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VR本周說:VR+5G帶你現場看NBA,10月份Steam硬體報告出爐

VR+5G帶你現場看NBA

NBA對於VR和AR這種新興技術的熱衷有點出人意料,此前就曾嘗試過VR直播或者推出VR/AR遊戲。現在薩克拉門托國王隊正在推出新的VR直播技術,讓觀眾獲得VIP席位的觀看體驗。

據外媒介紹,國王隊選擇了薩克拉門托當地幾所學院的粉絲參加體驗,通過Verizon的5G技術進行流式傳輸。參與體驗的粉絲就像是坐在靠近賽場記分牌的桌子附近,360度近距離觀看比賽。

10月份Steam硬體報告出爐

近日Steam發布硬體報告,報告顯示在VR頭顯中Oculus Rift系列產品仍舊佔比最高(包括Oculus Rift DK1和DK2),達到47.28%,其中Oculus Rift佔比為46.39%,相比9月份47.27%略有下滑。

相應的HTC Vive/HTC Vive Pro以及Windows MR頭顯佔比均有增長,三款產品佔比分別為42.7%、2.27%以及7.7%。由此來看,售價仍舊是影響目前玩家選購VR頭顯的重要因素之一,畢竟Oculus Rift相比HTC Vive要友善一些。

還有一點不得不提,HTC Vive頭顯除了應用在遊戲領域,在教育、醫療等商用領域的使用更加廣泛。

80%的Oculus Rift用戶使用不超過2個追蹤感測器

VR頭顯相比傳統設備最大的特點和優勢就在於沉浸感,但是想要獲得最佳體驗就需要「位置追蹤」。無論是採用外接攝像頭、基站,還是Inside-Out技術都是為了更方便準確地追蹤用戶位置,從而帶來更順暢的使用體驗,避免卡頓帶來的眩暈感。

目前高端頭顯(PC端)主要採用外接攝像頭的方式來完成較大空間的位置追蹤,比如HTC Vive、Oculus Rift等。而作為兩大頭顯品牌,這兩款產品採用的追蹤方式又存在區別!在發布之初Oculus Rift並不支持360°空間位置追蹤,當用戶佩戴頭顯背對「Constellation」星座跟蹤系統時就容易出現信號丟失。

這是因為當時Oculus Rift自帶追蹤方式只提供給用戶一個「Constellation」感測器,就算用戶擁有兩個「Constellation」也只是並排放在桌面上捕捉正前方的信號,在背對時還是無法精確追蹤,所以後來用戶可以額外購買更多的「Constellation」感測器,來獲得更好的位置追蹤體驗。

80%的Oculus Rift用戶使用不超過2個追蹤感測器

只不過在本就「昂貴」的VR頭顯之外繼續付費顯然不是絕大多數玩家願意承擔,因此近日Oculus在開發者網站上更新的硬體報告給出了一組數據:7.8%的用戶使用1個位置追蹤感測器;72.2%用戶使用2兩個位置追蹤感測器;18.7%的用戶使用3個位置追蹤感測器;只有1.3%的用戶使用4個位置追蹤感測器。

Magic Leap推出App Creator Grant計劃

11月15日,Magic Leap推出獨立創作者計劃,推動其開發者社區的發展。該計劃旨在鼓勵開發人員和製作人為Magic Leap One創建應用程序,獎金為2萬至50萬美元,獲獎作品將同時獲得公司的技術和營銷支持。申請截止日期為 12月15日,獲得資助的個人和團隊名單將於2019年2月15日公布。

在Magic Leap官網發布的公告中這樣寫道:「曾經夢想有機會進入MoCap / VolCap工作室嗎?如何讓你的想法在零售店中出現?Magic Leap的資金將幫助獲獎者獲得訪問我們所有合作夥伴和資源的可能性。成為行業先驅不意味著你必須獨自前行。我們的開發者關係團隊將提供一對一的指導,Magic Leap的專家也會提供支持,甚至你可以獲得QA測試。如果您獲得了我們的資金支持,我們將通過發布與您合作。僅僅因為你是先鋒,並不意味著你應該單獨行動。我們的開發者關係團隊以1:1的指導,Magic Leap的主題專家的支持,甚至QA測試,如果你獲得資助,我們會為你在作品發行時提供協作。「

需要指出的是,參與該計劃創作出的知識產權「並非」獨佔於Magic Leap平台,這應該可以消除開發人員擔憂其作品獲得廣泛關注時被鎖定Magic Leap平台中的任何擔憂。除獎金外,創作者還將同時獲得Magic Leap One設備,以便在創建項目時使用。

Oculus Quest將配備風扇主動散熱系統

Oculus Quest是今年正式亮相的Oculus旗下VR一體機產品,性能和定位都要比Oculus GO更加高端,而且Oculus Quest還將擁有自己的應用商店。與很多VR一體機一樣,Oculus Quest不需要額外的定位裝置,佩戴和體驗都更加舒適。

當然性能的提升也帶來了一個問題:散熱。Oculus Quest搭載高通驍龍835,為了充分發揮其性能,Oculus也是費了一番心思。根據近日曝光的一份專利文件顯示,Oculus Quest採用配備風扇的主動式散熱系統。

風扇位於頭顯前方正中央,外側環繞導熱管,配合頭顯前蓋、側蓋行程風道,保證熱量的高效流通。

此前也有VR一體機為頭顯配備風扇,此項設計的難點就在於風扇的噪音控制以及熱量如何疏導,避免影響玩家體驗。Oculus Quest作為一款「高端」VR一體機,支持雙手柄操作,由此可見未來會有一批包括遊戲在內的重度應用,所以相比「聽天由命」的被動式散熱,Oculus Quest採用的主動式散熱系統顯然更加靠譜。


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