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塔防全模式圖通用提速技巧科普教學

塔防戰的提速,是從一點一滴的操作中開始的,最後作用到總通關時長上面。而目前被廣泛玩家所接受的一種操作也就是秒G。而除了秒G之外,還有很多小細節需要玩家去注意。雖然野房普通房玩家幾乎無法做到速刷這種騷操作,但是,大幅度提速確實是能夠實現的。

塔防全模式圖通用提速技巧科普教學

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首先就是合適的減速擺放。一個真正意義的優秀打副玩家是一定會懂得減速安放的節奏的。減速陷阱的擺放間隔張弛有度,這種玩家憑藉自己強悍的經驗完全做到了通過有效控制同時確保怪物通過率和打主玩家陷阱的傷害效率。

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最簡單的例子,經常打主的玩家一定知道這張地圖打主玩家陷阱的幾處集火區域。那麼不好意思,就在這幾個區域,怪物得到了減速的日常照顧,要麼是密集擺放,密集到一個格子一個減速甚至某些地形情況下的半個格子一個減速,要麼是過載的CD優先照顧這裡。

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有一句老話,學會塔防從打主開始。很多玩家真正意義上具有自己的塔防思維就是從某個地圖熟練的打主操作開始的,畢竟只有打主才才是一個能夠舉一反三的位置,通過這個位置定位的不停練習,玩家自然而然就能夠掌握到塔防戰的思想精髓,從而成「機械地依照現有打法」到「能夠自主開荒」。因此想要打快速塔防(這個普通局真的不敢稱「速刷」二字),具有當前地圖充分打主經驗的玩家自然是首選。

而我也見到過這種情況,比如:某個塔防房間中,房主果斷踹掉了分數顯示明顯沒有打過主的玩家和逃跑率較高的玩家。

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除去減速的張弛有度有節奏,玩家還要善於使用空氣牆,在需要堵路的位置和打主玩家分波堵門或者半堵門,這樣能夠減少打主玩家的精力分散,提升全局效率。而堵門,是塔防戰刷圖進度最快的方式,因此在防禦能夠承受的情況下,堵路,自始至終都是最佳選擇。

而塔防戰的戰局瞬息萬變,直到現在也沒有任何玩家能說,我能完全複製上一場塔防戰的節奏。因此紙面上寫出來的東西從來都不敢太過於精準,否則就很容易致使參考相關信息的玩家焦頭爛額。因此相關的我也就只能挑選出思路型的提速概念和大家分享。

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塔防戰提速的技巧,當然我提到的減速節奏也算是其一,盡量堵門堵路也算是其一名單是這都不代表提速技巧的全部。塔防戰提速是針對某個地圖專門展開的探討和摸索,而這種操作,隻言片語是很難描述的,畢竟地圖有變化,就拿繁星都市而言,誰能想到這個圖居然是熔核激光作為核心陷阱的呢?

因此塔防提速,玩家們需要的不僅是理論上的部分知識,更需要的是成型的打主經驗和在這種情況下玩家自己養成的塔防思想。而這個,就只能靠玩家自己去努力了。而目前玩家能夠做到這幾點,塔防刷圖進度就已經是能夠有明顯提升了。至於更加極限的速刷,熟能生巧。

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