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韓服二五仔機制改版 不影響單刷的機制測試

DNF韓服二五仔機制改版詳解,給大家詳細介紹一下本次韓服的二五仔機制,下面大家一起來看看測試的詳細內容吧。

①所有的減防職業改成增傷25%的職業;

②所有吃不到自己二五仔屬性的二五仔職業技能數據下調,可以吃到自己的二五仔屬性加成,調整後單人的傷害幾乎不變;

③隊伍里最多有兩個二五仔屬性。

經過這樣調整後,二五仔再也不能吃三保了,3個二五c互保也成為歷史。但是,這樣調整後二五仔的單刷、或者單奶、二保真的沒有受到影響嗎?我在這裡做了一些測試。

第一類

首先測試的風法和帕拉丁這種原來加上buff就有25屬性的二五仔。

對這種二五仔來說情況是很顯然的,只要加上buff自己就能吃到二五屬性。

結論:對於原來這種加上buff就有二五屬性的職業是真的沒有影響的。

第二類

然後我測試的是傭兵這種以前攻擊一下才能讓怪減防的職業,這次改成了二五仔。

第一次我直接攻擊4次的傷害極其接近

第二次我先平x再攻擊

4次的傷害依舊極其接近

然後是同類職業專家

結論:

無論平x還是使用技能擊中怪物,怪物身上都會在傷害數字出來之前出現一個debuff標誌,所以怪物身上有無標誌並不影響本人的傷害。

第三類

第三種是平x怪觸發二五的,比如劍魂。

測試的結果與第二種完全相同。結論也是一樣的。無論如何都能吃到自己的二五仔加成。單刷,單奶、二保無削弱。

第四類

第四種是特殊類型的,我目前只測試了暗槍。暗槍是要讓怪進入暗蝕屬性才能獲得25%的加成,暗蝕狀態持續5s,在暗蝕狀態消失的5s內也有25%的加成。平x和暗蝕系列技能都是自帶暗蝕的。還有些東西是需要說明的。暗槍的技能分兩個屬性一種是黑雷一種是暗蝕,如果攻擊暗蝕狀態的怪物黑雷技能的傷害會提高20%,如果使用黑雷技能攻擊非暗蝕狀態的怪物則會將黑雷傷害的20%儲存起來,再受到暗蝕攻擊,進入暗蝕狀態的同時會把之前儲存的傷害全部爆發出來。

第一次我先平x觸發暗蝕再使用暗蝕系列技能。

第二次我直接使用暗蝕系列技能。

好像沒什麼不對的。真的是不影響嗎?單看暗蝕系列技能確實和大多數職業一樣不影響。然後我就對黑雷暗蝕混合使用技能進行了測試。

第一次我先平x讓怪進入暗蝕狀態再使用黑雷技能

韓服二五仔機制改版 不影響單刷的機制測試

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這次傷害的總和是52651320

第二次我先使用黑雷技能再用平x進入暗蝕

這次傷害的總和是42277509

52651320/42277509=1.245比1.25稍小一點的原因是兩次平x的傷害(不算之前攢的黑雷)是一樣的,都吃到了暗蝕的二五加成。可以算的再具體些,第二次測試中45技能傷害傷害統計把被動的20%黑雷傷害划到了被動上,那麼再用第一次測試中的45技能傷害除乘120%後的34597953,結果是1.249998783646728,這次的數據就很顯然了,第一次測試的45技能吃到暗蝕的二五仔加成。第二次測試的45技能沒有吃到暗蝕的二五仔加成。而在改版前無論是先黑雷還是先暗蝕總和的傷害都是一樣多的。

不得不說暗槍是這一次改動的無辜受害者。以後先黑雷再暗蝕註定丟失25%的傷害。

結論:原減防、攻擊觸發二五仔、技能攻擊力二五仔單刷,單人帶奶,帶一個二五仔帶奶,均能全程吃到自己的二五仔屬性,特殊機制的二五仔(暗槍)很多情況下會吃不到自己的二五仔屬性受到丟失傷害的影響。減防職業改成二五仔傷害上有所削弱。其餘二五仔除三保情況下幾乎無差別。

以上就是本次DNF韓服二五仔機制改版的測試了,希望對大家有所幫助。

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