓它比Oculus Rift更輕,但是並沒有。根據測試,它大概比Rift重100g,佩戴的時候,你可以感受到它的重量更多地集中在了面部。不過,從短時間的測試來看,它還是非常舒適的。


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