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《魔獸世界》設計師接受著名公會Method採訪

《魔獸世界》設計師接受著名公會Method採訪

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在《魔獸世界》PVE方面頗有名聲的歐洲公會Method近日對設計師Ely Cannon和Morgan

Day進行了採訪,談及8.1版本中的團隊副本達薩羅之戰、史詩地下城詞綴、技能GCD等內容。

  • 達薩羅之戰

  • 部落方的第二個首領(葛隆德國王)是聯盟方的第三個首領,除此之外,副本的戰鬥順序都是一樣的。
  • 設計團隊可能會在首領戰和場景當中加入一些小型過場以展現對立陣營的副本內容,比如從遠距離觀看戰鬥或者是聯盟玩家切換成部落視角,從空中觀看自己的角色與梅卡托克在一起。
  • 設計團隊希望這些首領戰在劇情上是有意義的。比如,聯盟方的寶藏守護者之戰是因為他們闖進了贊達拉的寶庫並從寶庫里偷神器,因此便在這次圍城戰中出現了這麼一個首領。
  • 納沙塔爾

  • 設計團隊在納沙塔爾上傾注了大量的資源和時間。它將會是一個非常大的區域,擁有五個不同環境風格的地區,以及大量的滿級遊戲內容和任務。
  • 麥卡貢

  • 他們希望這個地下城能夠像卡拉贊一樣,意味著玩家的小隊要在裡面花費比較長的時間。
  • 地下城在之後會分成兩個半區,以適應史詩+地下城。


《魔獸世界》設計師接受著名公會Method採訪


  • 地下城詞綴

  • 第二賽季詞綴

    收割

    的效果如下:
  • 副本中小怪擊殺進度每達到20%(即20%,40%,60%,80%和100%)的時候,副本中所有的小怪都會死亡,然後復活並沖向隊伍,無論玩家在哪裡。
  • 他們希望能讓玩家感到恐怖和驚懼。邦桑迪會出現,並喊出「起來吧!」,然後一輪血月會出現在天空中。整個地下城同樣會變得更暗。
  • 如果沒能按時完成副本,一些有趣的事情將會發生,但設計師並沒有說明具體是什麼。
  • 玩家可以圍繞著詞綴來進行準備,因為這個效果的發生的時間是可以預見的。
  • 死疽詞綴將會從魔法傷害改成物理傷害,以讓那些高治療量的坦克表現更好。
  • GCD

  • 輸出技能冷卻被設計成不能同時激活多個,他們同樣在視覺上進行了改進,讓這個效果看起來更有史詩感。
  • 很多位移技能的GCD再一次被去掉了。
  • 防禦性技能的仍在討論之中。
  • 團隊副本的刺激性

  • 團隊副本會出現一些在副本外沒有的特質,而且這些特質會有很有趣和令人激動的效果。

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