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第三季度全球遊戲訂閱服務營收公布,索尼佔據半壁江山

近日,著名遊戲行業研究機構 Superdata 發表報告稱,在今年第三季度中,全球各大遊戲訂閱服務總收益達到2.73億美元。總收益中52%來自於索尼的 PlayStation Now 訂閱服務,這項服務在第三季度營收達到1.43億美元。

而 EA 的三大訂閱服務:EA Access、Origin Access 以及 Origin Access Premier 總共營收為9000萬美元,其中 EA Access 在其中佔據超過一半的份額。值得一提的是,儘管 Origin Access Premier 上線時間不長,但其在第三季度的營收卻已經超過了其前輩 Origin Access。

微軟的 Xbox Game Pass 營收達到4100萬美元,比 EA Access 略少,但卻超過了 Origin 系列的訂閱服務營收之和。

儘管在本季度中,這些訂閱服務的營收額只佔據了 PC 和主機平台所有非 Free-to-Play 遊戲營收額的6%,但 Superdata 還是強調消費者的消費習慣正在慢慢朝著訂閱制改變。同時 Superdata 提到了視頻和音樂行業,研究提到全美國74%的數字視頻消費者都選擇了諸如 Netflix 及 Hulu 等平台的訂閱制服務,而64%的數字音樂消費者選擇了如 Spotify 和 Apple Music 的訂閱制服務。

與其他媒介形式不同的是,訂閱制服務能夠更好地幫助遊戲出售附加內容,且 Superdata 發現消費者也確實買賬。研究顯示,訂閱者每月平均花費25美元在遊戲內購上,而在非訂閱者那兒,這個數字僅為10美元。就算是已經購買了訂閱制服務,訂閱者每個月還花費約57美元在購買完整遊戲上,而非訂閱者每個月花在完整遊戲上的金額也僅為39美元。

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