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索尼缺席E3 2019搞的到底是什麼名堂?

每年的電子娛樂展覽會對於不少玩家來說就好像過年一樣,說的就是E3。在6月中旬的這幾天里,玩家關注的頻道和話題都不外乎自己最喜歡的廠商公布了哪些新作。也正如之前大家都還非常關注春節晚會的時候一樣,「來了誰」不是新聞,「誰不來」才是新聞。

明年,索尼就不來了。

索尼缺席E3 2019搞的到底是什麼名堂?

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E3大展從1995年開始舉辦,到今年已經辦了24年,每一年裡,索尼要麼舉辦發布會,要麼在展台有他們一個位置。但在2019年,前往E3的玩家就看不到這家業界巨頭的身影了,這確實是非常非常大膽的決定。

有玩家認為,索尼的這項決定有點「傲」,並對此感到有些憂慮。從過去的幾個世代來看,微軟和索尼的「傲」是交替的,結果在每個世代的排位也同樣交替。回想一下,每個世代的走勢是這樣的:

PS2 vs Xbox – 索尼銷量碾壓,開始傲了

PS3 vs Xbox 360 – 索尼傲了起來,對PS3性能絕對自信,號稱「模擬地球」,結果定價高昂外加遊戲開發困難,被微軟Xbox 360反超

PS4 vs Xbox One – 微軟傲了起來,次世代率先發難,結果性能不足,強制捆綁Kinect,強制聯網驗證,忽視第一方工作室建設,被索尼PS4反超

索尼缺席E3 2019搞的到底是什麼名堂?

其實從業務角度去看的話,索尼缺席E3 2019是完全可以理解的,但玩家理不理解就是另一回事了。我們目前並不知道索尼完全缺席E3的真正原因,但不管從哪個角度來說,這麼大膽的一個決定不可能不被質疑,更何況還是次世代即將到來的前夕。

而且問題最大的是,這項決定是由E3主辦方美國娛樂軟體協會(ESA)公布的,而不是索尼!也就是說,索尼根本都懶得向公眾宣布這項決定並解釋背後的原因,他們直接把這事甩給了ESA。對於支持索尼的玩家來說,這種做法實在是讓人有點難以接受。

最近一段時間以來,索尼所做出的一系列決定都難以稱得上能讓玩家滿意。先是停辦PSX 2018,後又在跨平台遊戲上咬緊牙關多時後才鬆口,讓人難以明確他們的標準,最近又曝出一拖再拖的PSN改名服務需要讓玩家來進行測試,代價有可能是玩家的存檔與DLC丟失並無法找回。最近一段時間的索尼在輿論方面似乎遇到了一些問題,與此同時,微軟方面倒是開始踏踏實實地建設第一方陣營,在訂閱服務和雲遊戲上都有相應的布局,且Xbox One X在性能上有口皆碑,輿論已經有開始扭轉的跡象。

但是,需要注意的是,盲目的批評是不可取的,因為很有可能他們也並不想這樣,而背後的原因是我們所不得而知的。批評與希望總是相互對立也互為依託,這代表著玩家對他們的關注。所以,在提出質疑之前,不妨稍等一段時間,看看索尼後續到底有沒有什麼大招在等著玩家。

索尼缺席E3 2019搞的到底是什麼名堂?

索尼有何打算?

在索尼宣布退出E3之後會有何打算?這是否會是一個尚未最終拍板的決定?

在次世代即將到來之際,各大廠商的弦其實都崩得很緊,一個很明顯的跡象就是,在索尼宣布退出E3之後,微軟和任天堂紛紛出來表態。至少我們可以預見的是,在缺少索尼的E3 2019展會上,微軟、任天堂及各大廠商在有了更大的空間之後也會加大力度進行展示。搞不好還會開撕,就像E3 2013的時候索尼公開嘲諷Xbox One嚴苛到極致的聯網驗證DRM策略那樣。

但其實剛才我們說的微軟表態就已經接近於開撕了,索尼在宣布缺席E3之後不久,微軟就發表推特稱「我們已經等不及與你們在E3 2019相見」。

所以這又給次世代主機大戰增加了一絲變數,到目前為止這一切還充滿著懸念。有與索尼關係接近的開發商已經向媒體透露稱PS5將於2020年發售,目前幾乎所有的爆料都指向這一點,看來幾乎已經是板上釘釘的決定,所以在2019年索尼選擇空置一年有其一定的合理性。

遊戲方面呢?

索尼手頭還有四款大作尚未公布更加確切的消息,不知這些作品是否會直接登陸PS5,還是會打算作為PS4/PS5跨世代遊戲作品。

《死亡擱淺》

這款遊戲在公布的第一天就被玩家稱作是次世代護航大作了,從目前的情況來看,我們在幾年間只看到了幾個片段,而在E3 2018上看到的實機演示就只有走路和潛行。在PS4生涯末期僅剩的四款大作中,本作是最有可能登陸次世代的遊戲。不過,索尼方面堅持這是一款面向PS4開發的作品,所以誰知道呢。

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《對馬島之鬼》

《對馬島之鬼》是一款非常華麗的遊戲,關於本作是否登陸次世代的猜測也有很多。可能性是非常大的,但之前有消息稱,索尼的吉田修平曾透露在過去幾年裡他已經有好幾次試玩過這款遊戲了,據說還是從E3 2015開始的。這也就是說本作在PS5開發套件完成幾年之前就已經進入製作了,所以有可能在次世代主機的消息公布之前,我們能看到這款遊戲的上市日期相關消息。

索尼缺席E3 2019搞的到底是什麼名堂?

《美國末日2》

有一種可能性是《美國末日2》會在明年直接登陸PS4平台,就像它的前作一樣,《美國末日》先登陸PS3,一年後又登陸PS4。索尼肯定想要搞好跨世代之間的過渡,在E3 2018上我們已經看到了一些極具深度的遊戲畫面,而且這些據說是在PS4 Pro主機上運行的效果。接下來的一年中我們要看看這款遊戲會有什麼新的消息。

《夢境》

這個遊戲……在剩餘的四款作品中,這款《夢境》可實在是拖太久了,也是最有機會在明年正式發售的,感覺已經近在咫尺。這款遊戲屬於創意型作品,對於追逐視聽的玩家來說可能會不太感冒,但不管怎麼說,拖這麼長時間,再拖就真不合適了,如果真拖到次世代,恐怕也難有其發揮的空間。

作為玩家,肯定還是希望能儘快看到這些作品,最好是在PS5上市之前,後續再來一個次世代重製版也不要緊。索尼一直都堅稱這些遊戲面向的都是本世代平台,但同時他們取消明年參展E3的決定也好像是在說明他們在本世代主機上已經沒有什麼東西了,這麼一想的話有點自相矛盾。話說回來,之前《俠盜獵車5》發售只在PS4上市的兩個月之前,所以,一切皆有可能。

總而言之,索尼的這項缺席決定太大膽了,要麼超神要麼超鬼,成則流芳百世,敗則遺臭萬年。對此你有何看法?歡迎在評論區發表觀點。

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