2019年即將推出的五個開放世界遊戲~第二彈!
今天上午剛完成了小編自己的第一篇文章,看到大家的支持,馬上就又找了五個即將上的開放世界遊戲。不知道你們喜不喜歡呢?
5、死亡擱淺
《死亡擱淺》是一個開放世界類動作互動遊戲,登陸於PlayStation 4平台,是著名遊戲製作人 小島秀夫 以及旗下工作室小島製作從科樂美獨立之後發表的首款作品。
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死亡擱淺
本作是開放世界風格的動作互動遊戲,玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫遊戲一貫的劇情要素,同時遊戲還將提供在線內容。
看起來畫質不錯,就是不知道有沒有pc版。
4、對馬之魂
這是一款日本武士題材的開放世界遊戲。由開發了《聲名狼藉》系列,但沉默已久的索尼第一方工作室 Sucker Punch 終於在索尼巴黎遊戲周發布會上公布了自己的新作:《對馬島之鬼》。
斗笠,蓑衣,武士刀,雨夜近乎完美的光源與視角呈現,落日餘暉下的對決,蒼涼雄渾的配樂適不適合你呢?
對馬之魂
3、零世代
在廣大無邊的開放世界裡,來一場刺激驚險的貓捉老鼠遊戲。 在重新詮釋的1980年代瑞士背景,機器大軍肆虐寧靜的鄉野小鎮。 您可以選擇孤軍奮戰,或者與最多三位好友組成合作無間的多人陣線。
遊戲在重新詮釋的1980年代瑞士背景,機器大軍肆虐寧靜的鄉野小鎮,您必須對抗機器大軍並揭開背後的神秘陰謀。玩家將在有趣緊湊的沙盒衝突點,採用經戰場測試的游擊戰術,引誘、癱瘓或消滅敵人。
2、消逝的光芒2
黑曜石「RPG」之父克里斯阿瓦隆負責本作的劇情設計,這也是續作的核心機制,那就是「劇情」,所以選擇與隨後引發的劇情影響是本作的核心機制,整個世界是動態的,玩家做出的每個選擇都將影響整個世界構築和劇情。
遊戲中的AI會更加複雜,同時還加入了類似於「道德」的評價系統,會以此來模擬不同AI的行為,同時你也不知道你的對手究竟會如何對付你,例如在你打得敵人跪地求饒時,有可能他是真的在央求你饒他一命,也有可能他是在尋求機會趁你不備進行反擊。《消逝的光芒2》將與PC、PS4,以及Xbox One玩家見面,
1、死者之書
Unity Demo 開發團隊同時也是《Adam 1》的創造者們,隆重推出第一人稱互動演示《死者之書》。該演示展示了 Unity 2018 在遊戲製作領域提供高端視覺效果的能力。
《死者之書》中所展示的「中途森林」無論從細節或者視覺上都讓人覺得尤為真實。影片中的「中途森林」是由來自真實世界的對象和紋理製作而成。
這遊戲的效果也太逼真了吧!
今天的推送就到這裡了,不知道你滿不滿意呢?
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