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等容雙腔新兵來襲,血手幽靈G530遊戲耳機賞析

我們為什麼買遊戲耳機?當然就是為了玩吃雞一類的FPS遊戲。遊戲耳機最大的優勢在於通過虛擬7.1聲道實現聽聲辯位的效果,以及各種細節還原清晰精確。

一個優秀的HiFi耳機並不代表就是一個專業的遊戲耳機,就相當於你不能指望郎朗去踢足球一樣。

專業的遊戲耳機調音方向注重於中低頻,著重於細節還原,但是帶有一定的音染。而音樂耳機追求是三段均衡,真實還原。如果是,專業遊戲耳機就相當於斯坦李的漫威超級英雄電影,那麼音樂耳機有可能就是現代愛情故事、那些年我們追過的女孩、那山那人那狗。

不過有一點,兩者的結構都有一個共通點。

無論是音樂耳機還是遊戲耳機,都是二個耳罩,而且功能模塊基本上都在左邊的耳罩。

如果是音樂耳機還簡單一點,畢竟3.5mm介面的解碼部分在於輸出端而已、而遊戲耳機,無線耳機就比較複雜了。兩者還涉及在解碼的部分,尤其無線耳機還有接收的模塊。

打個比方,3.5mm介面的耳機就相當於交響樂團裡面的一位成員,聽指揮演奏即可。3.5mm就是模擬音頻信號已經處理好,僅僅負責還原。

而USB介面的遊戲耳機或者無線耳機就相當於自彈自唱的歌手,節拍,音樂,歌全部一人搞掂。USB介面遊戲耳機就是接收到數字信號以後,在耳機自帶的解碼模塊產生數字音頻,並且數轉模變成模擬音頻信號。

功能越多,需要的模塊和佔用的空間就越大。這樣子就會出現一個問題了。

耳機的兩個耳罩就相當於雙子樓一樣,趨向於左右對稱對等。但是如果一個大樓裝滿了人,另外一個幾乎是空的,那麼,兩者內部的空間就完全不一樣了。

耳機內部其實也是這個問題。無論你再先進的技術,本質來說,也是需要電極驅動振膜震動產生聲音。耳機內部的空間不一樣的話,產生震動的空間不一樣,出來的聲音就有可能有偏差了。

如果是2.0的音樂耳機,真實還原就有影響了。若是遊戲耳機,那就麻煩大了。左右聲道出來的聲音不一樣,對於位置的判斷就差很遠了。到底敵人是在正後方還是側後方?這是一個問題。

而等容雙腔技術,就是通過工藝,把兩邊音腔的空間限定到一樣,這樣子出來就不會有左右的偏差。

之前,血手幽靈就出了一款等容雙腔技術的J450遊戲耳機,而現在新品G530同樣也是等容雙腔設計的。

G530是一款7.1聲道遊戲耳機,驅動單元為50mm釹磁體動圈單元,頻率響應為20-20000Hz,靈敏度為105dB,阻抗16歐,耳機尺寸:227X192X105mm,線長1.8米。

G530金屬感十足,整體線條偏於圓形。整體架構是金屬骨架,抗壓抗變形能力強。

金屬鋼圈骨架的的遊戲耳機,還有一大好處在於通風透氣,而且輕,既不會壓頭也不會悶熱。對於喜歡在絕地求生中糜戰三百回合的朋友來說,非常合適。

要想不壓頭,不悶熱,結構是一方面,材料是另外一方面。血手幽靈G530在耳罩以及自適應頭帶均採用了記憶海綿以及PV皮革包皮的搭配,輕便,透氣,舒適度高,不會出現壓頭和夾耳朵。

金屬鏤空耳罩側網,,裡面的圖案為LOGO以及紅色的線條,充滿科技感

耳罩採用的是金屬質感十足,但並非金屬,因而很輕便。耳罩和鋼圈之間的連接處,有LR標識,方便快速佩戴。其實,麥克風的一邊就是左邊,同時也是解碼器和線纜所在。

G530並沒有採用線控,而是採用了復古簡約的旋鈕設計,直觀而方便。

50mm釹磁體動圈大單位,低頻發揮更加出色,遊戲中的細節還原也不錯。對於喜歡在絕地求生沒事摩擦摩擦的LYB可以輕易辨別出來。

其他小細節方面,鋼圈邊緣進行了鈍化處理,不割手,而介面還配備了抗干擾磁環,麥克風麥克風帶降噪技術。

總體而言,血手幽靈G530延續了上一代J450的等容雙腔設計,同時採用了金屬頭梁、自適應頭帶,記憶海綿等材料,使得耳機更加輕便舒適透氣。對於喜歡吃雞的朋友來說,是一款適合長時間共同戰鬥的遊戲耳機。


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