五年之後 逐步趨進於完美的《劍靈》
2013年11月28日,這一天,一款遊戲的開放測試,讓無數玩家奔走、瘋狂。開服當天,無數玩家湧入伺服器,擠得水泄不通,等待進入遊戲的隊列可以從早上排到晚上,但玩家們等得起。他們只想早點見見宣傳片里如夢似幻的風景、威猛凌厲的招式,以及那些長著大胸大長腿的「油膩師姐」。
當玩家從黑暗中睜開雙眼時,無日峰上的雲層一層又一層,浮在半空中的巨大島嶼上有瀑布傾瀉,陽光照射下來散成了一片氤氳,燦爛卻又帶著點朦朧,如仙境一般。師姐跺著腳吵吵嚷嚷得讓你起床。等師兄弟們打著哈欠伸著懶腰齊聚一堂,在長耳朵上掛著兩個燈籠的萌貨師訓話過後,「洪門」的一天,又開始了。
「你」練完天罡師兄教給你的基本拳腳,憑藉著過人的天資輕鬆通過了洞窟的試練,完成了入門儀式。一切都是那麼地順利。似乎「你」就將要以洪門弟子為己任,在以後的日子裡繼續精進自己的功夫,然後有朝一日,或許會成為名震天下的大俠,又或許成為師父的接班人……總之,日子應該是紮實而閑適的,閑雲野鶴,但也不枉此生。
——但「你」知道這是不可能的。
「你」會記得,在故事的最開始,是月亮被雷暴雨和狼煙遮蔽的夜晚,一名老漁翁將「你」從水裡撈上了自己的小舟,鏡頭遙望遠處,正是被攪得天翻地覆的洪門。這絕不是一個夢。
果然,當「你」在洞窟里完成試練的那刻,突然遭遇神秘蒙面人的襲擊,等「你」好不容易出了洞窟,發現洪門正在遭人襲擊。「你」所熟知的所有師兄弟們,被屠戮一空。罪魁禍首秦義絕,也是今後與你有著理不清的故事的女人,她為了奪取師父手裡的鬼天劍,用「你」的性命要挾師父,並在得手的同時偷襲了師父,最後再將你打下了山崖。
當「你」從高空墜落,身形直插入海,腦海里閃過的只有往日里師門的點點滴滴——但這一切都已作了古。洪門覆滅了。
等被撈起來,再度蘇醒的時候,屬於「你」的,最後一名洪門弟子的故事,正式開始了。
不斷成長的《劍靈》
被《劍靈》所吸引,是源自於一種 「情不自禁」的感情。最初是為她的畫面所驚艷,慢慢接觸之後,則是為她的內涵所動容。它所呈現給玩家的所有內容,都是為了向講好一個故事,一個關於「你」自己的,有些另類的幻想武俠故事。為此,它甚至不惜構築了一張密密麻麻的人物關係網,再把你扔進這張錯綜複雜的網路中。老話說的好,「江湖就是由人組成的」,《劍靈》讓「你」與各種各樣的人相遇,幫助他們,與一切路見不平作鬥爭,最後再獲得成長,就成了這個故事的主基調。除了名面上的主線劇情外,深挖這些角色之間的關係和故事,也是這款遊戲莫大的魅力之一。
優秀的故事,是推動《劍靈》以及它的玩家們成長的最大動力。遊戲公測以來,槍手、咒術師、夥伴系統、副本的更新……每當故事有了新的進展,新的更新,新的玩法都會順勢出現。這是一個永遠都不會無聊的故事,總有新的東西在前方等待這玩家,冒險的盡頭是永無止境的,以它為載體,《劍靈》的成長也變得沒有了盡頭。
在《劍靈》中,為了打敗不斷變強的敵人,各個種族也在不斷修鍊自我,鍛鍊出更加強大的職業。
將覆滅的南天國科技重新梳理之後,《劍靈》世界的人們獲得了一系列更加先進的科技理論——這個設定支撐著新的靈力玩法、性別轉換等功能應運而生。
隨著故事的推進和角色的成長,世界的另一面逐漸浮出水面,副本的玩法被不斷填充更新,玩家們藉此了解到了一個主線之外的,更加立體的《劍靈》世界。
江湖的本質在於人與人之間的相爭。作為《劍靈》的玩家,除了能夠探索世界的未知,最大的盛事莫過於參加各種各樣的最具觀賞性的比武賽事,國內的武靈天下賽,以及MMOARPG品類中僅《劍靈》獨有的世界級聯賽。從最初開始,直到現在,玩家們對「武」的追求也從未止步。
五年之後,《劍靈》的完美源自於它的「不完美」
一晃眼,距離《劍靈》的出現已經過去了五個年頭,今天的《劍靈》與過去相比早已有了雲泥之別。今天的《劍靈》,故事走到了一個新的起點,而五年的修鍊,也讓《劍靈》的角色們變得更加強大。新的副本劇情重新追溯了當年南國皇后的死,當一向受全國愛戴的皇后因難產而去世後,國王王博宗每日借酒消愁,秦義絕以太師之位藉機把持朝政的故事,甚至藉由處死不肯在皇后喪禮中演奏歡曲的樂師們立威。伴隨著新的劇情,全職業覺醒系統也浮出了水面。
在全新的職業覺醒中,玩家們可以在已有的職業基礎上更進一步,實現對自我的超越。每種職業新增的兩個方向,讓玩家們能夠結合自身的打法習慣進行選擇。單劍士一職業而言,玩家可以選擇使用劍氣自在左右戰場的氣劍,以及追求唯快不破,以爽快連擊山呼海嘯般擊倒敵人的快劍。
對於《劍靈》而言,戰鬥是它的核心亮點之一,而承載著戰鬥系統的職業系統一次又一次的進化,到今天,在各個職業上作出更深層次的細分,實際上體現的就是玩家們一路走到今天,向著全新的洪門之旅而選擇的一次「元氣爆發」。
劍靈的故事仍在繼續。玩家們不會忘記,在當年那一場終極之戰中,洪門神功爆發的主角將魔化的秦義絕打落在地,在仇恨面前沒有重蹈她的覆轍,選擇一劍刺破了它的魔化,再與魔皇決一死戰。故事到這裡走向了高潮,卻遠沒有結束。
五年過後,《劍靈》正在逐步趨進於完美,這不僅體現在遊戲系統和玩法上的不斷進化,還體現在它所想要構築的這個世界正在不斷地完滿 。但同時它也註定是不會「完美」的,因為它要走的路,還有很長,很長。
還有太多的故事值得深挖,世界的地圖還不完整,冒險者們蠢蠢欲動的心就永遠不可能停下。北方大陸依然覆蓋著皚皚冰雪,西方大陸仍是一片朦朧,故事和旅途,離結束都還很遠。
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