逆風而上,向陽而生!專研RPG手游
公司簡介
擁有多個重量級IP和產品線
五四互娛擁有《楚留香》、《遮天》等多個重量級IP,目前研發中的項目有《新楚留香》、《方舟:第七世界》、《新遮天》、《夢幻紅樓》、小閑棋牌等,即將推出的遊戲有改編自辰東小說《遮天》的玄幻手游《黑暗信仰》,此外,公司自研PC遊戲《基因特工》在Steam上線首日獲新游榜Top1。
研發中的手游《新楚留香》畫面展示
研發中的手游《方舟:第七世界》畫面展示
《黑暗信仰》
《基因特工》
逆風而上,向陽而生!專研RPG手游
五四互娛目前的核心業務是RPG手游研發及發行。在手遊行業整體低迷的環境下,由於RPG手游研發周期長、成本高、玩家對品質要求高,很多原本研發RPG的CP已轉型卡牌、小遊戲等開發。五四互娛在雄厚資金支持的情況下,堅持自身情懷和理念,專心研發RPG手游,同時歡迎更多的遊戲行業精英加入,為遊戲人心中的情懷和夢想而共同奮鬥!
上海地區招聘聯繫人
柯小姐
重慶地區招聘聯繫人
李小姐
成都地區招聘聯繫人
全小姐
上海地區熱招職位
項管類
遊戲製作人
崗位職責:
1.負責把握項目方向;
2.負責掌控項目進度;
3.研發團隊日常事物管理;
4.關鍵問題決策;
任職要求:
1.本科以上學歷,5年以上項目研發經驗,3年以上管理崗位經驗;
2.至少以管理崗的身份經歷過一款成功項目,深刻了解手游的市場規則;
3.熟悉研發開發過程,善於分解任務進度;
4.優秀的表達能力和溝通能力,善於為團隊傳遞正能量;
5.善於學習,樂於接受新鮮事物,能夠用互聯網思維進行工作;
6.有MMO研發經驗者優先。
項目助理
崗位職責:
1.協助項目經理進行遊戲開發項目的跟進.管理與實踐等日常事務工作;
2.負責遊戲項目進度.質量.風險等跟蹤,定期出具項目管理分析報表;
3.負責 部門內部各項工作的協調.對接.跟進;
4.協助組織項目會議,做好會議記錄並存檔,以及後續推進效果的跟進;
5.協助進行項目的管理與規範化流程的制定與執行。
技術類
C++服務端主程
崗位職責:
1.本科及以上學歷(計算機專業優先),有5年以上遊戲伺服器開發經驗;
2.熟練掌握c++進行遊戲開發,熟悉常用的數據結構和演算法,能熟練使用STL;
3.熟悉多進程分散式的伺服器架構,熟練掌握多線程編程;
4.熟悉Linux下C/C++開發,熟悉Mysql資料庫開發,熟悉Socket開發,熟悉TCP/IP通訊原理;
5.熟練多種腳本語言或熟悉lua腳本集成的優先考慮;
6.具備出色的程序設計與實現能力,良好的團體協作.溝通能力.抗壓能力。
任職要求:
1.手游伺服器端的功能和架構開發;
2.伺服器端工具的設計和開發;
3.能確保遊戲伺服器高效穩定的運行.快速排查和解決線上問題;
4.有團隊管理經驗優先;
U3D客戶端主程
崗位職責:
1.負責手游項目客戶端的框架設計工作;
2.負責手游項目客戶端各模塊的設計和把控工作;
3.負責客戶端成員的協調管理工作;
4.與管理團隊一起進行項目管理.進度控制,確保項目研發計劃的進度及質量。
任職要求:
1.熟悉Unity開發,5年及以上3d網路遊戲客戶端開發經驗,至少以主程身份參與過一款成功上線的unity項目;
2.熟悉手機遊戲客戶端構架設計;
3.熟悉3D圖形學原理,熟悉Unity3D引擎架構設計;
4.有團隊合作精神和快速執行力,熟悉敏捷軟體開發流程;
5.具有較強的自我管理能力以及團隊管理能力;
U3D客戶端資深開發
崗位職責:
1.使用Unity3D引擎進行遊戲客戶端戰鬥.場景.通信.AI等核心模塊的設計和開發;
2.負責客戶端的內存管理和效能優化,保證穩定流暢的用戶體驗;
3.維護改進MMO遊戲框架結構和核心工具集;
任職要求:
1.計算機或相關專業統招本科以上學歷,三年及以上Unity3D遊戲核心模塊開發經驗;
2.精通C#/Lua,具備紮實的編程基礎;
3.精通unity效果渲染,圖形學原理及性能優化;
4.精通socket通訊,熟悉ice.protobuf;
5.具有獨立解決疑難問題的能力,有良好的溝通與團隊協作能力;
PHP高級軟體工程師
