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《命令與征服:對決》RTS手游12.4發售 將主打電競!

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今年EA公布了一款名為《命令與征服:對決(Command & Conquer: Rivals)》的實時戰略手機遊戲,而現在它的發售日期也確定了:今年的12月4日。看來我們很快就能知道這究竟會是一款優秀的移植還是一款毀經典之作。

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《命令與征服:對決》將會是EA官方下一波兒競技性遊戲作品中的一部,EA將會為這些作品策劃一系列競賽活動,包括社區遊戲大賽和高玩的錦標賽。而這款手游會內置一個「冠軍對決」的比賽模式,它會在遊戲發布時上線,並且是作為EA電競計劃的起步點而推出的。

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該比賽模式中,玩家可以進行匹配,然後和其它對手開戰。遊戲會對每位玩家劃分等階,實力差距太大的玩家不會匹配到一起,因此比賽會更公平一些。只要實力足夠強就可以挺進「冠軍對決」高分排名表。

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雖然現在電競業發展迅猛,但在手機上比賽實施戰略遊戲好像並不多見,電腦上雖然有這種遊戲的電競比賽,但是手機上真的能這樣搞嗎?效果會如何呢?總之估計這款遊戲和經典的《命令與征服》系列還是會有蠻大區別的。

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EA的負責人Michael Martinez表示說:「我們決定要為手機玩家打造一款RTS遊戲,並且它將靠人與人間的對抗與競技來吸引玩家,在這裡技巧和策略都非常重要。玩家將連續控制許多兵種單位,並參與激烈的戰鬥,即使初期沒發展好之後也能『東山再起』。這些都可以在《命令與征服:對決》里體驗到。」

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《命令與征服》系列曾經也是很火的,尤其其中的一個分支《紅色警戒》系列在國內可以算是神級的經典遊戲,它們也曾經有過一些競技性的比賽,但是那都是在電腦上,本次EA計劃將它搬到手機平台上,而且還想力推競技,不知道會有怎樣的結果,不過官方表示內測的結果比較令他們滿意,他們也在根據其中的反饋對遊戲做優化改進。

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此外,EA不久前還表示可能會重製一下《命令與征服》遊戲(應該說的是最初的那個版本),並且說會滿足粉絲們的期望,不會在其中添加內購系統,並會力圖還原那種遊戲體驗。不過該重製可能還要過一兩年才上線。而這款手游可能就不會那麼原汁原味了。

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《命令與征服:對決》將於12月4日登陸安卓和iOS系統。預註冊的玩家已經可以下載一個內容有限的試玩版進行體驗了。

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