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開車請別玩手機、別彈吉他,MIT這套系統在盯著你!

曉查 發自 凹非寺

量子位 報道 | 公眾號 QbitAI

無人駕駛汽車的美好願望是減少車禍的發生。本來減少司機的負擔是很好初衷,但司機過度依賴AI產生的懈怠更可怕,甚至會引發嚴重的車禍。

比如2017年,一名特斯拉Model S車主在開啟Autopilot後居然在車內看起了電影,最後裝上大卡車導致車毀人亡。

去年Uber無人駕駛車上路時,由於安全員在玩手機,沒有看路況,導致撞死一名騎自行車的路人。

Uber無人車在2017年曾撞死一名行人,圖為事發車輛

這些車禍發生的原因,都在於車輛沒有監控司機的狀態,及時提醒司機。

最近,MIT的AI科學家Flex Fridman研發了一套「以人為本」的自動駕駛系統,可以實時、高解析度地觀察駕駛員在做什麼,形成汽車和人的互動。在「真」無人駕駛到來前,它有望解決人與AI共同管理汽車的問題。

這套系統到底有多精確?請看5個小細節設計。

它能識別到司機手持吉他,甚至是否處在彈奏狀態:

從一個微小動作中,識別司機是否在看路:

正確識別出司機在駕駛過程中看手機:

它不僅僅是識別,還能與司機進行互動,如果司機不在看路,會提出風險升高:

路邊出現行人的時候,也會給司機提示風險:

總之,有了這套系統,司機即使在做別的事情,也能及時收到系統的提醒。在自動駕駛尚未能完全取代人類時,這不失為一種更安全的方案。

設計原則

為了開發這套系統,Lex Fridman提出了設計中的「七大原則」,並且發布了學術論文,供其他自動駕駛汽車設計人員參考:

文章地址:https://arxiv.org/abs/1810.01835

人車共治:人也是AI駕駛中的一環

從數據中學習:數據驅動車輛技術

人體感應:理解駕駛員的各種行為

共享感知控制:給司機再添一雙眼和手

深度個性化:與駕駛員分享經驗

不完美設計:瑕疵也是特徵

系統級體驗:在系統級別優化安全性和體驗

初衷&願景

在上面的論文中,Lex Fridman談到了為何要設計這套無人駕駛系統。

目前的自動駕駛系統仍然以AI識別路況為思路,缺乏對司機狀態的監控,他希望這套系統能用在從手動駕駛到自動駕駛過渡的過程中,提供一種半自動駕駛方案。

另外,自動駕駛系統也能通過對司機駕車行為的監控,使用模仿學習向人類學習開車的經驗。

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