「暖冬」《精靈寶可夢:GO》十月收入7300萬美元
遊戲
11-08
寒冷的冬日擋不住玩家們參與各類線上活動的熱情,此外,對於身處南半球夏天的玩家們來說,出門捉寵的時節也來到了。
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剛剛過去的十月對於《精靈寶可夢:GO》來說又是一個大豐收的季節。這款由Niantic開發的地緣性AR手游一舉拿下超過7300萬美元的營收,相比去年同期大漲六成。
儘管與今年夏季的收入峰值相比數據略有下滑,但考慮到本作的活動在許多方面都是季節性的,況且隨著天氣轉涼,北半球玩家們逐漸減少外出「捕獵」的頻率也實屬正常,所以這種輕微的下降並不令人感到驚訝,畢竟往年也是這麼過來的。
根據國外專業數據統計機構Sensor Tower公布的數據顯示,與今年下半年大部分紅極一時的多人遊戲大作(類似《堡壘之夜》)相比去年同期開始人氣下滑的情況相反,《精靈寶可夢:GO》的曲線反而呈現逆市上揚的態勢,這也使得本作在十月穩坐安卓、iOS雙平台全部APP營收排行的第八把交易,超過了《堡壘之夜》一名。
當然,面對著數九嚴寒的侵襲,Niantic也開始在遊戲內的活動方面發力,力圖營造溫暖的社區氛圍,同時推出各種線上活動以保證本作可以更加平穩地度過這個冬天。
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