侍魂手游里這些NPC其實和拳皇里的人物是親兄弟
在我小的時候最喜歡玩的遊戲莫過於格鬥遊戲,對著電視拿著手柄一座就是一下午。那時候的夢想也非常單純木九十想成為在《拳皇》里霸神一樣的硬男人。當時只是因為年少,不懂得怎麼品位經典,現在回想起來已是滿滿的回憶。
當然那個時候陪伴著我的不只是有《拳皇》,還有很多知名的格鬥遊戲。我不知道00後是否知道《侍魂》系列的遊戲,反正作為90後的「老」一輩的玩家可是對它愛不釋手。SNK創造的經典怎麼可能會被忘記,即便是現在,我也想體驗一番當時的快感。
現在的我們都已經不再是從前的樣子,因為時代變了,可能對於《拳皇》或者《侍魂》來說他們的時代已經過去了。但是我們不願意麵對,因為我們依然相信兒時的美好回憶總有一天會輝煌重現。這一天真的在我們期待的眼神中降臨了,沒錯,我所愛的《侍魂》系列又出了新作品《侍魂:朧月傳說》,讓我一時間又回到了那個格鬥的快感時代,沖向頂峰的決心時刻。
進入遊戲的時候有一段劇情引入,橘右京依然是那個一頭藍發,武士刀在手天下獨有的英姿。霸王丸在旋風中挑戰自己的敵人,邪魅一笑跳向地方,刀光劍影之下兩人不相上下。總而言之這個動畫式的劇情就已經足夠令我震撼了,不禁回憶起當時的經典。
進入遊戲界面後我們會看到職業的選擇,分別是近戰系的「劍士」、法師系的「巫女」、刺客系的「忍者」以及遠程系的「遊俠」達到16級之後更好的就是可以細分出2個方向,要說小編回選擇什麼職業,我只想說對「劍士」情有獨鍾。
作為一個熱血男兒,我還是更喜歡近戰型的角色,因為我感覺這會更有打擊感和真是感。沒錯,作為一個菜鳥,對《侍魂:朧月傳說》還是不太了解,進入遊戲後有很多任務等著我去做,還有副本系統一時讓對它提起了濃厚的興趣。但是要想在這個神奇的世界裡混的好,還是得一步一步往上走,所以我要做的就是去打副本咳咳,怎麼爽怎麼來。
《侍魂:朧月傳說》最吸引我的地方還是那個拳拳到肉的打擊感沒錯了,作為七尺男兒早就對格鬥感了濃厚的興趣,雖然也想過去學習什麼跆拳道,但是感覺一被打了會疼,二是我也不能把人家給打的那麼慘,雖然我打不過人家咳咳。回到重點,《侍魂:朧月傳說》的打擊感是一方面,另一方面要說起連招系統,當年的接機夢依然存在啊,幾百連招是分分秒秒的事情, 爽的沒話說。
總而言之,在《侍魂:朧月傳說》里干就完了,不管對方是誰,揮起手中的武士刀,沖向敵方人群當中一頓操作,刀光劍影之下倒不下的才是真正的侍魂。你們喜歡選擇什麼職業呢,為什麼?歡迎留言討論哦。
※ARPG動作遊戲很難找到這樣平衡的公平競技場
※掃墓堂主又去休息了,喊多少聲都不會出來的!
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