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體育頻道ESPN改版《雙殺傳球》,AR技術可讓觀眾與電視互動

近日,美國著名體育頻道ESPN中的品牌級節目《雙殺傳球(Around The Horn)》進行了一次AR整改,以慶祝其16周年。經過此次整改,節目出現了新的動畫、答題形式、logo、音樂等。除此以外最重要的是,《雙殺傳球》是美國國內第一個在30分鐘的播放中使用AR功能的節目。


體育辯論賽——《雙殺傳球》

《雙殺傳球》是一個輕鬆的辯論比賽節目,辯論內容圍繞著體育新聞展開。

節目開始時,主持人Tony Reali會介紹三則熱門的體育新聞,然後讓小組成員通過面對面的方式與其一同討論、辯駁。在辯論過程中,小組成員需要不斷的爭奪分數以獲得最後的勝利。Reali作為主持人還擁有一項「沉默」技能,可使成員無法說話並扣去相應分數。

除此之外,在節目結束前得分最高的組員,還將額外獲得30秒的時間發表自己的最終意見。


AR版《雙殺傳球》改變玩法

整改後的《雙殺傳球》獲得了許多不一樣的功能。當Reali在介紹新聞時,可使用AR技術隨意的拉出、刪除、放大、縮小圖片。不僅如此,Reali還能通過使用「社交媒介過濾器」來「贊同」、「一般」、「不同意」小組成員。

所有這些新增功能,不僅保證了辯論過程中的互動,還讓觀眾在家裡也能沉浸於組員的討論中。除此之外,節目還為觀眾增加了一個「第二屏幕」的體驗,可讓其在家中與親友共同玩「現場的遊戲」。

一次顛覆傳統電視節目的嘗試

兩年前,ESPN製作部門的高級總監Alex Tyner,最先提出了將AR應用於節目的設想。其認為通過VR/AR,將能更好的促進主持人Reali才能的提升。

Tony Reali

如今,Alex Tyner的想法已經成為了現實。對此,其表示:「2002年11月,《雙殺傳球》正式啟動,並採用了許多當年的尖端技術。16年後,這個節目重新構思,再次採用現下最先進的技術與全新的美學。」

「ESPN經過了數月的創新與合作,最終生成了這個項目。我們很高興能為觀眾推出這些新功能,他們也一定會喜歡。」

從某種意義上來說,此次嘗試將重新定義該節目。通過使用Mo-Sys攝像機跟蹤技術、Vizrt渲染引擎和計算機動畫設計,ESPN為Reali和組員創造了一個三維的互動環境。不僅如此,觀眾也能在該環境中沉浸近30分鐘,並獲得一種無疑倫比的體驗。

雖然將一個傳統的體育節目變成依賴AR技術的節目,聽起來有些冒險,但隨著其成功,其他節目機構或許也會將AR技術融入到自己的節目中來。說不定,這將能成為電視新時代的開端。

本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com

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