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古代的軍事戰爭中,為什麼遇到久攻不下的城池不能繞過去?

原標題:古代的軍事戰爭中,為什麼遇到久攻不下的城池不能繞過去?


古代戰爭,屬於冷兵器時代,和現在的戰爭,有一些區別,不過很多方面基本上還是一致的,比如人員、裝備、後勤等等。那麼,現在戰爭,經常有部隊孤軍深入,而古代都是慢慢攻城拔寨呢?


其實繞過去很不划算,而且危險。城市是物資的集散地,有人、有物、有糧、有錢。攻下城池,不僅可以得到補充的兵員,還可以得到大量物資和糧食,補充給養,還可以剝削城中的財富來打賞,鼓舞士氣。這座城池在部隊開拔之後,就是後續物資運輸、部隊集結的重要節點。尤其是區域中心城市,因為它們通常坐落在交通樞紐上,有動員全省、全路、全道糧食、人員、物資、信息的能力,有了這個節點,物資、人員就有了保障。更重要的是,有了信息的聯絡站,可以和自己的後勤補給部隊、援軍保持聯繫,掌握情報。如果打了敗仗,還可以退回到城池中重新集結、修整,以利再戰,沒有的話,只能在野地里做流寇了。



所以打下城池是有利的。而打不下來,就很有害。首先是士氣低落,打不下來就跑,太慫了,士氣容易低落。沒有能夠拿到給養,也沒有辦法入城修養,士兵的疲勞值會大大增加,對後面的戰鬥非常不利。其次,如果繞過去,那麼就要提防腹背受敵了。會不會城池中的守軍騷擾部隊的後方?會不會派一隊精兵來切斷部隊的後勤補給線?會不會在部隊打了敗仗,撤退途中痛打落水狗?


再次,繞過城池,很可能導致無法掌握後方來的情報,陸續開拔前來集結的部隊,會不會不知道前方發生了什麼,把這座城池再攻打一遍?會不會遇到守軍的騷擾,被拖住後腿,無法及時前來集結?最後,這座城池沒攻下來,意味著這座城池還掌握在敵人手裡,前面所說的那些個好處,你沒得到,敵人可是都得到了,里外里就是輸了兩城,很不划算。

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