崗位職責:
1. 參與企業平台產品開發;
2. 基於產品經理提交的需求完成系統分析和設計;
3. 負責完成核心代碼的編寫;
4. 參與產品運維,改進產品問題,提昇平台性能,保障平台的持續性服務;
任職要求:
1. 5年以上PHP開發經驗,本科及以上學歷,計算機相關專業;
2. 精通PHP,熟悉 Drupal.Wordpress.ShopNC 等開源系統;
3. 具有良好的面向對象編程習慣,有中型項目經驗;
4. 精通關係資料庫開發.優化編寫SQL。了解NoSQL 技術;
5. 熟悉Web前端技術HTML,CSS,JavaScript。有 Bootstrap,jQuery,VUE 經驗者優先;
6. 熟悉Web Service技術, 熟悉分散式技術;
7. 了解Linux操作系統的使用,能夠編寫命令行腳本;
8. 具有阿里雲或AWS等工作經驗者優先;
高級H5前端開發工程師
崗位職責:
1.負責Web App及混合App的前沿技術研究和新技術調研;
2.負責線下業務H5模塊和其他產品前端的架構設計和開發工作;
3.負責插件開發,模塊化框架設計與開發。
任職要求:
1.本科及以上相關學歷,3年以上工作經驗;
2.能提供完善的WebApp和混合App(JS方向)技術方案,了解服務端(node/php或其他語言)或native移動應用開發;
3.熟悉模塊化、前端編譯和構建工具,熟練運用主流的移動端JS庫和開發框架,並深入理解其設計原理,例如:jQuery、 Mobile、Zepto、Angular、Bootstrap等;
4.熟練運用JavaScript語言與HTML5、CSS3等技術,熟悉移動端Web繪圖相關高級特性, 如canvas, webGL, CSS3動畫效果等;
5.有團隊管理經驗,開源項目開發經驗者優先;
6.對技術有強烈的進取心,具有良好的溝通能力和團隊合作精神、優秀的分析問題和解決問題的能力。
策劃類
主策劃
崗位職責:
1.制訂遊戲風格,遊戲發展方向,設計相應的遊戲系統規劃;
2.策劃手游主體架構,主體邏輯規則,以及各大主系統功能策劃;
3.熟悉任務劇情編寫,遊戲數值設定等;
4.協助項目經理進行細節實現,推動美術、技術工作進度;
5.負責對功能進行驗收和測試管控,保證產品質量;
6.負責產品開發各部門關係協調,保證遊戲內資源合理優化配置。
任職要求:
1.對網路遊戲有深刻的體驗和理解,善於分析歸納遊戲核心原理及內容,能夠準確把握設計重點;
2.三年以上遊戲行業從業經驗,至少一年以上主策劃工作經驗,參與開發過完整項目,熟悉遊戲整體開發流程,具備一定的管理經驗;
3.精通遊戲設計理論知識,有能力指導策劃團隊完成遊戲系統設計、數值設計、關卡設計和劇情設計;
4.對遊戲市場發展動態敏感的洞察力和預見力;
5.一個或以上完整上線項目經驗者優先,具有成功項目經驗者優先;
6.本科及以上學歷,計算機.數學.經濟.編劇及相關專業優先;
系統策劃
崗位職責:
1.系統功能.規則及操作交互設計;
2.撰寫相關的策劃需求案,包含規則、流程、交互、表格.測試需求等,協調各部門之間的開發工作;
3.根據遊戲整體設計思路,優化調整現有系統功能;
4.遊戲內畫面表現.動態效果.戰鬥體驗.活動玩法等諸多內容的設計和執行;
任職要求:
1.2~5年系統策劃經驗;
2.熟練掌握遊戲研發工作流程,對程序和美術的工作有一定了解;
3.優秀的口頭及書面表達能力,能夠條理清晰的表達自身想法;
4.設計導向明確,可從多角度分析問題;
5.良好的團隊協作能力,善於溝通;
數值策劃
崗位職責:
1.配合系統策劃,提供數值模型和數據支持,用理論證明數值模型的合理性;
2.協助完善遊戲數值系統的合理性、平衡性和持續可發展性;
3.負責數值相關表格的填寫、配置、維護。
任職要求:
1.985/211優先,數學系或計算機系;
2.熟悉目前遊戲行業現狀,對遊戲產業充滿熱情;
3.遊戲愛好者,至少對一款網路遊戲有較深的理解。
4.有優秀的數學功底和嚴密的邏輯思維能力;
5.擅長與人相處及溝通,具有良好的團隊意識;
