虎牙直播財報電話會議實錄:希望深度參與電競生態
騰訊科技訊 北京時間11月13日早間消息,虎牙(NYSE:HUYA)今日發布了截至9月30日的2018財年第三季度財報。報告顯示,虎牙第三季度總凈營收為12.766億元人民幣(約合1.859億美元),與去年同期的5.835億元人民幣相比增長118.8%;凈利潤為5680萬元人民幣(約合830萬美元),相比之下去年同期的凈虧損為2930萬元人民幣。
財報發布後,虎牙直播CEO董榮傑、CFO沙大川等高管出席了隨後舉行的分析師電話會議,解讀財報要點,並回答分析師提問。
以下為分析師問答環節主要內容:
瑞士信貸分析師:我有兩個問題,首先,關於2019年的業績展望,鑒於當前宏觀經濟環境的放緩,公司管理層對明年的業績有何預期?公司明年在電子競技方面的戰略是什麼?
我第二個問題是關於用戶增長的,我們看到公司第三季度的MAU(月活躍用戶數)已經非常接近一億了,所以我想知道未來幾個季度應該如何看待公司的用戶增長?付費用戶的增長是否還能繼續維持比較強勁的趨勢?
董榮傑:對2019年的業績展望方面,從特別粗略的角度來講,我們對於整個中國的經濟和遊戲用戶的增長還是比較有信心的,我們對於虎牙本身的用戶增長和收入,認為問題也不大,我們也很有信心。
電競板塊方面,首先,我們認為遊戲直播平台是電競產業鏈中非常重要的組成部分,一方面它是內容輸出的渠道,另一方面它也幫助電競選手培養和維護粉絲群體,形成社區,還能夠幫助電競行業變現。
所以,從內容的角度來說,虎牙會直播國內外電競領域的主要賽事,同時我們也會大力自辦覆蓋主流遊戲的自主賽事,因為電競賽事對我們有非常重要的內容價值,能夠幫助我們吸引用戶,並且能夠增加用戶的生命周期以及用戶的使用時長。
在電競的整個產業鏈上面,我們的目標是成為中國乃至全世界電競產業重要的參與方,服務於整個電競生態,我們對整個電競領域的合作和投資持開放的態度。我們會參與,我們也會投資電競行業的上游以及周邊,希望能夠深度參與電競生態。
虎牙平台目前主要是靠服務電競選手來獲得收入,未來我們希望能夠在廣告、戰術等方面獲得更多的電競相關的收入。(更新中)
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