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史艾夜光製作部為PS5打造3A級大作 最終幻想15團隊操刀

國外媒體日前曝光了史克威爾艾尼克斯正在為索尼的新一代遊戲機打造一款3A級大作。

這一消息來自職業社交網站「領英」(LinkedIn),所知宏(Tomohiro Tokoro)是史克威爾艾尼克斯旗下「夜光製作部」(Luminous Productions)的一名3D角色建模師,他曾參與了《最終幻想15》的開發,新的工作項目則是「一款PS5的3A級大作」和「一款面向中國的移動手游新作」——他曾在上海戲劇學院學習過中文。

「夜光製作部」是今年3月成立的一家新工作室,名字源於史克威爾艾尼克斯的遊戲引擎「夜光」(Luminous),《最終幻想15》就是用這個引擎開發的,而工作室的負責人也由《最終幻想15》的製作人田畑端(Hajime Tabata)擔任,主要成員都來自《最終幻想15》的開發團隊。田畑端曾透露,已有二三十人投入了新項目,這是一款使用「夜光」引擎開發的原創遊戲新作,並將登陸新一代遊戲機平台。不過就在上個月底,田畑端宣布他已從史克威爾艾尼克斯離職,這也導致《最終幻想15》原計劃於明年推出的4個DLC中有3個遭到取消。目前尚不清楚這對PS5的3A級新作項目會有何影響,但所知宏的工作履歷中已經刪除了相關信息。《最終幻想15》的全球品牌總監大藤昭夫(Akio Ofuji)表示,工作室會將更多的資源集中在大型高品質3A級新作的開發上。史克威爾艾尼克斯則在上周通報稱,「夜光製作部」運營重點的轉變導致過去半年(截止9月30日)產生了37.33億日元(約合人民幣2.28億元)的特別虧損。

索尼社長兼首席執行官吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida)此前在接受英國《金融時報》(Financial Times)採訪時首度證實,公司正計劃推出新一代遊戲機,但他拒絕證實新一代遊戲機是否將被命名為PS5。報道中還提到有傳聞稱,索尼可能還計劃推出一款能連接多個設備的平板電腦,以應對遊戲在線流媒體的興起,並尋求遊戲和電影部門之間實現更大的協同效應。

而據遊戲業內消息人士的了解,索尼的新一代遊戲機可能與PS4具有相似的基本架構。根據此前的報道,開發代號疑為「厄瑞玻斯」(Erebus)的PS5將繼續採用AMD定製晶元,配備Zen CPU和AMD新一代架構GPU與GDDR6顯存。據業內的消息靈通人士馬庫斯·塞拉斯(Marcus Sellars)透露,今年年初索尼就已將PS5的開發套件交付給了第三方開發商。而業內知名分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)和日本大阪知名Ace經濟研究所(Ace Economic Research Institute)的分析師安田秀樹(Hideki Yasuda)都看好PS5將會在2019年或2020年推出,但屆時或許會面臨片式多層陶瓷電容器(MLCC)的供應緊缺造成的產能受限。

此外,索尼的最新專利「模擬器重製」可以讓開發者無需重寫代碼就能輕易的對老遊戲進行高清重製,這意味著PS5可能將通過內置模擬器的方式實現對老一代遊戲機作品的高清化兼容。

(魚子將)

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