6.工作態度嚴謹務實,有耐心重效率,抗壓能力強,能適應高強度長時間的研發工作。
劇情策劃(分鏡頭策劃)
崗位職責:
1.熱愛遊戲行業,遊戲經驗豐富,對MMO類產品有足夠的見解和認知;
2.有劇情分鏡頭策劃經驗;
3.嚴謹科學的文字表達,富有想像的劇情.角色設定能力;
4.具有良好的團隊協作能力,具備高度的責任心;
任職要求:
1.創作編寫世界觀.遊戲劇情,並對實現效果持續跟進和負責;
2.根據遊戲的設計需求,設定角色.場景.道具等內容,並整理文字需求最終跟進完成製作;
3.按照世界觀和劇情需要,製作遊戲劇情美術資源需求並跟進完成製作;
4.為遊戲中的玩法和系統來製作劇情設定和包裝;
APP產品經理
崗位職責:
1、負責核心工具產品(APP和小程序)的需求調研、產品規劃、產品設計工作;
2、分析並及時響應內外部需求,提出產品解決方案;
3、與內、外部團隊緊密合作,驅動項目實施執行;
4、管理項目進度,協調UE/UI、開發、運營團隊,推動產品快速高質量迭代;
5、負責產品迭代後的數據監控與分析,不斷優化產品;
6、負責競品與行業動態的調研分析。
任職資格:
1、本科及以上學歷,3年以上移動互聯網產品工作經驗且有成功上線項目;
2、有獨立承擔整個產品線規劃和推動項目的能力;
3、強邏輯思維能力,能夠準確把握產品/項目的核心;
4、強責任心,對待工作富有熱情,能抗壓;
5、對數據敏感,目標導向,自驅力強;
6、高度的責任感,優秀的溝通能力與團隊協作能力。
美術類
技術主美TA
崗位職責:
1.基於Shader的表現效果開發;
2.負責美術程序之間的溝通,並配合程序組實現所需效果,並在儘可能保;
3.證效率的前提下提供優化方案,以提高產品質量;
4.負責指導美術組Unity3D引擎各種內部工具的使用;
任職要求:
1.精通Unity引擎和Unity常用插件的使用;
2.對美術工作中遇到的問題提供技術支持,尤其在提高畫面整體表現力方面;
3.精通基於Shader的表現效果開發;
4.誠實.正直,有良好的溝通能力,不斷學習,對新技術充滿熱情;
5.參與過1款以上Unity引擎開發的遊戲經驗者優先。
2D主美
崗位職責:
1.能夠熟練掌握各種美術風格,可以獨立創作角色與場景設定;
2.配合策劃完成美術設定,把握美術風格的定位.能夠準確的給其他畫師提出意見或建議讓美術風格更統一品質更高;
任職要求:
1.有紮實的素描.色彩等基本功底,熱愛美術,喜歡繪畫;
2.對遊戲有濃厚興趣,追求極致的遊戲品質和美術表現;
3.具有優秀的審美能力,熟知各種美術風格的表現要素;
4.熟知遊戲美術設計相關理論和方法論,並對其有獨到的見解;
5.做事認真細緻,精益求精,嚴於律己,具有高度責任感和團隊合作精神;
6.熟悉目前流行的遊戲美術風格,持續關注並了解業界動態,對遊戲行業有熱情;
7.具有跟外包合作經驗,對外包品質審核.和制定外包製作規範。
3D主美
崗位職責:
1.根據項目及市場要求,對產品美術風格進行定義和把控,對產品最終美術效果負責;
2.負責公司美術團隊技術.工作進度和質量的統籌和監督工作,把控遊戲美術進度與質量高效完成;
3.負責與策劃.程序等進行.資源提交.問題反饋等;
4.精通3DMAX.Photoshop等三維二維美術設計軟體,U3D等遊戲引擎;
5.提出合理優化建議,積极參与遊戲設計,提高3D美術的設計水平,把控團隊3D美術品質;
6.與項目組程序與策劃人員深入溝通,準確實現項目開發需求。
任職要求:
1.五年以上遊戲美術製作經驗,至少1個U3D項目經驗的主美,具備良好的人員培養經驗;
2. 3D角色動作場景的美術品質把控與設計;
3.能夠獨立承接交付的任務,並能合理的與各個環節進行順暢的溝通;
4.良好的執行與管理能力,具有強烈的責任心和團隊合作精神;
5.有次時代MMO手游開發經驗者優先。
高級3D場景設計師
崗位職責:
負責遊戲中建築物.雕塑.植物.物品.地表貼圖等類別的製作。
任職要求:
1. 3-5年場景美術設計經驗;
2.熟悉Maya或Max.Zbrush及Photoshop等計算機繪圖軟體;
