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精品攻略《桃花源記》手游千速寵速率演算法

如何給配速寶寶加點。亂敏?千速寶寶到底應該怎麼算速度?這裡分享一下演算法吧。雖然不見得很準確,最起碼我這麼算寶寶沒亂過敏。(玩家投稿@じ紅塵丶醉)

精品攻略《桃花源記》手游千速寵速率演算法

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首先糾正一下誤區一:變身卡的速度加成問題。這裡只說鳳凰卡,高級迅捷提高百分之二十速度,這個百分之二十加成的到底是什麼數據的百分之二十,假設一個900速的封,是不是變卡加成就成了1080,大家可以變一下看看,絕對不是直接加成的你本身的速度。實際也就100~110加成,真實速度應該在1010左右上。

它也不會對你的寶石加成你帶不帶速度寶石他變卡後速度一樣,會對裝備敏捷屬性加成(具體數據是多少忘了,也不想浪費金幣洗點,意思對了就行)

精品攻略《桃花源記》手游千速寵速率演算法

第二點,然後亂敏是怎麼回事,是不是速度相近就容易亂敏?答案是。但他和很多數據綜合加成有關,後面細說。

第三點,回合制遊戲速度有個不成文的規定,就是進入戰鬥後每個人包括寶寶會有速度百分之十的上下波動,所以速度越相近亂的幾率越高。如果剛好寶寶速度-10%,人物速度+10%,這個最大波動性得話,此消彼長的情況,相當於原始數據情況下人比千速快20%

精品攻略《桃花源記》手游千速寵速率演算法

第四點,不要忽視技能速率。速率越快出手越快。

具體演算法:以封為例,我假設一個1000速的封站百分之二十的速度位變鳳凰卡,封技能速率是九十。1000變鳳凰卡後的實際數值,大概是1130(絕對不是直接1000*1.2=1200)1130*1.2(陣法20%的加成)*1.2(回合制速度波動最大值)*0.9(技能速率90也就是百分之90)=1464

如果用蛇陣加成百分之十的陣位那就是1130*1.1*1.2*0.9=1342。那麼一個不站速度位的輸出或者奶媽以此類推鎮國為例,三刀速率80,假設速度七百700*1.2(速度波動)*0.8=672,672就可以卡鎮國三刀出手速度了。有時候為了順便卡自己隊奶媽速度或者乘勝追擊速率85,可以根據情況去調高一些。

千萬注意技能的速率,比如影盟的伏擊速率150一個七百速的影盟要想伏擊的出手速度700*1.1(速度波動百分之十)*1.5=1155,高的離譜了都。千速很脆皮,能多加點生存就多加一點,萬一撐過一輪集火,就又生龍活虎了,所以盡量不要浪費過多敏捷。

以上只是個人測試結果,畢竟官方也沒公布該怎麼算,我只能說這麼算我沒亂敏過,僅供參考,畢竟大神也有自己的一套加法。大家還有什麼不懂的歡迎評論區留言,我可以再整理一些~平民攻略就這些了。

[關於桃花源記手游]

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