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索尼二季度財報公布 吉田憲一郎真的笑 笑出聲

索尼的2018財年第二季度財報到來的還是非常準時,而浮現於報表之中的銷售成績和營業利潤,相比上個季度自然又是節節攀升的模樣,只是將業績從頭擼到尾不難發現,索尼賺錢的業務似乎更賺錢了,而賠錢的業務,也沒能剎住車。

毫無疑問,「遊戲及網路服務業務」依舊是索尼最賺錢的那個,他們在今年第二季度中拿下了5501億日元的銷售額,相比去年同期增長了27%,而營業利潤則達到906億日元,即使與前一個季度相比,也有非常明顯的上漲(第一季度營業利潤為835億日元)。

當然在這個後PS4時期,遊戲主機銷量已經很難再實現增長,所以索尼在「遊戲及網路服務業務」中的主要增長點依然在於PS4遊戲本體銷量,在今年的7月到10月期間,索尼賣出了7510萬份PS4遊戲,其中數字平台銷售額也有明顯增長,除了《戰神4》、《底特律:變人》等大作的後勁之外,開放式遊戲《漫威蜘蛛俠》在第二季度末也貢獻了一波強勢助攻。不過在《漫威蜘蛛俠》後,短時間內PS4主機平台將沒有其它大作上線,所以不知道索尼遊戲及網路服務業務在今年第三季度會有怎樣的表現呢?

另一個貢獻了巨額利潤的則是索尼音樂業務,在2018年第二季度中,索尼音樂業務斬獲了2039億日元的銷售額,但315億日元的營業利潤並不及今年第一季度(321億日元),看來索尼需要在接下來的時間裡找到更為強勢的盈利點才行了。

當然FGO手游同樣屬於索尼音樂業務,不過在第一季度開啟2.0版本的《Fate/Grand Order》,在第二季度進入了平穩期,這也導致它在這一季度的全球營收被隔壁的《王者榮耀》超越,雖然之後的一段時間內同樣不再會有太大的版本更新,但已經放出預告的TV版動畫和劇場版動畫將會在明年上線,配合即將上映的《Fate/stay night [Heaven』s Feel]》第二章動畫電影,FGO的吸金能力在接下來半年到一年中可能還會再次迎來爆發。

而多少有些出人意料的是,索尼影視業務實現了爆發性盈利增長,銷售額達到了2409億日元,影業利潤更是達到235億日元,要知道上一季度他們還在賠錢(-76億日元),這還是在湯老師主演的《毒液》未上映的條件下達成的。

索尼表示這一部分的營業利潤主要來自於《勇敢者遊戲:決戰叢林》以及《彼得兔》等電視播放版權收入,當然即使如此,索尼影視業務的第二季度銷售收入同比依然下降了1%,這也是由於去年同期的《蜘蛛俠:英雄歸來》的表現實在過於強勢。而在第三季度的表現中,《毒液》已經奠定了不俗的票房基礎,《蜘蛛俠:平行宇宙》動畫電影也有可能會有不錯的影響力,看來索尼影視業務的第三季度表現還是非常值得期待的。

至於家庭娛樂及音頻業務,雖然銷售額的增長並不算迅猛,但營業利潤從第一季度的174億日元上漲到了245億日元,看來A9F/Z9F旗艦電視新品的上市對於索尼的電視產品銷售有著不錯的推動作用,如此的高端產品也符合索尼在這一季度中主打的高附加值產品策略,這一策略也同樣應用在了索尼影響產品中,所以他們第二季度的影像產品及解決方案業務同樣表現出了不俗的盈利實力。

索尼手機雖然很頹,但手機相機感測器賣的好呀!索尼半導體業務的銷售收入同比實現11%增幅,達到了2544億日元,看來雙攝真的很有用,平均每部手機就要多從索尼手裡買下一塊CMOS,而現在三攝手機也越來越多,看好索尼半導體業務在接下來的表現。

至於索尼移動通訊業務,第二季度虧了298億日元,他們第一季度也才虧了108億日元,打擾了。


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