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明日之後職業選擇攻略:平民盡量選擇採集職業 製造和戰鬥留給大R

明日之後職業選擇是25級後選擇專精職業時要面對的重要玩法,九個職業中選擇一個會讓人有一點點方,今天就明日之後職業選擇給大家進行一些詳解和建議,我們就從職業技能開始吧。

挖礦工

提升礦物爆率和採集速度,初期最缺的就是礦了,沙石堡的錫礦就需要這個職業來完成。

伐木工

提升砍樹爆率和採集速度,很肝的職業,與採礦相對應。

采麻工

開區之後無論是做繃帶還是布料,對與麻的需求量都非常高,一段時間內都會是熱門的職業。

機械工

可以製作燃燒瓶、修理武器可以減少堅固值,進階之後可以解鎖很多戰鬥相關內容,前期投入高後期收益也很高。

護甲工

與機械工類似,進階之後可以做出很多特殊護甲,自保能力較強。

傢具工

休閑玩家的首選,建設家園和野外額外寶箱都出自傢具工之手,中轉站可以降低消耗的職業就它一個。

步槍兵

拆家和打架的專屬職業,戰鬥職業,各方面都比較平均。

武士

冷兵器之王,近戰職業,喜歡秀走位的玩家可以選擇,因為都是近戰,回血護甲必須要有。

狙擊手

與武士對應,遠程職業,但是培養起來非常費錢,一旦成型就可以無往不利。

採集、製作、戰鬥三大系的介紹就是這些,在選擇方面,平民玩家選擇採集類和傢具工或許遊戲體驗更好;前期小投入後期不打算繼續的,可以適當玩一下機械工和護甲工,不停的收集圖紙、改造工具、秒材料,然後把成品賣給其他人;第三類大R玩家就推薦戰鬥職業了。

對於平民玩家來說,就算有圖紙也跟沒有差不多,收集材料賣掉然後買武器才是正確的玩法,比如UZI,如果不是典藏版那就跟棒子無異。並且在使用中要極其小心,不到萬不得已不要拿出來,因為打壞了又要去肝。可以回血的護甲盡量肝一套,可以較少非常多的消耗。

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