3.具有多種風格的控制能力;
4.具有紮實的美術基礎與良好的手繪能力;
5.熱愛遊戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,有良好的團 隊合作精神。
3D場景地編
崗位職責:
1. 在unity編輯器中能獨立完成場景物件擺放.燈光及氣氛營造的工作;
2. 根據策劃需求在unity引擎中完成場景地圖的編輯與製作;
3. 整理導入美術資源,管理美術資源;
任職要求:
1.使用引擎編輯器對場景原畫地圖進行還原和再創作,控制場景最終遊戲效果;
2.對畫面整體構圖,地形表現及模型物件搭配有較強的審美控制能力;
3.了解unity引擎特點,根據項目要求提出相應的場景性能優化方案。熟練掌握lightmap烘焙,引擎材質球的製作方法;
4.擅長3D類型的地圖場景設計及編輯,構建並編輯場景,對環境和空間的布局有較強能力,對地貌,建築,植被有很好的表現能力。
高級3D角色設計師
崗位職責:
1.負責製作3D角色相關模型製作,次時代製作流程;
2.熟悉角色模型綁定知識,可以良好的與動畫師配合;
3.負責資源輸出及最終效果優化;
任職要求:
1.美術或藝術相關科系,本科及以上學歷;
2.3年以上相關經驗,有MMO項目開發經驗;
3.熱愛遊戲製作行業,有良好的溝通能力與團隊協作精神;
4.熟練運用3DMAX.MAYA.Zbrush等3D繪圖軟體,能獨立負責遊戲3D角色的建模和貼圖繪製。
場景原畫
崗位職責:
1.熱愛遊戲,有深厚的美術功底,設計感好,有很強的空間和色彩的把控能力,根據項目整體的需求制定場景風格方向和前期場景規劃,能高質量完成項目需求;
2.3年以上本崗位工作經驗;
3.熱愛武俠文化的優先考慮。
任職要求:
1.藝術類相關專業優先;
2.負責手游場景原畫設計。
U3D特效
崗位職責:
1.有參與過至少一款完整u3d手游項目的特效製作經驗;
2.精通動畫節奏的把握,對動畫規律及色彩的變化了解;
3.精通3D粒子動畫與Aftereffect後期處理的優先;
4.有U3D仙俠MMO相關遊戲項目研發經驗優先;
5.精通3DSMAX等三維軟體,Photoshop等二維軟體及各種插件;
6.熟悉各類風格的遊戲場景特效及技能特效;
7.熟悉U3D遊戲引擎及相關插件;
8.具有強烈的責任心和工作耐心;
9.善於與程序溝通,並能很好滴實現效果,有良好的團隊合作精神。
任職要求:
1.熟練使用u3d編輯製作特效並輸出資源,整合到引擎中;
2.能獨立設計製作遊戲角色身份個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果;
3.製作ui中所需特效。
UI交互設計師
崗位職責:
1.根據遊戲風格,用戶體驗及易用性設計遊戲內UI;
2.負責包括遊戲LOGO,字體,遊戲界面設計,圖標,按鈕等設計;
3.配合項目需求設計繪製各類紋樣圖案;
任職要求:
1.對遊戲交互設計有一定認識,能充分理解策劃的需求;
2.有全局和多種遊戲風格的把控能力,能適應不同的遊戲風格;
3.具備一定的溝通能力與責任心,能承受較強工作壓力;
4.有良好的色彩感覺與造型能力,有一定手繪能力;
5.3年以上遊戲UI.交互設計經驗,有至少一款完整遊戲經驗;
6.有次世代類遊戲產品設計經驗優先;
UE交互設計師
崗位職責:
1.移動端的網路遊戲產品的UE設計工作,編寫交互設計文檔,維護和更新界面設計標準和規範;
2.能夠獨立分析目標用戶的需求、習慣和偏好,完成需求模型整理(從UE角度整理需求模型),完成UI交互原型的設計工作;
3.能夠從UE角度對遊戲功能結構,系統玩法、UI等方面給予建議和落地方案,提高產品的易用性和愉悅度;
4.具備團隊合作精神,可以協調和跟進好策劃、程序、美術的開發工作,以保證實際結果無限接近設計稿;
5.對現有產品進行易用性分析,提出改進方案,持續優化產品用戶體驗。
任職要求:
1.理解用戶需求,具備系統的設計方法和紮實的設計能力。
2.對用戶體驗和交互設計有自己的認知, 抱有濃厚的興趣,並能精確的分析一些經典案例的。
