當前位置:
首頁 > 科技 > 一加手機6T只是做了點微小的工作,順便翻開了一加的新篇章

一加手機6T只是做了點微小的工作,順便翻開了一加的新篇章

你們猜猜,在今年上一季度全世界高端智能手機市場(400美金以上)份額增長最快的手機廠商們都是誰?

華為?OPPO?小米?不,是一加手機。

一加手機在2018年第二季度的全球中,是400美金以上高端智能手機市場中份額第六大的手機廠商。在400美金到600美金這個被稱為高端手機市場「甜點區間」的價位段,一加手機這個每次只主推一款產品的廠商的份額是5%,幾乎要趕上了主打雙旗艦戰略的小米了。

和我們記憶里不一樣,一加手機在如今已經不算一個小眾品牌。它在上個季度超越了蘋果、三星成為印度市場裡面的頭號高端品牌,一加手機6這款產品雖然在很多國內玩家們眼裡看起來沒有太強競爭力,可也幫助一加手機在很多歐洲國家擠進了前5。甚至在一加手機6T國內發布之前我們帶著它去外面拍攝產品圖,也被路過的小哥認出來並且問了一句「這是一加手機嗎」。

幸好那位小哥沒認出來這是一加6T,要不然ZAEKE知客的倒閉步伐又要向前大邁一步了……

被迫「撞臉」的美人

一加手機的「撞臉」歷史其實挺悠久的,甚至會成為國內社交網路媒體中一加手機身上一個難以撕下的標籤。當然在一加手機6推出的時候相關的「撞臉」聲音少了不少,畢竟從一加手機6身上我們開始見到了更多一加手機自己的設計語言。當然那時候正面「劉海屏」這種東西全天下都在用,所以那種既視感依舊是少不了的。

然而,一加手機6T「被撞臉」了。

這會兒一加手機的設計師應當是懵逼的——我不就是去優化了一下一加手機6的設計語言嗎?怎麼又被撞臉了?

其實一加手機方面對「被撞臉」這種事情也表現出了某種「我能有什麼辦法我也很無奈啊」的態度。在國內發布會之前一加手機舉行的媒體提前溝通會上,一加手機方面很坦誠地說這次6T這款產品其實是堅持了很多自己的設計元素——其中就包括腰線、後背中軸線上的縱置雙攝模組等等。

然而很巧合的是,某款比它更早發布的機器在最終確定設計方案的時候,突然將原先位於機身一角的相機模組也挪到了機身中軸線上。並且這個「某機」正好還比一加手機6T提前發布了那麼一段時間,所以等到一加6T正式發布的時候就顯得挺尷尬了。

好吧,「撞臉」歸「撞臉」,只要長得好看不就行了嗎?

坦白說,我確實覺得一加手機6T長得很好看。靠著屏幕指紋技術,一加手機6T終於算是將自己的一塊心病——也就是後置指紋模塊給解決掉了。而拿掉後置指紋就意味著機身後背的開孔更少,後背的美觀程度當然也就因此加分。並且因為一加6T的這個屏幕指紋是目前最新的方案的關係,整個識別速度和精度都相當不錯,幾乎是目前市面上最快的屏幕指紋手機之一。

同樣給一加6T顏值加分的,其實還有整機三圍的微調和正面屏佔比的提升。值得一提的是一加手機6T還增加了0.45mm的機身厚度,所以相對來說鏡頭的凸出高度就沒那麼明顯,也便於將內置電池的容量增加到3700毫安時。加上除攝像頭外無開孔的玻璃蓋板,讓一加6T的後背看起來更加精緻優雅。雖然增加機身厚度是個聽起來有點投機取巧的辦法,可最終實現的效果還是挺讓我們滿意的。

一加手機6T這麼一波小修小改之後確實顏值進步了非常多,甚至把一加6T和6放在一起的時候,一加6的外觀甚至有點讓人難以言表的奇怪感覺。用簡單點,甚至可能會有點刺痛一加手機6用戶們的話來形容,就是一加手機6在6T面前看上去有點「上一個時代」產品的既視感。

但話雖這麼說了,在2018年下半年一眾用著奇妙設計的國產旗艦手機們裡頭,一加手機6T依舊是個「老形態」的產品。當一些國內的,被視為一加6T競爭對手的產品們為了噱頭而去追逐那種看起來很酷炫但實際上好用度很一般的滑蓋設計時,一加手機6T在一些人眼裡也會成為「上一個時代」的代表。

當然,我還是很喜歡一加6T這種「務實」的外觀設計啦,因為和目前可靠度存疑、徒增機身厚度重量並且手感還很一般的「滑蓋全面屏」們比起來,一加6T反而有種我喜歡的精緻感呢。


不僅可用於城市夜景的超級城市夜景

這是一加手機在6T上面提出的新概念,不過嚴格來說這東西其實並不是個讓人感到陌生的東西。確實從某某廠商突然提出什麼「人工智慧」攝影開始,這個「超級夜景」的概念才開始深入人心,不過這種「超級夜景」的實現手段其實是老早之前就玩過的東西。

