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微軟Xbox主機現已正式支持滑鼠與鍵盤操作

DoNews互娛11月15日消息(記者 孫愉悅)

微軟正式推出了2018年11月的Xbox One主機的系統更新,此次更新最明顯的變化就是帶來了滑鼠鍵盤的支持。

微軟最早在10月份通過Xbox系統升級預覽 ,預告了Xbox將會添加支持滑鼠鍵盤操作遊戲的功能。並在11月11日的X018活動上正式宣布。除了在軟體層面添加對鍵鼠的支持,微軟還與著名外設公司雷蛇(Razer Inc.)合作,通過「Designed for Xbox」項目,推出Xbox主題專用鍵鼠套裝。根據微軟的說法,這套雷蛇出品鍵鼠會為玩家帶來最佳的遊戲體驗。

主機端支持鍵鼠操作一直是廠商有意推出,但礙於玩家意見一直不能正大光明推出的內容。對於主機廠商來說,推出主機專用鍵鼠套裝,可以賣出更多周邊硬體以增加收入,外設廠商也樂於通過主機聯名產品增加銷量。但對玩家,主機支持鍵鼠遊戲確未必都是積極影響。

本時代最流行的遊戲,很多都是第一人稱射擊(First Person Shooter,後簡稱FPS)遊戲,比如《使命召喚》系列、《命運》和《守望先鋒》。FPS遊戲中,使用手柄和鍵鼠會對玩家射擊準確度有很大影響。一般來說,在玩家在同等技術水平下,使用鍵鼠的槍法準確度會比使用手柄高很多。在玩家對戰玩家(Player versus player,簡稱PVP),手柄玩家對戰鍵鼠玩家會導致硬體層面的不公平經濟。因此很多玩家對主機支持鍵鼠頗有微詞。

對於主打PVP的遊戲,硬體層面的公平性是主機廠商必須照顧到的

微軟當然意識到了這個問題,因此對鍵鼠支持的遊戲比較謹慎。在本次大更新之後,目前只有《堡壘之夜》、《星際戰甲》等14款遊戲支持滑鼠鍵盤操作。《堡壘之夜》中,目前鍵鼠玩家只能對戰鍵鼠玩家。而《星際戰甲》則是玩家對戰環境(Player VS Environment,簡稱PVE)遊戲,玩家主要對戰AI,手柄和鍵鼠操作的區別頂多影響玩家戰鬥效率,但不會影響玩家間的公平競技。微軟對鍵鼠支持仍然表現的非常謹慎。

除了支持鍵鼠外,本月底更新還改進了Cortana和Alexa,為其添加了新的命令。亞馬遜音樂也在Xbox One平台推出了一款全新音樂應用程序。搜索功能得到進一步擴展,來自Xbox Assist以及玩家已「準備安裝」,或當前擁有Xbox Game Pass和EA Access等會員資格的遊戲的搜索結果都將顯示出來。


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