發行類
產品經理
崗位職責:
1.負責手機遊戲的產品規劃、運營籌備、商業化包裝和活動執行;
2.協助商務和市場,保障遊戲產品的推廣及發布;
3.負責手機遊戲產品的穩定運營、數據分析、用戶管理及口碑維繫;
4.協調項目各方分工協作,順利推進項目完成各項節點及目標。
任職要求:
1.本科以上學歷,具有優秀的抗壓能力;
2.3年以上手機遊戲產品運營經驗,有過成功手游運營項目經驗者優先;
3.熟悉遊戲運營各個環節,對市場和渠道運作有所了解;
4.有較強的項目管理能力,善於制定項目計劃並嚴格控制項目進度。
產品專員
崗位職責:
1.負責手機遊戲的活動以及內容的運營;
2.根據項目運營節奏、運營數據及不同階段的版本內容,制定遊戲的運營活動,並對活動效果進行數據分析;
3.解決玩家問題、官方媒體及社群維護,提升用戶的留存和活躍度。
任職要求:
1.本科及以上學歷,1年以上手游遊戲運營經驗;
2.有遊戲商業化和活動策劃經驗者優先,熟悉產品不同生命周期的活動目的;
3.對數據敏感,了解用戶需求,有敏銳的洞察力和快速學習能力;
4.良好的團隊溝通和執行能力,有比較強的總結歸納性,能撰寫各類文檔;
5.具有優秀的抗壓能力,進取心強,有強烈的責任感。
自媒體運營(急聘)
崗位職責:
1.負責制定互聯網自媒體平台(微信.微博).新媒體平台(抖音號.頭條號.網易號.企鵝號等)的內容建設方案,明晰公司定位.目標.發展戰略並落實實施;
2.跟進新媒體平台新產品.新功能的情況,運營推廣及運營策略的制定和實施;
3.負責新媒體平台相關內容.節目的策劃.選題.執行.出稿等整體規劃和運營管理,把握整體風格及發展方向;
4.分析同行業微博,微信內容結構及話題熱點,調研目標用戶群體喜好,在此基礎上定位客戶需求及喜好,調整自媒體平台內容建設,增長粉絲量;
5.與公司相關部門配合,有效傳播相關信息,並與用戶進行實時的有效互動;
6.公司宣傳視頻.抖音視頻製作;
任職要求:
1.本科及以上學歷,2年以上新媒體相關工作;
2.具有優秀的文字功底,有思路有獨到見解;
3.對社會化媒體.產品.用戶關係三者具有深刻的理解和把控能力;
4.具有抖音號,微信營銷號,微博大號,論壇,視頻網站等多方新媒體資源優先;
5.有豐富的線上線下活動推廣實戰經驗,了解新媒體的運營推廣手段;
6.熟悉微信微博運營.口碑營銷.PR炒作.論壇SNS營銷,了解移動互聯網行業;
7.良好團隊合作精神;較強的執行力,管理能力,獨立思考能力,觀察力和應變能力。
遊戲運營主管
崗位職責:
1.負責產品上線前期的籌備工作,輸出有建設性的產品調優建議;
2.基於運營目標,負責制定遊戲產品運營計劃,並推動計劃執行;
3.負責完成運營數據分析和用戶行為分析,並能根據分析結果對運營策略進行調整;
4.負責跟研發團隊溝通,保證遊戲版本和活動質量;
5.負責產品社群的搭建和維護,能通過內容,活動等形式維持社群內用戶的粘度和活躍度;
6.對接各支持部門平台的工作,協調溝通;
運營總監
崗位職責:
1.負責移動遊戲平台.遊戲產品整體推廣運營管理工作,制定平台運營規劃並組織實施,包括流量運營.用戶運營.活動運營.內容運營等;
2.負責分析遊戲平台產品數據,及時向產品及平台提出各種有價值的信息建議方案;
3.負責運營部門推廣建設.維護,持續優化完善運營制度和推廣業務流程;
4.管理建設團隊,激發團隊的工作效率,不斷提升團隊執行力;
任職要求:
1.有一定的遊戲平台運營經驗,具有深厚的移動互聯網遊戲行業背景;
2.熟悉遊戲產品及玩家群體.遊戲媒體.遊戲發行渠道,熟悉遊戲行業及遊戲相關資訊.渠道並有一定的行業資源;
3.熟悉互聯網遊戲推廣運營有行業內經驗,熟悉品牌建設及推廣的各種方法;
4.具有分析.優化註冊.付費人數和營收等關鍵指標的能力,建立規範.高效的運營管理體系及流程並不斷優化及完善
5.熟悉遊戲平台或遊戲視頻網站的整體規劃.運營.推廣管理。
職能類
總裁助理
崗位職責:
1.協助總裁對公司各部門日常運營進行管理,跟進落實各部門業務工作進度;
2.參與統籌商務、運營、內容策劃等整體運作流程管理和業務工作;
