殺時間利器《一小時一生》Steam發售 丐版《饑荒》
遊戲
11-12
今日由Jason Rohrer製作的獨立遊戲《一小時一生(One Hour One Life)》在Steam正式發售,好評率78%,售價僅70元,類似與《饑荒》的設定,但是目前遊戲僅支持英文版,英語能力強的玩家們可以嘗試一下。
打開今日頭條,查看更多精彩圖片《一小時一生》玩家剛進入遊戲時是一位嬰兒,只能存活一小時(現實中的時間),需要出生、成長、為社會做貢獻,然後迎接死亡。遊戲中玩家還將會有一個隨機的老媽(也是玩家),長大後也會負擔起養育孩子的責任,而整個遊戲的主旨,是用大量玩家的「一生」去合作建造一個文明。
在遊戲中,玩家能夠通過世代傳遞工具和物品,可能玩著玩著就會用到祖母留下的斧頭砍樹。開發者表示本作的科技樹十分龐大,想要完全探索清楚,大概需要花上「百代人」的時間,因此本作註定是一款殺時間利器。當然,所有的文明在初期的發展都是十分緩慢的,如果出生在比較原始的時期,玩家的生活應該會十分艱苦。
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