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為提升新英雄射擊手感,《守望先鋒》開發組向《使命召喚》取經

在近日舉辦的暴雪嘉年華上,暴雪公布了《守望先鋒》的第29位可操作英雄艾什。排除黑百合的高倍率瞄準鏡和半藏的拉弓,艾什是遊戲中少數擁有開鏡瞄準這一設定的英雄。對於暴雪這樣並沒有非常豐富 FPS 遊戲開發經驗的公司來說,這可算是一個挑戰。

不過還好,《使命召喚》的開發團隊在這個過程中幫了大忙。

據《守望先鋒》英雄設計負責人 Geoff Goodman 透露,在艾什的開發過程中,團隊請來了 Treyarch 和 Infinity Ward 的人,來提升其槍支的使用手感,讓玩家像是真的在使用一把溫徹斯特來複槍一樣。

我們拜訪了 Treyarch 和 Infinity Ward,他們的槍支瞄準手感和開槍的聲音做得實在太好了。我們交談了一會兒,希望在開鏡瞄準的手感和槍支音效方面得到一些靈感。「破壞球」就是一個正面的例子,他開槍的音效就給人一種很猛的感覺,我們希望艾什也能做到這樣。

艾什是黑幫的大姐頭,她使用來複槍和炸彈作為武器。對於這樣的角色來說,她的槍械設計當然要體現出威壓兇狠的感覺。托《使命召喚》工作室的福,看來暴雪是成功做到了這點。

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