3.各部門的工作協調與資源調配,確保項目順利進行;
4.協助總裁洽談業務和合作,做好公司重要客戶的接待;
5.負責內外部各類專業會議的會務組織,撰寫相關重要會議紀要;
6.協調總裁的日常商務行程安排,協助商務接待,合理安排總裁的各項工作時間。
任職要求:
1.本科以上學歷,985,211院校優先,英語母語水平,有總裁助理或秘書等相關工作經驗,優秀應屆畢業生亦可;
2.具備出色的溝通能力和較強團隊意識,思維敏捷,工作主動、能承受較大的工作壓力;
3.項目推進能力強,具備優秀的公關協調和組織能力,善於統籌與協調;
4.學習能力強,善於分析和總結,能通過數據分析,提出有創造力的方案;
5.優秀的溝通與書面表達能力。
行政司機
崗位職責:
1.負責CEO用車;
2.負責接送公司客戶、完成各部門用車和接待任務,滿足用車需求;
3.負責車輛的日常清潔與保養;
4.協助領導處理公司車輛及突髮狀況處理;
5.負責車輛維修、保養,保持良好的車狀正常使用;
6.負責車輛各種稅費的繳納,車輛季審、年審以及車輛變更業務的辦理;
7.做到嚴守秘密,不得隨意傳播領導的講話內容;
8.完成上級交辦的其他工作任務。
任職要求:
1.高中以上學歷,年齡在40周歲以下,持C1或C照以上駕駛證;
2.熟練駕駛各類轎車以及商務車,有5年以上駕齡,對上海路線熟悉者優先。;
3.處事沉穩,有較高的職業素養,踏實肯干,能吃苦耐勞;
4.工作認真負責,責任心強,保密性強,執行力強;
5.居住地點最好在浦江鎮附近,有總裁司機的經驗;
PS.有當兵經驗的優先
HR專員
崗位職責:
1、根據公司招聘計劃在規定時間內完成相應的崗位招聘及相關工作;
2、負責招聘人才庫的維護,對招聘渠道的維護和拓展提出合理化建議。
3、協助上級制定員工培訓計劃,包括新員工培訓等;
4、負責協助策劃和開展企業文化建設工作,包括生日會,節日活動,及年會、團建活動等;
5、上級交代的其他事情;
任職要求:
1、人力資源管理或相關專業本科以上學歷。
2、至少三年以上遊戲行業人力資源工作經驗,有遊戲人才招聘相關工作經驗。
3、了解遊戲行業各崗位的工作職責和任職要求,能獨立進行招聘初步面試溝通。
4、對現代企業人力資源管理招聘有系統的了解,對人力資源管理各個職能模塊均有認識。
5、熟悉國家、地區及企業薪金體系標準、用人機制、以及相關勞動法律法規。
校招職位
遊戲策劃(實習)
崗位職責:
1.設計移動遊戲的核心機制;
2.建立遊戲世界的數值體系,提供數值模型和數據支持,用理論證明數值模型的合理性;
3. 駕馭文字設計遊戲劇情、任務文檔撰寫及各類對話、規劃遊戲任務類型及設計各類任務;
4. 完善遊戲系統的合理性、平衡性和持續可發展性;
5. 參與一款移動遊戲從原型、研發到發布的整個流程。
任職要求:
1. 綜合素質紮實,學科成績優秀,具有優秀的學習能力、創造力、溝通能力、邏輯思維、系統分析與文字組織能力, 能從思考事物規律中獲得樂趣;
2. 熱愛遊戲,有志於參與遊戲開發,具有豐富的遊戲經歷,有遊戲策劃案撰寫經驗的優先;
3. 本科及以上學歷,專業不限,數學相關.計算機相關.戲劇文學相關優先。
遊戲引擎開發工程師(實習)
崗位職責:
1.負責3D引擎的相關開發,如場景管理,人物動畫,特效,SHADER,動作融合,粒子等;
2.負責遊戲美術相關插件編寫;
3.負責引擎相關工具開發,優化3D引擎的性能。
任職要求:
1.計算機基礎知識紮實,有一定的編程經驗;
2.熟悉C++.STL及各種設計模式,熟悉各種數據結構和演算法;
3.熟悉3D圖形學原理,熟悉3d圖形的常用技術,有較強的數學功底;
4.熟悉HLSL,Shader編寫;
5.具備良好的邏輯思維.綜合分析能力,以及團隊協作能力。有主動學習的能力和意願,對技術研究有熱情;
6.及以上學歷,計算機或相關專業。
遊戲開發工程師(實習)
崗位職責:
1.負責遊戲伺服器端/客戶端開發工作;
2.負責自己所編寫模塊的單元測試工作;
3.優化項目程序的性能。
任職要求:
1.計算機基礎知識紮實,有一定的編程經驗;
