【步槍兵】
效果:提升槍支、對建築的傷害,提升藥物恢復效果,可在感染者身上搜索出額外戰利品,擊倒玩家獲得傷害加成,射擊可致殘敵人。
評價:比較適合愛打架愛抄家愛提升戰鬥能力的人。
推薦:抄家狂魔、打殭屍狂魔、打玩家狂魔。
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【狙擊手】效果:提升狙擊槍和對低血量敵人的傷害,開鏡持續時間上升,自動標記敵人位置,爆頭使別人進入恍惚狀態(不能動),從士兵敵人上可以獲得額外的戰利品。
評價:老陰B、殺手職業,一擊不中 立刻遠遁,換個位置再來。
推薦:老陰B,狙擊槍愛好者,想做殺手的人。
【武士】
效果:可以讓其他玩家掉落物品幾率提高,使用冷兵器不消耗氣力值(綠色圓形那個,一格一格的),降低正面收到的傷害,吃肉會有額外生命恢復,第一擊有幾率擊退敵人,降低重傷狀態自然流逝速度。
評價:近戰兵,操作難度整個遊戲最高。吃肉恢復快,重傷效果下死亡慢,打劫其他玩家收入高,但是掛的幾率也高,風險和收入並存吧。
推薦:喜歡打近戰的,愛打劫愛秀走位的,愛秀操作的。
【機械工】
效果:可以製作專屬裝備燃燒瓶、降低槍械維修損耗的堅固值。進階有幾率額外獲得半成品、解鎖UMP9典藏版塗裝、製作職業專屬半成品鋼管、提升彈藥箱容量。
評價:氪金玩家的熱愛,燒錢又賺錢的職業。這是個好職業,前期燒錢後期瘋狂賺錢的職業,後期製作高級槍械都得需要槍械工,而且同樣的武器,有時屬性也是不一樣的,同時屬性高的武器比一般的武器,價格可能翻一倍。不過壞處是想要做出更好的武器,自然所有的武器圖紙也都需要抽出來。
推薦:氪金黨或者是願意前期投入的玩家(畢竟是後期大賺的職業)
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