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《魂武者》評測:觸屏怎麼了?我照樣連爆!

《拳皇》系列是一代格鬥玩家心中的經典。近日,騰訊遊戲推出了一款格鬥手游《魂武者》,這款手游獲得了SNK正版授權,意味著《拳皇》的三位經典角色草薙京、八神庵和不知火舞都將在遊戲中登場。這幾位角色的加入激起了我的情懷。除了之前提到的三位《拳皇》經典角色以外,《魂武者》中還加入了23位全新英雄,遊戲主打ACT硬核格鬥體驗,久別街機廳的我非常好奇這款格鬥手游到底表現如何?

PVP和PVE模式應有盡有

進入主菜單界面後,故事、挑戰、組隊、決鬥多種遊玩模式一目了然,滿足玩家對PVP和PVE的需求。

PvE方面,《魂武者》擁有一套完善的角色養成系統,遊戲初始時玩家會擁有3名英雄,之後需要通過在不同的遊戲模式中獲得獎勵對人物進行升級和升星。

在這套養成系統中,人物等級越高並不意味著能夠為所欲為。遊戲中加入了6大職業循環克制的系統,不同職業屬性的人物相互制約,保證了遊戲的平衡性。

PvP方面,《魂武者》的決鬥模式有著不錯的平衡性,該模式會去除玩家擁有的英雄的所有加成屬性,僅保留角色的技能特色進行PVP。同時,遊戲中也保留了經典的1V1街機模式,遊戲支持玩家自建房間進行對戰。在這種對戰模式下,輸贏完全取決於雙方的操作。

觸屏搓招並沒有想像的那麼難

搓招系統是格鬥遊戲的靈魂,搓招系統的好壞決定了戰鬥是否爽快。《魂武者》主打8位方向鍵+ABC基礎鍵+爆氣大招的組合,ABC三個基礎鍵分別對應基礎攻擊,基礎鍵的上方則有三個大招鍵。屏幕上方除了英雄的體力條之外,下方還有常規的格擋條和氣槽,三顆大招鍵只有在氣槽攢滿時才會顯示。大招鍵的加入讓搓不出大招的情況不再存在。藉助這一整套搓招系統,浮空攻擊,格擋反擊和近身投技等高端操作都能夠在遊戲中得以實現。

不過想打出華麗的連招,也並非易事。簡化後的按鍵系統雖然降低了必殺的觸發難度,但並不意味著遊戲難度會大大降低,玩家必須通過大量的實戰和練習才能掌握好招式觸發和連招的時機。

完美閃避機制讓戰鬥過程變得絲般順滑。在對手的攻擊前搖或攻擊狀態間隙,玩家可以通過點按突進鍵來達到完美閃避的判定,完美閃避後玩家可以立刻做出反擊,進而打出防守反擊的好戲。

打擊感是格鬥遊戲能不能讓人「爽」的另一項重要指標。《魂武者》還原了傳統格鬥遊戲的「上中下」三段式的攻防系統,當玩家操控人物攻擊敵人不同的身體部位時,各個部位都會做出相應的反饋。三段式攻防系統配合完美閃避機制,讓零延遲的超快戰鬥節奏得以在遊戲中實現。每個英雄各具特色的喊招與受傷配音,結合帶感的戰鬥BGM,戰鬥時戴上耳機效果更佳。

不知火舞可不能少

《魂武者》獲得了SNK的正版授權,遊戲中加入了八神庵,草薙京和不知火舞這三位《拳皇》經典角色,人物的模型和招式動作忠實原作,玩家能在遊戲里重溫曾經的街機廳拳皇時光。另外遊戲中還有23位全新英雄登場,想要熟練操作每位英雄需要花上不少的時間。

畫面感爆炸

曾經的2D低像素格鬥畫面已經很難滿足現在玩家的眼球了。《魂武者》將大量精細的3D建模運用到人物模型和打鬥場景中,遊戲的畫面表現相當出色。武器的反光,服飾的擺動,戰鬥背景的各種動態細節都清晰可見。所有人物的出招技能都加入了流光特效,配合上精彩的連段操作,戰鬥畫面賞心悅目。

總結

《魂武者》作為一款硬核格鬥手游,在手機屏幕上還原了街機的搓招手感,遊戲優秀的畫面素質和流暢酷炫的人物出招動作能帶給玩家帶來很好的戰鬥體驗。另外,多樣化的對戰模式大大增加了這款格鬥向的遊戲耐玩性。如果你想在手機上體驗到最接近街機格鬥遊戲的快感,《魂武者》非常適合你。

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