VR處刑能殺人嗎?
很多人聽過那個「死囚放血試驗」。
說是心理學家以一個死囚為樣本,告訴他要進行一個「失血多少會致人死亡」的實驗。實驗中把囚犯蒙上眼睛,劃一道不致命的傷口,並用水滴聲模擬囚犯血液滴落的聲音。不久之後相信自己失血過多的囚犯就真的嚇死了。
這個故事的版本有很多,有加州監獄版,有荷蘭醫學團版,還有個印度版(後來還傳出了一個囚犯是餓死的梗)。
我們知道這個故事想表達的不過就是心理活動對生理的重要影響,但它真實性並沒有確切的文獻資料作為支撐,在當今注重人權的社會環境下,這樣的實驗也難以再度重現了。
但是最近推特上一位日本網友Narihana講述的經歷,倒與這個故事有不少相似之處。
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讓Narihana獲得斬首體驗的是那款在國外非常火爆的VR社交遊戲《VRChat》,「斷頭台 World」是其中的一個玩家自制地圖。
被斬首者判定區域
說起來,這個斷頭台的地圖其實挺粗糙的,建模用的是3D素材網站免費分享的3D斷頭台,斬首的機制也很簡單——罪人處在在閘刀一側正方體的判定區域,行刑者推動另一頭的紅色箱子,閘刀即會應聲斬落。
行刑者需推動紅箱子
雖然看起來簡單,但從這位體驗者的反饋來看,斬首倒是異常真實——「虛擬世界被斬首,在現實世界產生強烈的不適反應」,這樣的描述很快便引來了大量網友轉發討論。
除了安慰這位當事人的聲音,網友們對此討論最多的,還是開頭提到的那個「死囚放血試驗」的故事,把這兩件事聯繫到一起後事情似乎變得不再簡單。
這樣一個比較粗糙的VR斷頭台體驗項目都能對體驗者產生如此強烈的精神和生理衝擊,進而,如果這個橋段的環境渲染更加真實,或者玩家的耐受能力更弱的情況下,會不會對體驗者產生更強烈的心理/生理傷害呢。網友們紛紛給出了類似的猜測。
事實上,類似斷頭台這種「VR處刑」項目並不是一個新概念,如今市面上其實已經出現過不少帶有「斬首」橋段的VR遊戲。
比如日本的VR線下體驗點VR ZONE里那個最火爆的恐怖遊戲《脫出病棟》,在遊戲過程中如果不能順利通關,體驗者將會被其中的怪物帶到斷頭台上進行處刑。
《脫出病棟》
今年7月在召開的第二屆日本銀座VR展上也出現過這樣的內容——《斷頭台/激光處刑VR》。體驗者可以選擇選擇斷頭台的死法或者激光照射的死法,感受在一幫吃瓜群眾面前處刑的絕望。
相較普通的顯示屏,更需要沉浸感的恐怖橋段用VR 來展示的話對人的感官刺激也更強烈。
但如果這樣的刺激不斷地增強下去,是否有一天會突破人類耐受的極限呢,這不免引人深思。
回到上面那個日本網友的故事,在得到了社會的廣泛關注後,當事人表示目前的狀態並無大礙,讓關注這件事的人們鬆了口氣。
但隨著虛擬世界越來越真實,那個世界到底能對現實生活產生多大的影響,這就難說了。
可以大膽地猜測一下,如果虛擬場景為大腦灌輸「這個身體已經死了」的錯覺足夠真實的時候,它會不會上當呢?
※《噗喲噗喲》也搞電競了……
※「攻沙」這項PVP活動,為何在中國網遊史上如此有名?
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