谷歌出手:摺疊屏/雙面屏手機被「欽點」為未來方向
從2016年到2018年,從近乎三邊無邊框加上一個大下巴,到近乎三邊無邊框加上一個大劉海或者大滑蓋——整個手機行業對於「全面屏」、「屏佔比」的追求,客觀地說的確進步很大;但與此同時,也很顯然地走入了一個奇怪的死胡同。
如何才能在不影響整機強度、握持感、拍照體驗的前提下,真正的進一步提高屏佔比?三星端出了柔性摺疊+雙面屏幕的全新概念機,而國內廠商努比亞則正式發布了雙面屏設計的「未來期間」努比亞X。
當這兩台新機剛剛面世的時候,想必很多朋友都和筆者一樣,一邊讚歎這兩家廠商在「劉海」和「滑蓋」的大潮中能夠堅持原創、不落俗套,一邊也認為如此高成本的複雜設計,估計很難被其他廠商所接受、成為未來的主流。
只可惜,我們都忘記了在整個安卓全球生態中,還有那麼一隻「上帝之手」——它對於所有的正規安卓手機廠商都有著絕大的影響力。這,就是谷歌(Google)。
谷歌爸爸突然發聲,安卓迎來顯示功能大變革
就在近日,谷歌公開宣布了三條關於安卓未來新版本的重大特性改進,而它們所針對的,正是全新的摺疊屏/雙面屏手機設計。
第一條新特性,是「屏幕連續性」——它指的是當一款安卓設備的屏幕解析度/DPI發生改變的時候,應用程序會即時從系統處得到關於新解析度的信息,從而自動調整應用顯示布局。
很顯然,在目前的安卓手機中,也只有摺疊屏/雙面屏設備才會在使用過程中發生解析度改變——比如說當摺疊手機展開的時候,APP自動從豎屏布局變成橫屏的平板界面;亦或是當雙面屏手機翻轉的時候,正反兩面的屏幕解析度不同,程序才會需要進行自適應縮放。
而第二條安卓新特性,則是多顯示支持——它指的是當設備擁有多塊屏幕的時候,應用界面可以直接被從一塊屏幕轉移到另一塊屏幕上。
相比上一條主要解決應用界面自適應問題,這條新特性則更像是專為雙面屏手機而生——比如說,當你正在暢玩手游時,突然來了一個電話。此時,雙面屏手機就能自動將遊戲界面轉移到副屏,而在正面顯示來電信息。這有什麼好處?它最大的好處就是遊戲進程不會被中斷——當然,這還要配合第三條安卓新特性來實現。
這第三條新特性,谷歌起的名字叫做「多重喚醒(Multi-resume)」,但它本質上其實就是終於給安卓帶來了窗口化的多任務同時運行能力。
在目前的安卓手機中,有些手機具備窗口化應用程序的功能——但是如果你真的用過就會發現,安卓系統目前只能允許一個窗口實際運行,而其他未被選中的APP窗口則全部都會被強制「暫停」。程序實際上處於凍結狀態,也就是一種偽多任務。
但是,有了「多重喚醒」,情況就不一樣了——比如說,對於雙面屏手機來說,你可以在正面屏幕打電話或者進行工作,而在背面副屏運行一個自動掛機的遊戲;而對於展開之後「變」平板的摺疊手機來說,則意味著平板狀態下的大屏幕可以同時運行多個分屏應用程序,就好像Windows操作系統那樣。
說了這麼多,它真正意味著什麼?
其實,如果大家還記得雷軍在小米MIX2發布會上的講話,就應該還對當初小米MIX初代推出時的困難有所認知。在當時,由於手機業界還沒有17:9這種屏幕比例,如果MIX就這樣推出,很有可能就會面臨著絕大多數主流應用都出現顯示錯誤的尷尬。
而小米當時做出的決定,就是必須要找谷歌說明情況,讓谷歌在系統底層代碼中加入對「全面屏」的原生支持,才能保證絕大多數APP在小米MIX上正常顯示和運作——否則的話,也許我們今天就看不到MIX、看不到全面屏的誕生了。
然而如今,當全面屏從「劉海」階段逐漸開始有向著「滑蓋屏」過渡的趨勢時,谷歌卻突然表明了態度,直接為三星的摺疊屏、努比亞的雙屏設計主動優化了未來的安卓代碼——這一舉動造成的影響,想必不用筆者再多說了吧~
只不過,不知道那些剛剛推出「滑蓋屏」的手機廠商們,如今作何感想呢?
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