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夢幻模擬戰手游SSR幾率探討:開區時出英雄幾率高 隨後逐漸下降

夢幻模擬戰手游SSR抽卡是開區之後所有人馬上要做的事情,開局的SSR對於遊戲節奏來說有著至關重要的影響,可以說是決定性的。再加上夢幻模擬戰手游有陣營限制,初期如果能湊齊同一套陣營的SSR,對於資源節省和PVP都無往而不利,但抽出SSR的幾率確實讓人苦惱的一件事。

對於抽出SSR的幾率問題,我們能夠隱約窺見的結論,開區時出英雄幾率高,隨後逐漸下降。開服的時候2%的幾率大部分人都可以達到,隨著開服時間變長,幾率會有所降低,現在110抽0個SSR已經不稀奇了。但同樣也有部分玩家可以做到無視幾率,這種我們不討論。

記得剛開區時,老號630抽拿到了15個SSR,並且還有重複的,後來開新號在100抽時拿到了4個SSR,有時候幾率確實存在,但是運氣或許更為重要。但運氣這件事看不見摸不著,簡單說就是不可控,開局很歐後面很非的情況我們也見過不少,一位不願意透露姓名的玩家最後的月光表示,開服至今2000抽了,算上重複的SSR,總數在20個,我真不知道怎麼堅持到現在的。

近期蘭芳特和妮絲蒂爾到來,再次驗證了一下抽SSR幾率低的結論,近期夢幻模擬戰手游SSR新英雄推出節奏明顯加快,但是培養問題也顯現出來。大家沒有多餘的精力和資源去培養新SSR,更多的還是在使用已經成型的英雄,或許這才是比挑戰幾率更加現實的問題。

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