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《堡壘之夜》手游上市8個月 iOS總流水超過3.5億美元

《堡壘之夜》是當下最成功的「吃雞」遊戲,在手游上市8個月的時間裡,這款遊戲吸金無數,在上線90天時間裡就已創造了1億美元的收入。現在根據Sensor Tower 商店情報數據顯示,該作上市至今其iOS平台流水已經超過3.5億美元。

Epic Games 也許不會在 Google Play 上發行《堡壘之夜》,但僅僅登陸 App Store 並沒有阻礙這款競技射擊遊戲成為全球最吸金的手游之一。

10月初相關報告就已指出,《堡壘之夜》iOS版收入已超過3億美元,經過一個月時間,其收入就增長了約5000萬美元。而在5月份的時候,《堡壘之夜》iOS版總收入就已經突破了5000萬美元。而在上線90天的時間內,遊戲就創收1億美元,使其比肩Supercell的《皇室戰爭》及Niantic的《精靈寶可夢Go》,成為創收1億美元速度最快的前三款iOS遊戲之一。另外,《堡壘之夜》也是上架iOS平台200天內收入最高的多人競技遊戲。

上個月《堡壘之夜》推出了豐富的遊戲內活動,包括萬聖節主題的皮膚和道具,這些限時促銷無疑推進了該遊戲的收入。10月期間該作移動端流水高達5540萬美元,環比增長6.3%,在全球Google Play 和 Apple Store 所有應用中排名第十。

《堡壘之夜》10月期間在iOS平台的下載量為390萬次,其中大多數來自美國地區,佔比38%。而該作上市至今,累計獲得7420萬次下載,美國市場貢獻65%。

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