簡單來說,就是「多張合成」。

因為如今手機拍照都講究「手持」,稍有常識的人都能看出,很多智能手機發布後官方提供的樣片大多是請了專業的攝影師在特別甄選過的條件下精心拍攝的。其中普遍用的招數就是在使用三腳架搭配手動模式,大幅度拉長曝光時間並大幅度降低感光度,如此便能拍出一張很明亮但是噪點又比較少的照片。

然而這種套路在平常生活里根本行不通,手機拍照本來就是個講究方便輕巧的事情。非要弄得如這般儀式感十足的話,不但偏離了真實使用場景,用戶們普遍也懶得去做那麼多前後期工作。於是純手持狀態下的拍照品質就會很重要,這也是如今貫徹在手機拍照裡面的一個核心。

一加手機玩多張合成的歷史可以追溯到一加手機3的時代,當時一加手機提出了一個叫做「像素精選」的概念,也就是當時一加手機拍照的「HQ」模式。這個模式其實就是在按下快門的時候連續拍攝好幾張最後合成為一張更高品質的照片,所以當時這個模式是個和HDR是無法同時使用,並且需要去獨立開啟的功能。

後續隨著手機移動晶元圖像處理性能的提升,一加手機那邊覺得已經沒有必要去獨立一個「HQ」模式了——因為驍龍835、845的性能提升使得如今相機的基礎多張合成速度已經快得難以感知,一加索性就將這個模式直接整合到了自動模式裡面去。

至於如今這個「超級城市夜景」模式嘛,嚴格來說其實是一加手機新一代的多張合成處理演算法。這個新一代的多張合成處理演算法整合了HDR、細節增強、噪點控制等等的東西,它的本質依舊是通過多張照片去合成,只不過一加如今在合成的過程裡面做了更多的工作而已。

在這一模式下一加手機6T從按下快門到生成照片大約需要2秒鐘左右的時間,而在這2秒鐘的時間裡面其實只有不到1秒的時間是在拍攝,而其餘時間都是在進行機內合成。所以這個模式在夜間手持拍攝是完全OK的,它雖然看起來成像時間挺長,但實際上手不太穩也沒有太多問題。

那這個模式真的只是局限於「城市夜景」嗎?

不全是,儘管一加手機6T的這個「超級城市夜景」模式的合成思路完全就是照著「城市夜景」這個方向去的,可是在某些其他特定條件下我們也可以用這一模式來提升拍照品質。比如有強逆光的室內、強逆光人像(比如站在窗邊拍人像)等等逆光環境下,用這一模式拍攝可能會有點想不到的驚喜。

簡單來說,一加手機6T在這一模式下所做的事情主要是3個:大幅度提亮暗部、大幅度提升畫面銳度、壓高光。在經過數次系統更新之後,一加手機6T也學會了根據實際情況去比較智能化地調整以上三個步驟的應用強度。不過這三個步驟的標定強度似乎是有很明確的聯動效果,也就是偵測到強逆光的時候一加手機6T不僅會提亮暗部和壓高光,還會額外地施加可能不必要的銳化效果。

舉個例子來說,在光線反差不算很大的環境下(組圖1)一加手機6T的超級城市夜景拍攝出來的照片效果和自動模式下觸發HDR差不多。但是在有強光源的環境中(組圖2),一加6T就會執行以上提到的3個處理步驟,其中包含的銳化效果某些時候可能會讓畫面看起來有些不自然。

最後,如果在一個整體比較昏暗的環境(組圖3)里使用該模式拍照,那麼一加手機6T的這個對畫面提亮的程度可能會有些過分,以至於整個畫面看上去很不自然,並且某些位於暗部的色彩也會失真。其次是整個畫面銳度被大幅度拉高,以至於某些物體周圍會出現「光環」,同樣也會讓畫面看上去很不自然。

所以這個「超級城市夜景」模式確實在比較黑的夜景和某些非夜景環境中會對成像效果有「buff」,但是這個「buff」並不適用於所有場景,甚至不適用於所有夜景。

一加手機6T雖然在更新之後「學會」了根據實際場景需要去調整「超級」的程度,不過至少目前一加手機6T的這個模式在我看來還不夠智能,它的最佳工作場景依舊是城市夜景,也就是特指有馬路有霓虹燈的那種城市夜景。

因為確實在這一場景下一加手機6T的這個模式能夠發揮最大功效,畫面陰暗部分經過大幅度提亮之後可以獲得相當多的細節,加上邊緣銳化和壓噪點的演算法,整個細節的數量和質量都會比單純地在自動模式下拍攝多得多。最後加上壓高光的處理手法,則是防止城市夜景中某些霓虹燈的光線溢出,讓整個畫面的寬容度更接近於人的肉眼所見。

我絕對沒有否認一加工程師們努力的意思,因為畢竟一加手機自己都將這個模式稱為「超級城市夜景」,而不是什麼「HQ 2.0」之類的浮誇營銷辭彙。一加手機給這模式起這個名字,自然也沒希望我們用這個模式去拍攝除了夜景之外的地方。我以上啰嗦這麼多只是想表達一個點,也就是這個「超級城市夜景」只會在拍攝城市外景的時候對畫面品質有提升作用,而在光線不太差的室內環境中有可能會起到反作用。