2.熟悉C/C++/GO/C#編程.多線程編程,熟悉STL;
3.熟悉常用數據結構.演算法;
4.熟悉tcp,udp,http等協議;
5.熟悉MySQL或其它同類資料庫系統;
6.具備良好的邏輯思維.綜合分析能力,以及團隊協作能力,有主動學習的能力和意願,對技術研究有熱情;
7.有在linux伺服器環境下開發或者使用cocos,unity3d引擎開發遊戲經驗者優先;
8.全日制本科以上學歷,計算機或相關專業。
產品運營(實習)
崗位職責:
1.協助主管進行各類線上線下運營工作的開展;
2.設計和跟進相關運營功能的實現落地;
3.策劃遊戲內.社區或其它平台的運營活動或內容傳播;
4.分析相關運營現狀和競品對比;
任職要求:
1.熱愛遊戲,期望在遊戲行業發展;
2.有創意能力和策劃能力,思維活躍,執行力強;
3.對遊戲運營有很強的興趣;
4.樂觀開朗,學習能力強,溝通協調.文字組織能力較好;
5.本科及以上學歷,專業不限。
重慶地區熱招職位
U3D 客戶端資深開發
崗位職責:
1. 提升當前Unity項目的各項用戶體驗與程序質量,包括但不限於以下方面:
-圖形/渲染性能優化
-內存優化
-資源管理與載入性能優化
-CPU多線程優化
2. 開發並提升客戶端的功能模塊,如:
-遊戲機制開發
-用戶界面開發
-著色器開發
-音效/特效 代碼側開發
3. 幫助提升團隊的執行效率,如:
-開發基於Unity的節點編輯器
-開發基於Unity的數據管理工具
任職要求:
1. 擁有過硬的編程能力;
2. 擁有分析並優化代碼執行效率的能力;
3. 擁有主動提升遊戲各方面代碼質量的意願和能力;
4. 擁有和其他開發人員(包括美術與策劃)的溝通交流能力;
5. 擁有團隊合作精神;
6. 熟悉並經常玩STEAM或家用機遊戲。
資深3D建模設計師
崗位職責:
1. 遊戲道具/角色/場景建模,貼圖繪製;
2. 遊戲特效模型/貼圖對應的相關技術支持;
3. 遊戲角色動畫/載具對應的相關技術支持。
任職要求:
1. 擁有過硬的美術功底,涵蓋但不限於人體,動物,環境建築等領域,以及對應的軟體使用能力;
2. 擁有分析並優化遊戲內模型點/面/貼圖的能力;
3. 擁有和其他開發人員(包括程序與策劃)的溝通交流能力;
4. 擁有團隊合作精神;
5. 熟悉並經常玩STEAM或家用機遊戲;
6. 至少擁有5年以上的專業開發經驗(可依據在崗/個人作品質量進行增減)。
優先條件:
1. 暗黑類遊戲玩家優先;
2. STEAM用戶優先;
3. 廢土題材愛好者優先。
遊戲特效設計師
崗位職責:
1. 負責製作遊戲中的各種特效製作;
2. 負責配合程序在通過unity進行特效的實裝;
任職要求:
1. 擁有過硬的美術功底,對動態/顏色/光影的掌控力,以及對應的軟體使用能力;
2. 擁有良好的動作/音效/動態畫面配合能力,以及通過特效製作而展現的豐富表現力;
3. 擁有和其他開發人員(包括程序與策劃)的溝通交流能力;
4. 擁有團隊合作精神;
5. 熟悉並經常玩STEAM或家用機遊戲;
6. 至少擁有3年以上的專業開發經驗(可依據在崗/個人作品質量進行增減)。
優先條件:
1. 暗黑類遊戲玩家優先;
2. STEAM用戶優先;
3. 廢土題材愛好者優先;
4. 熟悉日系卡通特效風格者優先。
2D原畫
崗位職責:
1.美術素材的收集整理;
2.較簡單的遊戲場景、其他素材原畫的繪製;
3.遊戲 LOGO 、icon的設計、繪製;
4.部分宣傳和平面設計(以配合為主);
任職要求:
1.大專以上美術類相關專業畢業;
2.具有良好的美術基礎,紮實手繪功底和理解能力;
3.熟練運用Photoshop等相關設計軟體;
4.良好的團隊意識,能配合原畫和模型的要求進行製作。
小程序前端開發工程師
崗位職責:
1.根據業務需求進行軟體詳細設計和編碼實現;
2.對產品存在的性能問題能夠快速定位和優化;
3.編寫及維護項目文檔。
任職要求:
1.要求大學本科或以上學歷,計算機、軟體工程、信息管理及相關專業;
2.精通HTML、CSS、Javascript開發,熟悉NodeJS開發;
