爐石傳說:龍鷹之靈可能只是看上去很強,如果改成1費我會更滿意
笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳!各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,本文偏研討向,歡迎參與文末的互動。說實話,法師的龍鷹之靈公布的時候,我還是有點兒失望的,2費0-3的身材,並不算是很優秀!
不過呢,大家可能都會更願意關注它的效果「玩家的英雄技能會對目標+目標兩側的隨從生效」,我想,99%的小夥伴都會想到這是個手動隨從版的「迸射流星」!唯一的遺憾是,它是一張偶數卡,否則,奇數法可能就真的有了毀天滅地的強大能力。
坦率地講,考慮到法師的基本指導打法已經基本成型,我預感龍鷹之靈可能只是看上去很強,如果改成1費我會更滿意——2費搭配不了奇數套路,否則和新的隨從卡吞火者互動還行,3費又太貴!以後的法師往往會面臨3個問題:是選擇奇數法、偶數法?還是自然數法?
目前偶數法缺的牌太多,DK用不了強度下滑的厲害。而奇數法看起來還不錯,但能用的AOE可能只有呼啦、黑貓+迸射流星、瑪里苟斯+迸射流星、龍鷹之靈+英雄技能,而且,如果用龍鷹之靈+大膽的吞火者,1回合就能造成9點傷害,7費召喚大螺絲的難度大大降低。大膽的吞火者+發條機器人+火沖2連的效果不管是變身DK前還是變身後都是摧枯拉朽般的一波壓制!
對比起來,或許傳統法師套路會略勝一籌!畢竟,有巨龍之怒的加持,面對較大的場面就會顯得很輕鬆。由於擁有更加平滑的法力曲線,避免了奇數法在前期苟活比較困難的尷尬境地。更為重要的是,DK+龍鷹之靈+大膽的吞火者的互動,在後期對場面形成的碾壓力是巨大的!而且,真正的隨從法可能慢慢崛起,冷門卡怨靈之書、大法師阿魯高、星術師等也可以慢慢進構築了。
總的來說,2費的龍鷹之靈強度一般,補強作用要看場面,屬於有待開發的好卡!那麼,各位玩傢伙伴,你們覺得這張卡的質量如何?期待在評論區看到你的真知灼見!碼字不易,歡迎關注,祝你一箭入魂,一包3橙!
爐石傳說:9費野獸新卡能突襲還能鋪場,冬靈獵恐成最大贏家!
※本周爐石天梯環境回顧,快攻提速依舊是上分首選,花式套路增多!
※這是爐石最糟心的畫面:對方在鋪場,你不解會輸解了輸得更快!
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