除了這個超級城市夜景模式,一加手機6T的整個拍照從操作到成像品質都和一加手機6幾乎沒有任何區別,畢竟二者用著一樣的相機UI和相機硬體配置。所以一加手機6T的相機在超級城市夜景模式之外倒也沒有給我們啥驚喜,如果一加手機真的有什麼拍照方面的黑科技,那大概率要等到一加手機7上才能和我們見面了。

當然我還是得重複那句可能聽起來會有些膩歪的話——一加手機6T的拍照品質確實不錯,可是說到底一加手機6T的這顆IMX519感測器和當今主流的,擁有更大子像素尺寸的1200萬像素感測器們比起來感光能力還是差了些。

誠然在白天1600萬像素的一加6T的細節表現能力會更好,可是在光線一般的環境下一加手機6T就不一定能保持住如白天的細節和色彩表現。這也是一加手機6T拍照時相比「大像素」選手們最大的差距。在拍攝某些夜景的時候,一加手機6T的成片色彩飽和度就會稍微有些偏低,無法很真實地還原拍攝時的肉眼所見的色彩。

至於最近被手機廠商們炒得火熱的「AI場景識別」領域,一加官方表示倒是只用來做做人臉識別和人像智能打光之類的事情。可實際上一加手機6T的自動模式裡面也存在著某種程度的場景識別並且針對優化特性,至於一加方面沒去公開說,大概是因為目前一加這邊還沒有徹底完善吧。

為啥我覺得一加手機6T存在某種程度上的場景識別功能呢?因為我發現一加6T在拍攝食物、在飛機上拍攝夕陽以及拍攝部分藍天的場景時會因為取景的變化而改變畫面的白平衡或飽和度——正如其他國產廠商們的「AI」一樣(其中食物的畫面風格變化很明顯)。可是在其他場景(比如拍攝花朵、建築物等)中,一加手機 6T的成像風格卻還是很「一加」。

所以不出意外的話,一加手機將來肯定會去玩「基於人工智慧的」場景識別功能。只不過在6T這代產品上可能因為研發周期關係,一加這邊並沒有完整地去做出一套穩定可行的「AI」,於是在這款產品上自然也就選擇「悶聲大發財」。也許在新一代的一加手機7上,一加會引入自己的「人工智慧」相機吧。


它的好如我所料,它的不足也如我所料

一加手機6T並不完美,因為作為一台在前代產品基礎上小修小改小升級的新品,一加手機6T很難去在所有方面去對一加手機6進行一個全方面多角度無死角超越。在當年一加手機5T的媒體溝通會上,一加方面就強調說「T」就代表著這個產品是一個加入了一些新技術的小升級產品。

再說了,如果一加手機6T真的一口氣把什麼好東西都放上去了,那些買了一加手機6的人大概會相當不爽——畢竟誰都不希望自己三四千塊錢買的旗艦手機只有半年的生命周期。

所以作為一款在一加手機6基礎上小修小改的產品,它的優缺點其實也就那些。當然一加手機6T比起一加手機6更漂亮更精緻,並且還有屏幕指紋,可一加手機6放在一加手機6T面前依舊是個足夠體面的旗艦手機。加之一加也保證會將一些拍照上的新功能通過軟體更新的形式推送給一加6,所以如果真的對屏幕指紋沒有啥剛需的話(或是對3.5mm耳機孔有剛需),如今買個降價銷售的一加6其實也是說得過去的。

但我們可以確定的是,一加手機6T的發布將會讓一加手機接下來獲得更多的市場份額。因為一加手機6T是一加手機旗下第一款在美國和當地運營商T-Mobile簽訂合作協議,通過後者渠道發售的產品。一加手機6T也是在美國上市的,第一款支持當地所有運營商網路的一加手機。

這是個啥概念?這放到國內就相當於某個廠商的高性價比的「真香」手機一直不在主流電商渠道上架,只在自己官網暗搓搓地進行邀請碼購買,並且全系還不支持中移動網路。然後突然某一天這個廠家宣布自己的「真香」機要在國內全渠道開賣,並且還有全網通。

這麼一解釋,大家就應該能理解為啥一加6T發布之後美國科技大V們一片沸騰了吧?

沒錯這個和國內用戶其實沒啥關係,對於國內用戶來說一加手機6T的地位和之前的一加手機6是完全重合的。它是台不錯的國產旗艦機,也許不是最完美的手機,它和一加手機6一樣是個沒太多短板的手機。當然在打磨了設計和加入屏下指紋之後,它確實變得更漂亮,也更值得買了(儘管它沒有3.5mm耳機孔)。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 ZAEKE知客 的精彩文章:

瘋狂堆料的華碩ROG PHONE很贊,但不一定最適合你
旗艦級的效能與智慧,已隨驍龍670與vivo X23來到千家萬戶

TAG:ZAEKE知客 |