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前EA首席設計官與韓國遊戲公司Nexon合作,開設新工作室

今年8月,EA 首席設計官 Patrick S?derlund 離職。Patrick 曾是《戰地》系列開發商 DICE 的 CEO,其在 EA 期間最大的貢獻當屬將 DICE 的技術傳播到了全公司。

近日,通過韓國遊戲公司 Nexon(《冒險島》《跑跑卡丁車》)的財報會議我們得知,公司投資了 Patrick 建立的名為 Embark 的新工作室,並將擔任工作室以後遊戲全球發行商的角色。

儘管目前尚未有消息透露 Embark 工作室的下一步計劃,但 Patrick 還是發言對自己未來的目標進行了簡單闡述:

得益於不斷發展的科技,我認為遊戲正處於根本的改變之中。聯繫更為緊密的玩家、大數據、語音識別、雲計算、先進的 AI 技術和更多科技的發展將會給遊戲帶來新的玩法,它們讓開發者能夠嘗試去打造各式各樣的遊戲體驗,同時允許玩家對遊戲進行創造和貢獻。Embark 聚集了行業中富有經驗的開發者們,我們希望著眼於未來,打造出超越當前遊戲體驗的產品。

據悉,Patrick 創造 Embark 工作室的目標是創造「新的互動娛樂種類」,並將聚焦於模擬線上虛擬世界。他希望使用尖端科技,特別是雲計算、AI 以及流媒體技術來打造工作室自己的技術平台,以完成這個目標。對此目標,Nexon 主席和 CEO Owen Mahoney 評價道:

目前(遊戲界)缺乏的是可以創造讓大範圍的全球用戶深度投入,並持續成長的在線虛擬世界的能力。Embark 工作室的建立在未來網路遊戲的發展路上是一個令人激動的里程碑。

對於工作室為何選擇與 Nexon 合作,Patrick 如此解釋道:

Embark 和 Nexon 的合作建立在雙方對於互動娛樂的未來的深度共識之上,同時這也標誌著對於傳統遊戲創造慣式和實踐的一種挑戰。多年來,Nexon 在開發網路遊戲和培養遊戲社群方面慢慢建立了自己在全球的較高影響力,這對於我們的目標來說也是至關重要的。


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