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爐石傳說:如果沒有能讓古爾丹棄牌的新牌,術士任務算是真涼了!

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳!各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容!本文偏娛樂向,歡迎參與文末的互動。截至本文正式發布時,術士目前只有3張新卡,全都是與隨從增益有關,而砰砰計劃只是1張與棄牌有關的法術——這或許意味著,「棄牌術」這一經典套路要提前退出舞台了。

之前我還和群里的朋友聊到,說如果沒有能讓古爾丹棄牌的新牌,術士任務算是徹底扶不起。我們都知道,棄牌術和任務獵乍一看都是很好完成且收益很大的套路,但仔細想想大家都能發現問題,雖然獵人可以擁有15隻3-2小迅猛龍來鋪場,古爾丹擁有無限的3-2的小鬼,但對於完成任務的中後期,不管是在直傷走臉,還是在隨從交換上都具有巨大的劣勢。

說白了,術士的主流套路,除了曾經的魔塊術,基本都是強調速戰速決的思路,如動物園和偶數術,而術士任務的獎勵則是中後期玩持久戰的思路,相信聰明的玩家都明白,這2個思路本身是矛盾的。更不用說隨機棄牌會棄掉那些用來做任務的牌,而粘手女王膠水魔像的存在總是讓人哭笑不得。

我自己認為,新版如果想拯救棄牌術,就要解決如何保證當前的棄牌操作能讓下一個任務進度更容易而不是更難,否則是變相增加任務術的強度——像任務+大災變的1回合直接出小鬼傳送門的操作我是不太認可的。如果有這樣的新卡,即「棄x張卡後,手牌or牌庫中的全部隨從能得到+1/+1的增益」,我想,這樣使得術士任務還存在拯救的空間。

總而言之,以目前的標準卡構成來看,任務體系融入快攻體系舉步維艱,而適合打後期控制術如果能因棄牌而增益倒是個可行的思路。對了,各位玩傢伙伴,你們覺得新版會拯救棄牌術嗎?如何拯救才好呢?期待在評論區看到你的真知灼見!碼字不易,歡迎關注,祝你一箭入魂,一包3橙!

爐石傳說:距離新版上線不到30天,你存了多少奧術之塵與金幣?

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