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侍魂和拳皇之間剪不斷理還亂的關係

或許在座的你們00後,正在經歷著電競界的火熱時代。或許看到這篇文章的你是一位80後90後,雖然沒有當年那般追求遊戲的熱血卻依然堅持著去了解它。雖然現在的遊戲能夠滿足所有人的需求,但是我們的心裡依然記得那個街機時代的經典。《拳皇》、《合金彈頭》、《三國志》、《侍魂》等等都是經典中的經典。

在這些數不盡的經典當中,每個人都有自己獨愛的一款。有人喜歡《拳皇》里的八神,帥氣且強大,有人喜歡《三國志》里的木桶大漢,強壯且暴力。但是我們非要說把格鬥遊戲來做一個比較的話只有SNK最有話語權。

從前的SNK名為「新日本企劃」,旗下的遊戲是數不過來,創造的經典也離不開街機遊戲。我們所喜歡的《餓狼傳說》系列在這裡起步,我們熱衷的《侍魂》系列也從這裡出發,我們所稱經典的《拳皇》也從這裡誕生。總而言之,在當時的年代,SNK就是當之無愧街機遊戲鼻祖,舉足輕重的地位讓更多的玩家想去了解它。

SNK的作品個個都是經典,而有些作品還具有劃時代的作用,就拿《餓狼傳說》說起,裡面的劇情是吉斯在1981年殺死了特瑞,而在十年之後特瑞捲土重來,聯合安迪一起消滅了吉斯成功復仇。這些劇情對於玩家來說非常的神秘,可玩性也隨之提高了起來,而且創造的雙線制更是令玩家們愛不釋手。

而除了這些,最值得一提的就是《侍魂》系列了,他在「劍格」、「怒氣值」方面創造了新的高度,大跳躍、前後翻滾、伏地閃、必殺技都是《侍魂》系列數不盡的經典之作。還有就是人物一方面,我們所知的角色至今徘徊在腦海里,回想起來,我們想留住的那份美好的回憶也只能通過那時的遊戲角色而保留。

到了現在,我們的夢終於還是在SNK的新作品中實現了。街機遊戲已經普遍消亡的這個時代,偶爾只能通過模擬器來重溫的這個時代,終將在SNK的創新之下,通過手遊客戶端給我們帶來重溫的經典遊戲《侍魂:朧月傳說》,把回憶增值到了手機上,讓我們與他更為親切。

《侍魂:朧月傳說》里依然有著我們經典的遊戲人物,對於我來講就是滿滿的回憶呀。四處挑戰的霸王丸似乎依然沒有停止自己的腳步,還在尋找對手一決高下。英姿颯爽的橘右京還是帶病出場,這麼多年了,還是那個「詩畫雙絕肺癆京」,而娜可露露還是那般俏皮可愛,但好像有一點,老鷹好像換了一隻有沒有。

驚喜總是以悄無聲息的方式來到我們的視線,就像《侍魂:朧月傳說》給玩家們的一樣,騰訊還是通過獨家的渠道代理了它,讓我們有機會再次面對《侍魂》。在座的你們對街機遊戲的重返有什麼看法呢?歡迎在留言區討論。


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