3.有1年以上遊戲開發經驗,了解as3或者egret白鷺框架;
4.熟悉 WebSocket 和 HTTP 等網路協議,熟悉 JSON、ProtoBuf 等數據協議;
5.項目經驗真實,謙虛而富有激情,交流溝通表達較好。
小程序後端開發工程師
崗位職責:
1.組織和協調其他後端開發人員合理有序地進行工作,和策劃/美術/程序/運營等其他部門配合好;
2.根據需求分析並設計出合適的解決方案;
3.技術問題解決,核心框架設計和維護;
4.負責後台基礎和功能模塊的設計、開發和維護,參與底層性能優化;
5.與客戶端開發以及策劃設計人員進行良好的溝通,高效的與客戶端同事合作,進行設計、編碼和調試;
任職要求:
1.精通 Spring、Hibernate、MyBatis 等開源技術框架;
2.1年以上遊戲伺服器開發經驗,熟悉網遊研發流程;
3.熟悉 MySQL、Mongodb 資料庫和優化技術;
4.精通Socket編程,熟悉tcp/udp協議;
5.熟悉 Redis 或 Memcached 等分散式緩存,有緩存應用經驗;
6.對於數據分析有豐富經驗;
7.熟悉操作系統原理,對多線程,內存管理機制有深刻理解;
8.工作上有自主性,有責任心。
成都地區熱招職位
cocos2d-x 開發工程師
崗位職責:
1.使用cocos2d-x開發基於安卓/iOS的手機遊戲;
2.優化cocos2d-x引擎,開發相關遊戲工具;
3.跟策劃、美術、運營等同事溝通,一起完成遊戲的設計、開發、上線等工作;
4.開發團隊的管理協調。
任職要求:
1.2年以上安卓/iOS手遊客戶端開發經驗;
2.本科以上學歷,計算機及相關專業畢業;
3.熟悉lua,cocos2d-x遊戲引擎,安卓/iOS開發工具和相關開發測試工具的使用;
4.熟悉一般常用的2D、3D圖形演算法,熟悉openGL;
5.熟悉各個不同版本安卓/iOS特點、機型適配、UI布局優化等;
6.有良好的團隊合作精神;
7.熱衷於技術鑽研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力;
8.有已上架安卓/iOS遊戲的製作經驗者優先;
9.有伺服器端程序開發經驗者優先;
C++伺服器工程師
崗位職責:
1.參與伺服器端需求與總體設計;
2.參與制定和執行伺服器端開發流程與標準;
3.根據需求和總體設計對伺服器端功能模塊與邏輯代碼設計與實現;
4.伺服器端代碼測試與維護、優化。
任職要求:
1.本科及以上學歷,3年以上伺服器代碼開發經驗,棋牌開發相關經驗優先;
2.熟悉伺服器引擎的框架及底層,有能力獨立開發;
3.熟練使用C++,對C++中對象的組織和伺服器分散式的程序熟悉並能獨立開發;
4.熟悉TCP/IP協議,熟悉socket和多線程開發;具備高並發量系統開發工作經驗者優 先;
5.熟練掌握至少一種主流資料庫環境下的編程(MySQL,SqlServer等);
6.思維縝密,愛崗敬業,責任心強,團隊協作力強。
.net開發工程師
崗位要求:
1.參與公司網站及後台系統程序開發、維護、更新;
2.按照網站功能設計編寫網站程序;
3.根據項目開發計劃,保質保量按時完成自己所擔負的開發任務;
4.網站開發、技術架構經驗;參與過項目流程、並進行過產品核心代碼編寫工作;
任職要求:
1.大專及以上學歷;
2.兩年左右ASP.NET 工作經驗;
3.熟悉ACCESS、Sqlserver等資料庫開發維護;
4.熟練應用CSSDIV及JS框架;
5.開發c語言,熟練使用sqlserver會寫介面會jqueryajax能熟練開發企業網站、商城網站,有管理之類的項目者優先;
6.熟練.net網站後端編程語言,網站後端編程;
7.具備較強邏輯思維,有抗壓能力,有責任心,有良好的溝通能力,能自我學習,自我提高。
※Epic:《堡壘之夜》8月MAU超7830萬
※互聯網公司逃稅出海被關注、涉賭棋牌跨境「捲土重來」被點名
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