守望先鋒和刺客信條合體?荒野大鏢客:贖罪2居然是這種遊戲
10月26日,R星旗下除GTA外另一款以美國西部風光為風格的沙盒類動作遊戲《荒野大鏢客:贖罪2》正式登錄PS4及XBOXONE平台,這款類似與近代版GTA的遊戲自從上一代《荒野大鏢客:贖罪》在2010年發售自PS3及XBOX36後已經過去了八年之久,而這部遊戲而這部媒體給出了滿分的評價,這次R星又給咱們帶來了什麼樣的驚喜呢?
由於該遊戲是基於PS4和XBOXONE開發,因此畫面真的是非常震撼,以PS4為例,各種細節表現非常細膩,在4K電視上也是幾乎看不到鋸齒,而且開場雪景的色調調整恰到好處,讓人感覺很真實,比前代陰暗的色調風格好的太多。物品及人物建模十分精緻,拉近些看,你可以清楚的看到隊友臉上的皺紋。但畫面雖然出色,本作的流暢度卻沒有受到制約,可見R星在優化上還是下了不少功夫。
在表現手法方面,該作比前作高明太多,該作的劇情CG用電影的手法體現,不僅擁有非常寫實的畫面,同時畫面上下擁有黑邊,讓人感覺自己並不是在玩遊戲,而是在看一部美國西部大片。部分劇情CG用的是即時演算,但畫面也是非常精美,雖然真實程度略差於電影CG,但很難看出來有什麼瑕疵。而且與電影CG和遊戲的銜接度非常不錯,整個遊戲雖然擁有極大地圖,基本上是無縫連接。
遊戲玩法跟前代基本沒啥兩樣,基本是各種飆馬跑圖和槍戰,遊戲玩法不多,多人模式也要等未來上線。槍戰玩法比較刺激有趣,但其它時候漫長的跑圖還是讓人感覺有些無聊,在自由性上確實比GTA差了不少。系統沿用的是前作,前作各類武器一應俱全,包括繩索等。但系統風格略有改變,比如前代的雷達和線路標記與GTA5完全一致,而本代就是另外一種風格,偏大理石風光的線條更有美感。
而這作遊戲特色最吸引人的三個地方就是比前作多加入了生命資源系統、搜索遊戲要素和寫實風格。前作的生命系統基本上是被打殘了只要喘個氣就能回血,而本作必須使用血葯補血。而且本作還增加了體力值和技能能量值,如果體力清零會影響跑步,這些都需要相應的資源補充。而這作的資源系統就相當豐富,各種罐頭,餅乾、各類酒水,雪茄及打獵獲得的皮肉你都可以下廚燒成菜品用作補給品之用,而這些補給品的效用各不相同,有的用作補血、補充體力,有的用作補充技能能量等,這比起前作又多了不少的玩法。而本作的搜索要素也非常有意思,前作中的目標都是以小點顯示出來,而本作一些目標會以特殊顏色的區域顯示,玩家需要靠自己的眼力搜索,等於在玩一款解密遊戲。本作的寫實度也非常高,比如踩在雪上主角的腳會深深陷進去,而且相當影響你的速度,甚至於馬也有上廁所的設定。
遊戲技能系統
本作的各個技能系統讓你感覺彷彿在玩別的遊戲,比如沿用上一作的死亡之眼技能,在瞄準敵人時開啟後時間變慢,同時准心碰到敵人後會將各個敵人鎖定,按下開火鍵會開大將各個敵人瞬間擊殺,再加上主角的西部牛仔外貌,與守望先鋒的麥克雷十分類似。除此之外,該作還加入了鷹眼技能的設定,開啟後,將會對目標痕迹進行高亮顯示,利於搜索,這種技能的用處和名稱都與刺客信條完全一致。
這部遊戲遊戲素質還算是不錯的,如果對西部風格沙盒遊戲感興趣的玩家,可以花錢試一試哦,作為R星的另一款大作,肯定不會讓玩家失望。
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