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明日之後防拆家莊園鑒賞:亂堆式建築讓人無處下手 夾層可防拆

明日之後防拆家莊園該怎麼設計?今天匯總了一些建築大神們莊園設計,甚至不少大佬已經把CAD製圖都用上了,目的只有一個,防止被拆家!一起來看看。

迷宮式的三級莊園設計,一層二層屋頂牆面還有門都進行了加固,但是最大的問題卻是迷路。來拆家的人面對接連不斷的門會產生下一扇門後或許會有東西的錯覺,開過幾扇門之後就會產生迷路感,但這時食物和彈藥已經消耗不少,繼續還是撤退?這種設計不僅對於客人是折磨,主人也是經常會迷路,從防禦角度來講,如果再加上電網和蜜蜂……或許拆一次要很多人。

接下來這個莊園設計更加搞笑,確實不怕被拆家,但是東西怎麼拿呢?難道把東西打下來慢慢撿?自己拆自己家的設計也是蠻厲害的。如果把下面打掉,建築被摧毀後物資也就沒了,那麼問題來了,這家怎麼拆。

接下來就是一位大佬的CAD設計圖了,對於四級莊園來說,外面放柜子的房間都封閉掉,藍色線就是之後需要加建的夾層。如果拆家的人想要拿到東西,至少要拆掉1-2面牆,對於不細心的拆家玩家來說,隔層的設計可以說是非常有心機了。

以上各類明日之後中的建築設計不知道是否為大家提供了一些靈感,或者大家有什麼好的防拆設計歡迎在評論區分享一下。

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